Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Хинката
без гильдии
могущество: 266

гоблин Ван Бол
42 уровня
Ну почему сразу стилистически одинаковы? Почему бы не добавить еще одну темку более тяжелую по графону. Если конечно найдется нормальный художник. Хотя я надеюсь что проект еще раскрутится и к версии 1.ххх добавится много всего и графического в том числе. Правда я еще не видел графических zrpg
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Я имел ввиду, что тайлы, герои и все остальные объекты на карте должны быть выполнены в едином стиле.
Tal Rasha
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
К версии 0.4 обещали дизайн и графику добавить. Уж не знаю, что именно под этим понималось, но возможно, карту тоже перерисут.
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
Можно экипировку/рюкзак выравнивать не по правому блоку (журнал/дневник/задания), а по верхнему (там где герой и спутник)? То есть пододвинуть вот так:
Из-за этого когда рюкзак забивается, не всё барахло видно. Убрать минимальную высоту вообще, пустое место не нужно под верхним блоком
Если нет, то я пользовательский скрипт себе просто напишу и уберу то свойство
Хинката
без гильдии
могущество: 266

гоблин Ван Бол
42 уровня
Кстати если добавить рамочки ко всем фреймам в 1-2 пикселя и поубирать просветы - и карты больше будет видно за раз



Сообщение изменено
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Скажите, а в планах есть создание на карте бесполезных объектов, скажем, каких-то памятников, архитектурных сооружений, склепов? Это несколько оживило бы карту. Механизм создания можно предложить как и для полезных, только с меньшим износом.
Direyn
[-♠-] Магистр
могущество: 365

мужчина Брани
56 уровня
создание на карте бесполезных объектов
Ммм...а зачем бесполезных-то? Может лучше добавить больше используемых объектов?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Сергійко
Можно экипировку/рюкзак выравнивать не по правому блоку (журнал/дневник/задания), а по верхнему (там где герой и спутник)?
Нет, это нарушит группировку контролов для переключения панелей. Будет резать глаз и вообще неудобно.

moris
Ммм...а зачем бесполезных-то? Может лучше добавить больше используемых объектов?
Именно, используемые объекты куда лучше, но их придумать надо.
Direyn
[-♠-] Магистр
могущество: 365

мужчина Брани
56 уровня
придумать надо
Ну допустим из предложенных -
Склеп - завязать с заданием навестить мертвых родственников (опыт или усиленная молитва), новый советник - гробовщик.
Памятник знаменитому герою - советник скульптор, можно связать с заданием "Вспомнить о старых временах"

Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
moris
придумать надо
Ну допустим из предложенных -
Склеп - завязать с заданием навестить мертвых родственников (опыт или усиленная молитва), новый советник - гробовщик.
Памятник знаменитому герою - советник скульптор, можно связать с заданием "Вспомнить о старых временах"
снова-таки, город - святыня же есть, почему бы не сделать, например, "гоблинскую" или "эльфийскую" святыню (+к энергии)? Поле боя какое-нибудь. Академия боевых искусств (+к опыту). Дипломатический центр (+к влиянию). Торговый караван (допустим, +10% к стоимости продажи бесполезных вещей, +2% к шансу купить редкий/эпический артефакт). Чего думать, тут за 10 мин можно идей море накидать
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Tiendil
Ну, к примеру:
  • памятник/скульптура — появляется рядышком с городом при наличии советника с более, чем 50%(±) влияния(при жизни, да);
  • каретный двор — при высоком транспорте(150%?) появляется возле города рядом с дорогой;
  • казармы стражи — при высокой безопасности;
  • блокпост/казначейство/??? — при наличии пошлины в городе;
  • тюрьма — при низкой свободе;
  • промышленный завод/цех — размер экономики высокий, можно поэтапным делать для каждого порога(3, 5, 10 экономика).
  • и тд.
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Вот, любезнейший Tiendil, выбирайте)
Предложения из предыдущего поста вообще можно к конкретной расе советника привязать, будет интересно



Сообщение изменено
Hask
без гильдии
могущество: 2897

орк Каргрел
110 уровня
В связи с вводом партнёров и конкурентов у советников, хотелось бы отображения отношений квестодателей и квестополучателей прямо на странице игры, примерно вот так:



В качестве иконок, как вариант:
для партнёра - glyphicons-handshake
для конкурента - glyphicons-electricity
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Хорошая идея, поддерживаю.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Само напрашивается. Всеми конечностями за.