Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: аристократическое
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Малолетний бретёр — так злые языки называли [hero|вн], когда [он|hero] [был|hero] ещё ребёнком. Но это было не совсем верно. Да, стремясь достичь славы своих благородных предков, [hero] постоянно [дрался|hero|прш]. Но до крови — лишь с теми, кто поступал подло и недостойно. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...А вот о некромантии надо сказать особо. Знаешь ведь, что в некоторых городах магам этого направления выданы патенты на практику своего искусства?.. Как зачем? Свой некромант и в причинах смерти разберётся, и на преступника покажет. А ещё как лекарь хорош. Так что "держи друзей близко, а врагов ещё ближе". С некромантами именно этот случай». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Усадьбу лучше содержать в городе, а вот имение можно присмотреть в округе. Смотри на поместья с земельными участками. Вот то с вишнёвым садом, о котором говорил, особенно хорошо...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Что, неужели так взяли и протолкнули инициативу? А чем были заняты наши эмиссары?!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Я|hero] тебя, конечно, [уважаю|hero]. [Я|hero] в тебе, конечно, не [сомневаюсь|hero]. Но видит Хранитель, ты настоящий идиот, если слепо веришь словам Совета! Поверь [мне|hero|дт], [я|hero] [сам|hero] из аристократии и [знаю|hero], о чём [говорю|hero]. Никому из власть имущих нельзя безоговорочно верить! Только мёртвым. И то не факт». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...Как-то довелось [мне|hero|дт] встретиться с пандорцем, который лично видел взлёт воздушного шара. Говорит, зрелище было что надо. Даже жаль, что в небо нам ход закрыт, а авантюристов, готовых прорубить в него окно, как не было, так и не предвидится». подробнее
чисто в игре Nom «И да [пасть|mob|гл|изъяв|буд|3л] [mob|им] в пыль к ногам моим. Ибо!.. Ибо… Впрочем, неважно. Приступим». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Всё чаще посещают мысли, что [я|hero] недостойными поступками [погасил|hero] искру Творца в своём духе и [отдалилась|hero] от Его совершенства... Нет, не [могу|hero] больше так! Решено, [иду|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн]! Как же звали [дальний|hero|рд|мр] [родич|hero|рд]-[священник|hero|рд] в одном из тамошних храмов? подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «И это ещё называется тракт? Да в моём наделе дороги были лучше! Куда смотрят местные власти?» подробнее