Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Tiendil
Закон нужен чтобы полностью избавиться от автоматических записей в летопись и чтобы дать больше контроля игрокам.
Интересно, как много людей читает летопись... Я может и читал бы, будь она закладкой рядом с заданиями на экране игры. Проще в политику зайти, заодно и проголосовать.

Больше не нужного контроля игрокам (прямой контроль демографии, который и так можно было успешно контролировать опосредованно), меньше нужного (уменьшение роли игроков в контроле влияния мастеров-советников) :Р
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Vicious
Я может и читал бы, будь она закладкой рядом с заданиями на экране игры. Проще в политику зайти, заодно и проголосовать.
Когда-нибудь будем и в журнале героя видеть. Полагаю, отсюда и такое стремление разнообразить летопись, чтобы одинаковые записи реже появлялись в журнале героя.

upd
Контроль демографии тоже считаю излишеством...



Сообщение изменено
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Летопись - важный элемент игры, которую мы пытаемся сделать. То, что её мало читают - это, конечно, проблема.

Влияние игроков на Мастеров ещё будет тюниться.

Зачем им это? Какая Хранителю разница, как называется таверна в каком-то Задрыпинске?
Как называется, может и нет разницы, а то что она есть и принадлежит Мастеру - есть. Не нужно воспринимать законы, так, что Хранители диктуют смертным названия. Хранители обеспечивают то, что событие случится. Названия выбирают смертные. Но самому событию способствуют Храниетли. Формирование летописи игроками - это элемент геймплея, а не мира игры.

Хранители Мастеров не настолько сильные, чтобы влиять на мир?
Формально, они влияют на мир через Мастеров. Но не на столько сильные, чтобы воскрешать их или сыпать на них золото. А может просто не хотят так делать.

всё происходящее в Пандоре есть результат противостояния Хранителей? Остальные обитатели лишь инструмент, разменная монета?
Движущая сила - жители Пандоры. Хранители стараются их направлять в нужную сторону по мере своего разумения.
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

мужчина Людмил
98 уровня
Tiendil
Формирование летописи игроками - это элемент геймплея, а не мира игры.
В игре больше 19 тысяч аккаунтов, а законы пишут, наверное, только человек 20-30. Геймплей, в который вовлечено меньше процента игроков... Печально как-то.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1605
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
109 уровня
Tiendil
всё происходящее в Пандоре есть результат противостояния Хранителей? Остальные обитатели лишь инструмент, разменная монета?
Движущая сила - жители Пандоры. Хранители стараются их направлять в нужную сторону по мере своего разумения.
Я повторю вопрос: все значимые (и не очень) события, происходящие в Пандоре, -- делаются по наитию Хранителей, или всё же есть элемент, например, воли орчьего населения? То есть, если орки захотели пивнушку в городе, это их желание или это Хранитель нашептал Мастеру, тот пришёл в город и начал скрытно пропагандировать и распространять алкоголизм?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Деланд
Читает всё-таки больше. Мы ж тут не то чтобы деньги зарабатываем, а свою игрушку пилим в том виде, в котором хотим.

selok
То есть, если орки захотели пивнушку в городе, это их желание или это Хранитель нашептал Мастеру, тот пришёл в город и начал скрытно пропагандировать и распространять алкоголизм?
Когда орки хотят пивнушку - орки строят пивнушку. Хранибели могут помочь им в этом или помешать. Или ничего не сделать или посраться между собой так, что вокруг пивнушки начнут происходить эпичные события.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1605
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
109 уровня
Tiendil

самому событию способствуют Храниетли
Когда орки хотят пивнушку - орки строят пивнушку
Вижу противоречие.
Или Вы хотите сказать, что все события, отображаемые в летописи, являются важными и делаются по наитию Хранителей, а все остальные не настолько значимы, чтобы обращать на них внимание? Я не пойму, по каким критериям в таком случае попадают события в летопись. Что определяет значимость события? Почему в одном случае орочья пивная в летопись попадает, а в другом -- нет?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Tiendil
Летопись - важный элемент игры, которую мы пытаемся сделать. То, что её мало читают - это, конечно, проблема.
Так было б что там читать... все те же законы, которые голосующие игроки читают в политике. Были б там какие то случайные события реально влияющие на мир, на игроков, на героев, какой-нибудь интерактив, тогда бы стоило смотреть иногда. Но вы, что забавно, хотите от этого уйти.
Опять же, почему летопись не вынести отдельной закладкой в интерфейсе игрового экрана?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Vicious
Опять же, почему летопись не вынести отдельной закладкой в интерфейсе игрового экрана?
Потому что руки не доходят, как и до многих других вещей.
Морион Лун
без гильдии
могущество: 361
длань судьбы
эльфийка Леди Аврора Лун
115 уровня
А есть вариант, которые позволит с корректировать баланс рас и профессий Мастеров, не ожидая чуда появления сначала новых городов, а потом закона о добавлении мастера? Может что-то можно сделать мастерским произволом? Например, поубивать Мастеров, которые никому не интересны и добавить вместо них Мастеров с более редкой профессией/расой в горда где мастеров меньше.

"Законы" можно назвать "Воздействиями", так как это по сути воздействие Хранителей на мир. "Вмешательства" тоже вариант, хотя как-то хуже звучит.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Морион Лун
А есть вариант, которые позволит с корректировать баланс рас и профессий Мастеров, не ожидая чуда появления сначала новых городов, а потом закона о добавлении мастера?
На текущий момент нет такого варианта. Убивать точно никого не будем.

"Вмешательства" тоже вариант,
Вот что-нибудь подобное подошло бы.