[DIY]
Магистр
могущество: 1559
длань судьбы
гоблин
Дигга
75 уровня
|
Отлично, регистрация заявок закончена, и очень приятно, что команды-ботов в последний момент были почти вытеснены командами Хранителей. Текущая ситуация.
Название команды: Диггернаутс Город / Гильдия / локация (локация для свободных не гильдийных команд): от города Гоганбуко. Описание команды: На волне ностальгии Дигга эгоистично используя ресурсы гильдии набрал команду гоблинов из поисковых групп. Благо много не надо было. Экипировал их со складов и начал тренировать в свойственном ему стиле, т.е. без отдыха гонять по полю. Несколько недель тестирования показали, что лучшие скакуны для столь неумелой команды оказались восстановленные шестиходы, на них и решили выступать. Параметры команды: Атака 2 Защита 2 (сумма не более 4-х)
Для формирования отчётов по игре, заметок, газет, сводной таблицы, сводного фолка по мероприятию и пр.: 3. Разрешение на сокращение/переработку турнирного фолка (любого вида) команды в едином фолке - Да 4. Разрешение на создание короткого описания хода игры в едином фолке - Да
Название команды: Харизматичные Трикстеры Гильдия: Негоциант Описание команды: Плотная загруженность в проектах гильдии, не позволяла высшему офицерскому составу принять участие в организованном союзной гильдией мероприятии. При этом желающих размяться собралось достаточно, чтобы набралась команда и даже пара запасных игроков. Капитаном команды выбрали молодого дворфа со щербатой улыбкой и хитрющими глазами. Поговаривали, что он лично выпросил у главы структурных аги, для каждого игрока, дескать "надо ведь красиво всё сделать, так ведь шеф?". В Негоцианте даже бухгалтеры не новички в боевом искусстве или верховой езде, а уж оперативники, составлявшие 80% всей команды и подавно. Решено было выбрать агрессивную тактику ведения игры, минимально фокусируясь на защите и полностью отдаваясь хитрым атакующим маневрам. Параметры команды: Атака 4 Защита 0 (сумма не более 4-х)
Для формирования отчётов по игре, заметок, газет, сводной таблицы, сводного фолка по мероприятию и пр.: 3. Разрешение на сокращение/переработку турнирного фолка (любого вида) команды в едином фолке - Да 4. Разрешение на создание короткого описания хода игры в едином фолке - Да
Название команды: Тризм Свободно-Негильдийных команда Описание команды: дабы пучина мироздания не поглотила бесславно, Свободным и Негильдийным важно обрести идею, и следовать ей, аки звезде путеводной. Из несбывшихся устремлений, зыбких иллюзий, мировой памяти, вечной тоски и неуёмных амбиций четыре эльфа скроили себе одну на всех тайную мечту. Исключительно следуя ей, эти единомышленники и дали согласие на авантюрное предложение некоего мецената, выставившего условием участие в странном, несообразном с эльфийской статусностью, мероприятии: верховом бессмысленном пинании кожаного мяча на потеху публике. Слабым, но всё-таки утешением, стало отвоёванная у мецената гарантия спонсирования мало мальски подобающих скакунов - пегасов. По условиям сделки, честь и хвала, в случае победы, принадлежала меценату; в случае же поражения, в качестве компенсации за ущемлённое эльфийское самолюбие, меценат исполнял их мечту
Параметры команды: Атака 3 Защита 1 (сумма не более 4-х)
Для формирование отчётов по игре, заметок, газет, сводной таблицы, сводного фолка по мероприятию и пр.: 1. Разрешение на перепост описания в единый фолк - по умолчанию - ДА (без альтернативно) 2. Разрешение на упоминание команды в отчёте по играм в едином фолке - по умолчанию - ДА (без альтернативно) 3. Разрешение на сокращение/переработку турнирного фолка (любого вида) команды в едином фолке - Да/Нет 4. Разрешение на создание короткого описания хода игры в едином фолке - Да/Нет
Название команды: Рыцари-Стражи Южного Пограничья Город: Киралода Описание команды: сборная Рыцарей-Стражей Локерема, Киралоды и Оннадуина, возглавляемая лично магистром Гильдии Годри Кустистая Борода, по стечению обстоятельств, выступающая в полных походных доспехах, покрытых внутренностями монстров. Команда считает своим успехом сам факт прибытия на чемпионат, победа же в нем рассматривается как уже само собой закономерное. Параметры команды: Защита 3 Атака 1
