Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: разумные двуногие
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Осознавая, что обычным заклинанием [конструкта|defender|рд] не проймёшь, [Attacker] [создаёт|attacker] миниатюрную огненную каплю, в которую [вкладывает|attacker] столько же энергии, как в нормальный огнешар, и [направляет|attacker] её в [магомеханизм|defender|им]. Та прожигает [его|defender|рд] металлическую обшивку и взрывается под бронёй, нанося страшные повреждения. подробнее
чисто в игре СлаваМук Готовясь к бою, [hero] [снимает|hero] [рюкзак|hero]: «Сейчас, [драгоценный|mob] [ты|mob] [мой|mob] [mob], [я|hero] [буду|hero] [тебя|mob|рд] бить. Возможно, даже ногами, — и, немного в задумчивости пожевав, [добавляет|hero] зачем-то: — Со всем уважением!» подробнее
чисто в игре ursus_sinister В скрадывающем очертания тусклом свете голубоватой луны, то и дело скрывающейся за облаками, сражаться было нелегко. [Attacker] [бил|attacker] почти наугад и [промахнулся|attacker]. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Defender] [пускает|defender] слюни. «[Ты|defender] куда [пялишься|defender|нст]?!» — [вопит|attacker] [attacker] и [отвешивает|attacker] [ему|defender|дт] оплеуху. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Ответственные эмиссары [Clan|рд] наняли компетентных лекарей, поэтому [Hero] ни секунды не [колебался|hero] и [отправился|hero] к ним вместе [с|companion] [companion|тв]. После встречи с нужным специалистом, [он|hero] [оставил|hero] [companion|вн] у него, услышав заверения в том, что всё будет хорошо. Вернувшись после короткой прогулки по улице, рядом с комнатой [Hero] [услышал|hero] чисто академическую лекцию «о последствиях путешествий с героями для здоровья и физического самочувствия». Осторожно приоткрыв дверь, [он|hero] [увидел|hero], как в кабинете, заняв все свободные места, сидели местные студенты и внимали лектору, который, по-идее, должен был заниматься [companion|тв]. Хотя, если присмотреться, становилось понятно, что с [ним|companion|тв] он как раз-таки закончил, а теперь даёт частную практику... «В следующий раз [попрошу|hero] другого специалиста», — [решил|hero] [Hero]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Как только стража впустила [Hero|вн] и [companion|вн] [в|place] [place|вн], [герой|hero] достал кошель и вручил [напарник|companion|дт] [coins] [монет|coins|вн]. «Всё верно?» — [спросил|hero] [Hero], как только [companion] [закончил|companion] пересчитывать деньги. «Верно, — произнёс тот. — По букве и духу контракта. С вами приятно иметь дело, [Hero]». подробнее
чисто в игре СлаваМук С широкой улыбкой [протягивать|hero|3л|изъяв|нст] [руку|hero|вн] [идущему|mob|дт] навстречу [mob|дт]: «Разрешите представиться! [hero|загл]. [должен|загл|hero] предупредить, что [я|hero] [болен|hero] всеми нервными и психическими заболеваниями и ещё тремя, неизвестными до сих пор науке. Вы не боитесь?» Спустя несколько минут [hero] [благословляет|hero] [mob|вн] на ратные подвиги. Долго [машет|hero] вслед и с ухмылкой, заблудившейся в уголках губ, не спеша [ступает|hero] своей дорогой. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Так, упор на левую ногу, сверху вниз...» — пока [defender] [пытался|defender] вспомнить особо сложный приём, [attacker] со всего размаху [его|defender] [пнул|attacker]. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Так, упор на левую ногу, сверху вниз...» — пока [defender] [пытался|defender] вспомнить особо сложный приём, [attacker] со всего размаху [его|defender] [пнул|attacker]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Задействовав своё острейшее оружие — разум — [Attacker] [посылает|attacker] в сторону [противника|defender|рд] [телепатический|attacker] [приказ|attacker] чтобы переломить ход боя, но не то [ментальный|attacker] [удар|attacker] [был|attacker] [слаб|attacker], не то бастионы воли [defender|рд] оказались несокрушимыми, но что [attacker] [потерпел|attacker] неудачу, было очевидно. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Выдающееся|attacker|ср] даже по меркам боевых магов [заклинание|attacker]... [пронеслось|attacker|ср] мимо [defender|рд] — [Attacker] попросту [промахнулся|attacker]. Зато там, куда [заклинание|attacker] всё-таки попало, развернулось целое буйство стихий, озаряемое вспышками тонких шипящих молний — высвобождённая магия стремительно преобразовывалась в иные виды энергий. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Поток магии вырвался из-под контроля и пролетел мимо [defender|рд]. [Attacker] [спал|attacker] с [лица|attacker|рд] и [почувствовал|attacker] вкус крови во рту: «Ещё немного, и моё безрассудство погубит [меня|attacker|вн] [самого|attacker|вн]». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [взбешённый|hero|загл,прш] [hero] [издал|hero|прш] громкий боевой клич, добивая [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Маленькая ошибка [attacker|рд] в заклинании, и волшебная молния впилась в землю вместо того, чтобы пронзить [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сформированный [attacker|тв] сгусток магии пронёсся мимо [defender|рд] и взорвался фонтанчиком искр на обочине тракта. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Взмах руки — и магическая волна сбивает [defender|вн] с ног. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Изучив тактику [defender|рд], [attacker] ничего не [понял|attacker], поэтому просто [ударил|attacker] [его|defender] [attacker.weapon|тв]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[колоть|hero|загл,гл,пов,2л] и [резать|hero|гл,пов,2л], [рубить|hero|гл,пов,2л] и [крушить|hero|гл,пов,2л], а выпавший хлам [продать|hero|гл,пов,2л] за гроши!» — [вопить|hero|гл,изъяв,нст,3л] [hero], пугая [mob|вн] так, что [он|mob] [убегать|mob|гл,изъяв,нст,3л] в панике. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Чувствуешь покалывание? Это стыд!» — [кричит|hero] [hero] вслед [убегающему|mob|дт] [mob|дт]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «То ли [я|hero|] [такой|hero] [страшный|hero], то ли слава бежит впереди [меня|hero|рд]...» — с лёгкой усмешкой [думает|hero] [Hero], глядя в спину со всех ног [улепётывающий|mob|дт] [mob|дт]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Первым делом, как только [Hero] вместе с сиротинушкой пересекли ворота [place|рд], [он|hero] [привёл|hero] мальца в знакомый трактир, где [купил|hero] ему поесть на [целая|coins|вн] [coins] [монета|coins|вн]. «Жди меня в этом трактире», — [наказал|hero] [Hero], прекрасно понимая, что сорванец снова впутается в какую-нибудь историю. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [attacker|загл] [делает|attacker] щелчок пальцами, и [defender] [вспыхивает|defender] ярким пламенем. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Глотнув ярко-зелёной жидкости из подозрительной бутылочки, [attacker] [делает|attacker] выдох в сторону [defender|рд], отчего вокруг [последнего|defender|рд] образуется сфера ядовитого вещества. подробнее