- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Игра обновилась до версии 0.3.20
Привет!
Рады сообщить, что выпущено очередное обновление игры!
В этом обновлении произошло несколько важных изменений.
Сменился владелец проекта, теперь это ИП Дедкова Елена Вячеславовна. Соответственно изменилось пользовательское соглашение. Это никак на игре не отразится.
Наконец мы возобновляем продажу печенек! В связи с наступившими неспокойными временами мы решили заморозить курс доллара на уровне 50 руб. РФ за 1$.
Доработаны журнал и дневник героя. Теперь каждая фраза разделена на художественную и техническую части, отображение каждой из которых можно включить или выключить. Поскольку в технической части теперь указываются и деньги, то теперь не обязательно в художественной части фраз указывать количество монет.
Произведены существенные доработки лингвистики, учтены многие ваши просьбы и замечания. Надеемся, работать с ней станет легче.
Характер героя дополнен «особенностями» — набором различных изменяемых и неизменяемых (пока) свойств. В будущем их количество и вариативность будет увеличиваться. Интересными особенностями героев являются уровень интеллекта и способы коммуникации, которые позволяют тоньше настраивать тексты журнала и дневник (такими особенностями теперь обладают и монстры и спутники).
Переработана динамика получения и траты денег героем. Перемножение бонусов заменено суммированием. Детальная информация по денежным бонусам находится во вкладке «Статистика» на странице героя. Некоторые ваши решения теперь могут привести к тому, что герой практически перестанет получать деньги. Например, большие штрафы дают некоторые спутники и установка низкого риска. Компенсировать эти штрафы помогут соответствующие способности героев.
Прочие изменения.
Игра:
- при помощи в бою герой больше не может получить деньги;
- исправлено неверное поведения героя в случае получения артефакта (с помощью карты или «добра») при продаже добычи;
- особенности спутников «грабитель» и «карманник» больше не должны срабатывать несколько раз;
- исправлена работа проверки на доступность способностей игрока при отсутствии энергии;
- изменены названия способностей героев так, чтобы они отражали суть эффекта, но не ограничивали описание его действия;
- добавлены новые способности: «Безрассудная атака», «Открытый», «Эгоцентричный»;
Политика:
- Принятые бессмысленные (устаревшие) законы теперь не будут отражаться в летописи (например, уничтожение уничтоженного здания).
Лингвистика:
- существенно доработаны формы ввода слов (в сторону уменьшения полей ввода);
- добавлено новое свойство слов «Вид зависимости между словами», подробнее см. описание шаблонов;
- доработаны местоимения;
- доработаны прилагательные;
- доработаны причастия;
- реализован поиск слов по всем их формам;
- изменены некоторые переменные и ограничения;
- добавлено ограничение на наличие множественного числа у переменной;
- добавлены ограничения на уровень интеллекта и способности к коммуникации;
- фразы жертвоприношения и вырезания символов разбиты на несколько подтипов, чтобы обеспечить лучшее согласование текстов;
- доработан алгоритм выбора значений переменных для проверки фраз;
- записи в дневник больше не должны быть в кавычках;
- добавлена иллюстрация места фраз на странице игры.
Прочее:
- информация о цене способностей игрока добавлена во всплывающие подсказки;
- обновилась favicon сайта;
- множество небольших правок.
Разработка:
- из settings.py вынесены специфичные для игры параметры, чтобы другие проекты их не копировали. Обратите внимание на обновлённый settings_local_example.py;
- изменилась версия библиотеки UTG;
- добавлены скрипты разворачивание стенда при помощи docker и ansible (см. ./deploy/ansible/README.rst);
- на вики добавлено описание конфигурации почты;
- перечень основных изменений новой версии теперь можно будет найти в каталоге ./release_news
- в web api изменилась версия метода получения информации о герое и игре;
- в лингвистике добавлена возможность получить весь словарь игры и загрузить его в свою версию игры.
Также мы хотим выразить благодарность за вклад в работу над кодом игры следующим разработчикам:
ОБСУЖДЕНИЕ
Грустный Ворон | |
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292 модератор эльф Наэр Крабан 145 уровня |
Tiendil | |
[НБ]
Магистр
могущество: 14696 разработчик дварф Халлр 106 уровня |
Грустный Ворон | |
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292 модератор эльф Наэр Крабан 145 уровня |
Experienced | |
[CϺ]
Магистр
могущество: 10507 длань судьбы мужчина Experienced 411 уровня |
Tiendil | |
[НБ]
Магистр
могущество: 14696 разработчик дварф Халлр 106 уровня |
Грустный Ворон | |
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292 модератор эльф Наэр Крабан 145 уровня |
Tiendil | |
[НБ]
Магистр
могущество: 14696 разработчик дварф Халлр 106 уровня |
Сергійко | |
без гильдии
могущество: 13610 оркесса Байар 110 уровня |
Tiendil | |
[НБ]
Магистр
могущество: 14696 разработчик дварф Халлр 106 уровня |
Сергійко | |
без гильдии
могущество: 13610 оркесса Байар 110 уровня |
Tiendil | |
[НБ]
Магистр
могущество: 14696 разработчик дварф Халлр 106 уровня |
Сергійко | |
без гильдии
могущество: 13610 оркесса Байар 110 уровня |
GreyDronT | |
без гильдии
могущество: 891 мужчина Вантус Мохнатус 50 уровня |
Tiendil | |
[НБ]
Магистр
могущество: 14696 разработчик дварф Халлр 106 уровня |