Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Uni5que
#16
без гильдии
могущество: 161

мужчина
Териайн Ледяной Ветер
43 уровня
Что-нибудь вроде:

Задание: Ремонт.
1) Выдача задания: советник с <60% целостности своего строения.
2) Ходы.

1.1 Советник дает задание герою: разобраться с нерадивыми рабочими, не ремонтирующими здание Советника.
Делается в городе, столкновений с монстрами нет.
1а. Договориться с рабочими. Далее 2а(Успех) или 1в(Провал). (Зависит от уровня миролюбия)
1б. Заставить рабочих сделать дело. Далее 2а(Успех) или 1в(Провал). (Зависит от уровня миролюбия)
1в. Приняться самостоятельно. Далее 2б.
1г. Заплатить рабочим. Сумма денег где-то между 50% и 80% денег за задание. Далее 2а, т.к. по любому успех.
1д. Бросить задание. Ибо хочу просто минус чести.

1.2. Вести рабочих к постройке. Монстры могут атаковать.
Если герой умер в процессе, задание считается проваленным и снимается с выполнения.

2. Ремонтные работы..
Если герой умер в процессе, задание считается проваленным и снимается с выполнения. Монстры могут атаковать.
2а. Шкала "идет работа". По сюжету, защита строителей от монстров. Далее 3а.
2б. Шкала "составляет план". Далее 2в.
2в. Шкала "ремонтирует здание", которая идет дольше шкалы в 2а.. Далее 3а.

3. Здание отремонтировано по квесту. То есть, ЕСЛИ герой может влиять на мир игры, здание ремонтируется на 7-12%. ИНАЧЕ ничего со зданием не происходит.
3а. Вернуться к советнику за наградой.

4. Получение награды. Окончание задания. Прибавка к чести.



Сообщение изменено
Unit
#17
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3274

мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
Разбей на два поста плиз.
Silent Wrangler
#18
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
7-12% - нехило... На весь запас энергии подписчика тянет.
С таким кв. мимопроходилы могут в один день постройку снести.
Kesha_kh
#19
без гильдии
могущество: 2208

дварф
Акакий "Гроза корованов"
49 уровня
Uni5que
Хмм.
Цель переместилась? Как понять? Ты предлагаешь квест на “ловлю” героя?
Т.к. советники вроде как недвижимы.
Думал сначала на героя, но это гемор жуткий по реализации и по выполнению. Т.к. жертва может быстро бегать, плюс рандом ввиде мобов и караванов что подвозят иногда.
Посему просто ловля некоего абстрактного персонажа. Некоего соловья разбойника))



Сообщение изменено
Грустный Ворон
#20
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
на моего, думаю, многие бы охотились)
а вообще интересный квестик будет.
Uni5que
#21
без гильдии
могущество: 161

мужчина
Териайн Ледяной Ветер
43 уровня
Задание: Саботаж.
1) Выдача задания: советник-враг другого города по расовому признаку. Или по профессиональному. Или.. или рандом.
2) Ходы.

1. Советник 1 дает задание герою: саботировать здание советника 2 из города Б.
1а. Отправиться в город Б, чтобы сделать дело.
1б. Отказаться от задания.

2.1 В городе Б герой думает, как провернуть дело.
Делается в городе, столкновений с монстрами нет. Герой "идет в таверну обдумать детали".
2а. Найти группу бандитов и договориться о деле. Далее 3а(Успех) или 2г(Провал). (Зависит от уровня миролюбия)
2б. Найти группу бандитов, побить вожака и приказать. Далее 3а(Успех) или 2г(Провал). (Зависит от уровня миролюбия)
2в. Нанять бандитов. Сумма денег где-то между 50% и 80% денег за задание. Далее 3а, т.к. по любому успех.
2г. Самостоятельно попробовать саботировать здание. 3б.
2д. Отказаться от затеи. Сброс задания. Минус к чести.
2е. Сообщить советнику 2 о планах советника 1. Получить небольшую награду и честь уйдет в минус.
*Если есть влияние на мир игры, влияние советника 1 вырастет, советника 2 снизится.

2.2. Вести разбойников к постройке советника 1. Монстры могут атаковать.
Если герой умер в процессе, задание считается проваленным и снимается с выполнения.

3. Саботаж.
Если герой умер в процессе, задание считается проваленным и снимается с выполнения. Монстры могут атаковать.
3а. Стоять на стреме и не подпускать никого, пока молодчики делают дело. Далее 4а.
3б. Составить план саботажа. Далее 3в.
3в. Ломать здание. Далее 4а.

4. Здание слегка порушено по квесту. ЕСЛИ герой может влиять на мир игры, здание разрушается на 7-12%. ИНАЧЕ ничего со зданием не происходит.
4а. Возврат к нанимателю - советнику 1.

5. Получение награды. Завершение квеста. Прибавка к чести.
Uni5que
#22
без гильдии
могущество: 161

мужчина
Териайн Ледяной Ветер
43 уровня
Можно конечно и на 5-10, или 4-8, не принципиально.
Kesha_kh
#23
без гильдии
могущество: 2208

дварф
Акакий "Гроза корованов"
49 уровня
до 0,5 от текущего дневного износа здания было бы адекватно
или что бы города с кучей зданий не так сильно страдали можно по формуле
"некоторый коэффициент" * "текущий уровень износа в день" / "кол-во зданий в городе"



Сообщение изменено
Migel
#24
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Uni5que
1д. Бросить задание. Ибо хочу просто минус чести.
До сих пор таких вариантов в квестах не было. Думаю, их не будет и впредь. Причина вполне очевидна: все квесты должны быть рассчитаны на прохождение героем без участия игрока. А у героя отсутствуют самосознание и целеполагание, которые могли бы подвигнуть его "бросить квест". Думаю, всем квестописателям следует это учитывать.

И ещё, по квесту с "украденные драгоценности": как автор, так и комментаторы чрезмерно вольно трактуют черту характера "честь". Согласно официальной трактовке, изменение чести зависит только от того, насколько герой соблюдает договоренности, а не от того, какими его действия кажутся окружающим. В основном, честь завязана на квестодателя. Все выборы, которые ведут к нужному квестодателю итогу должны идти чести "в +", и наоборот. Конечно, возможно изменение чести и в других ситуациях, но общий принцип должен соблюдаться, например: герой пообещал вору, что не будет бить ему морду, а потом вернулся и набил - это минус к чести.
Перекрутитель огурцов
#25
[Семья] Магистр
могущество: 44

эльфийка Мфффм
41 уровня
задание-
убить монстра-N, находящееся в диапазоне клеток, координата которых х1-у1:х2-у2
вариации выполнения-
а-погулять по лесу и вернутся, сказав что убил(- честь, - влияние к городу и естественная награда(деньги))
б-пойти и честно выполнить задание(+честь, +влияние к городу +деньги)
этапы
1. пойти в нужный квадрат поисков
2. сам поиск
3. борьба
3.1 если зверь сильнее и никак не поддается герою, герой может отступить
3.2 если герой побеждает, герой идет в город с сдачей задания