Для формирование отчётов по игре, заметок, газет, сводной таблицы, сводного фолка по мероприятию и пр.: 1. Разрешение на перепост описания в единый фолк - по умолчанию - ДА 2. Разрешение на упоминание команды в отчёте по играм в едином фолке - по умолчанию - ДА 3. Разрешение на сокращение/переработку турнирного фолка (любого вида) команды в едином фолке - ДА 4. Разрешение на создание короткого описания хода игры в едином фолке - Да
Название команды: Голос Севера Свободно-Негильдийных команда Описание команды: команда основана, создана и проспонсирована Студëной - юной особой человечьего племени, судя по названию команды, родом откуда-то с Севера. Говорят, что выступать на турнире Студëна решила ради того, чтобы привлечь к себе внимание некого парня. Так ли это или нет, но команду она себе организовала не иначе, как чудом: в неё вошли человек Савка и орк Темуге, парадоксальным образом похожие друг на друга вплоть до бликов в глазах и кентавр, который мирно пасся в одном дне пути до места проведения игры. Слаженность команды: ноль, опыт игры: ноль, энтузиазм Студëны: точно неизвестен. Запасных игроков нет, запасных скакунов нет (если не считать таковым ездового медведя Студëны, который ни в какие параметры не укладывается). В качестве основных скакунов задействованы три тяжеловоза и нижняя половина кентавра (он, кстати полноценный кентавр, а не полурослик-кентаврид). Параметры команды: Атака 3 Защита 1 (сумма не более 4-х)
Для формирование отчётов по игре, заметок, газет, сводной таблицы, сводного фолка по мероприятию и пр.: 1. Разрешение на перепост описания в единый фолк - по умолчанию - ДА (без альтернативно) 2. Разрешение на упоминание команды в отчёте по играм в едином фолке - по умолчанию - ДА (без альтернативно) 3. Разрешение на сокращение/переработку турнирного фолка (любого вида) команды в едином фолке - да 4. Разрешение на создание короткого описания хода игры в едином фолке - Да
Название команды: Адамантовые авантюристы Синькипокапеле. Город / Гильдия / локация (локация для свободных не гильдийных команд): централ. Описание команды: Четыре смертных авантюриста выходят на поле подтвердить свой статус быть на равных с героями. ЛакюсАл – храбрейшая из команды и её лидер. Ивылалия – скрытый туз в рукаве, быстра и сильна, но что сможет без своей магии? Гагарина – сила есть а ум за разум, будет в защите. И на воротах – Тина – нечеловечески ловкая и быстрая, как и подобает ассасину. К сожалению, самореклама возможностей найма в качестве телохранителей, заставляет выбрать защитную тактику. Параметры команды: Атака 1 Защита 3 (сумма не более 4-х)
Для формирования отчётов по игре, заметок, газет, сводной таблицы, сводного фолка по мероприятию и пр.: 3. Разрешение на сокращение/переработку турнирного фолка (любого вида) команды в едином фолке - Да 4. Разрешение на создание короткого описания хода игры в едином фолке - Да ДексПрошу уточнить, что я правильно понял ваше выделение жирным " ДА" обозначает разрешение по п3 и 4.
Также очень порадовало участие кентавра в команде "Голос Севера", интересно будет, как он будет как судьи будут относится к нему на поле и где пройдёт та самая граница наездника и скакуна %) В связи с наличием у нас аж 5 команд, то фактически нам нужна только одна "заглушка", её и оставил. Это чтоб нас всех заглушки не выбили из игры )), но если у большинства будет желание рискнуть и добавить ещё пару "заглушек" для увеличения количества игр, то можно и так. Размер турнира из 6ти команд позволяет проводить его в "семейном" формате, поэтому фолк не очень большой, и не смотря на все указанные разрешения, будет корректироваться по желаниям и комментариям участников. И как всегда если есть желание писать самим, то пишите, на то это и Сказка ). Обновлён пост 1. - закрыта регистрация, фиксация в разделе наград, вынес результаты в пост 2. Обновлён пост 2. Заполнен список команд, обновлена сетка на 6 команд.
Сообщение изменено
|