Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
ViciousЕсли спутника такая важная часть игры, почему любому герою не выдают стартового спутника?
В следующем обновлении этот вопрос решится. MigelА это ничего, что никакая помощь в игре, кроме единственного исключения в виде воскрешения, не гарантирует желаемого результата? Ситуация ситуации рознь. Эффект помощи в бою или в путешествии не влияет существенно на героя. А вот помощь во время воскрешения, безделия и, теперь, ухода за спутником влияет. Ты опять рассматриваешь спутника, как неотъемлемую часть игры для игрока. Вроде уже договорились, что это неправильно, разве нет? Потому что так и есть. Если бы спутники были отъемлемой частью, мы бы делали их по-другому. Или привязка игроков к игре всё-таки и есть главная цель введения спутников? Но зачем тогда избегать признания в этом? Для меня, как разработчика это странная постановка вопроса. Вся суть моей работы — это привязать вас к игре :-) Поэтому даже мысли не появилось, что об этом надо где-то признаваться. Elstarдо введения спутников герой был способен самостоятельно разобраться с любой проблемой (даже смертью), а сейчас ему зачем-то надо постоянно садиться и ждать чуда свыше. вот это и надо фиксить.
Мысль хорошая, учтём. Migelто почему не прикрутить спутнику отдельную кнопочку "позаботиться", которую можно было бы нажать когда угодно с гарантированным результатом? Мы решили, что отдельная кнопка — большее зло.
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
И все равно я не вижу логики в этой реализации спутников... По факту спутники должны быть слабее героя, на практике же они куда более живучи. Мой герой к примеру, на очень высоком риске, умирает раз в 2-3 дня достаточно стабильно, спутник же не собирается делать этого в принципе. При этом, спутники которые не могут лечится сами, как они вообще существуют в мире Пандоры? Да никак, их всех давно скушали монстры, а хранитель при использовании карты спутников видимо призывает\материализует и тп. А к примеру, когда герой умирает, спутник остается один на один с монстром, который убил героя. И что? И ничего не происходит, монстры похоже не обращают внимания на спутников пока те сами не подставляются под удар.
По существу же: На мой взгляд, нужно сделать минимальный шанс подлечить спутника при остановке для ухода, что-нибудь порядка 1-2% и привязать эти остановки к предпочтению "отношение со спутником". То есть альтруистичный герой будет останавливаться чаще и шанс вылечить спутника будет больше, а у эгоистичного героя - наоборот.
|
РаВирр
|
|
без гильдии
могущество: 9635
орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
|
По факту спутники должны быть слабее героя, на практике же они куда более живучи. Мой герой к примеру, на очень высоком риске, умирает раз в 2-3 дня достаточно стабильно, спутник же не собирается делать этого в принципе. Ну тут можно предположить, что герой, уверенный в своей бессмертности, лезет на рожон. Спутник же крутится рядом и лишь изредка отвлекает монстра. Натянуто слегка, да. А к примеру, когда герой умирает, спутник остается один на один с монстром, который убил героя. И что? И ничего не происходит, монстры похоже не обращают внимания на спутников пока те сами не подставляются под удар. А тут я ничего не смог придумать :) Монстры брезгуют питомцами?
|
Kelos
|
|
[-☮-]
Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк
Волосатый Глаз
97 уровня
|
РаВиррМонстры брезгуют питомцами?
Ну..Вот, к примеру, есть бумажный журавлик. Я не видел монстра со способностью "любитель оригами" )
|
РаВирр
|
|
без гильдии
могущество: 9635
орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
|
Кстати... А зачем, собственно, монстры нападают на героев? Не едят, не грабят... Просто бездумная агрессия? Даже у аристократов, например? Или герой постоянно сам их дразнит, просто это всё за кадром остаётся?))
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
TiendilДля меня, как разработчика это странная постановка вопроса. Вся суть моей работы — это привязать вас к игре
Я думал, ты делаешь игру, в которую тянет зайти время от времени, отвлекшись на минутку от более важных дел: глянуть как дела у героя, вдумчиво нажать пару кнопок - и выйти до следующего раза. Такой проект меня заинтересовал, его я поддержал участием и рублём. А в качестве игры, в которой нужно уставясь в экран изображать собаку Павлова, рефлекторно сокращая Musculus flexor digitorum superficialis при появлении определённых зрительных раздражителей, Сказка не выдерживает конкуренции. Извини. ViciousИ все равно я не вижу логики в этой реализации спутников...
Внутриигровая логика - дело десятое. Всегда можно включить фантазию и придумать (не)правдоподобное объяснение. Я же считаю - и от своего мнения не откажусь ни за что - что главная проблема предложенной нам реализации спутников заключается в уводе игры от заявленного жанра.
|
Hamster
|
|
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин
Джеаки
102 уровня
|
TiendilДля меня, как разработчика это странная постановка вопроса. Вся суть моей работы — это привязать вас к игре :-) Поэтому даже мысли не появилось, что об этом надо где-то признаваться.
MigelЯ думал, ты делаешь игру, в которую тянет зайти время от времени, отвлекшись на минутку от более важных дел: глянуть как дела у героя, вдумчиво нажать пару кнопок - и выйти до следующего раза. Такой проект меня заинтересовал, его я поддержал участием и рублём.
Не вижу противоречий.
|
Tiendil
|
|
[НБ]
Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф
Халлр
106 уровня
|
HamsterНе вижу противоречий.
Аналогично, но опасения понимаю.
|
Vicious
|
|
[TN]
Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина
Fenris
177 уровня
|
MigelВнутриигровая логика - дело десятое. Всегда можно включить фантазию и придумать (не)правдоподобное объяснение.
Можно и в игры закрыв глаза играть, ага, сплошная фантазия. Додумывать, конечно, не привыкать, но логические несостыковки таки раздражают.
|
Migel
|
|
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк
Yellow Horror
199 уровня
|
TiendilЭффект помощи в бою или в путешествии не влияет существенно на героя.
Т.е. вопрос выживания или смерти героя в бою - несущественный? Конечно, в Сказке смерть для героя - не конец всего. Но всё-таки умирать после четырёх подряд порций денег и опыта "свыше" должно быть обидно, а зачастую ещё и больно. опасения понимаю.
Опасения - совершенно не то слово, которое подходит к сложившейся после ввода спутников ситуации. Имеет место не боязнь будущего события, а огорчение от уже происшедшего.
|
Kelos
|
|
[-☮-]
Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк
Волосатый Глаз
97 уровня
|
MigelTiendil
Эффект помощи в бою или в путешествии не влияет существенно на героя.
Т.е. вопрос выживания или смерти героя в бою - несущественный? Конечно, в Сказке смерть для героя - не конец всего. Но всё-таки умирать после четырёх подряд порций денег и опыта "свыше" должно быть обидно, а зачастую ещё и больно.
И вот оно, бутылочное горлышко. Герою-то по шарабану, его Хранитель воскресит, а спутника надо холить и лелеять, ведь он какого-то банана смертен, причем, по каким-то неизведанным причинам, забота на спутника ВНЕЗАПНО практически полностью ложится на Хранителя, а не на героя, которому вздумалось оного завести. Причем, если героя Хранитель с выходом апдейта воскрешает по нескольку раз на день, то спутника оживить не в силах. Почему так, Тиендил?
Сообщение изменено
|
AHrEJl
|
|
[^_^]
Магистр
могущество: 2238
эльфийка
Доброгнева
63 уровня
|
Мб потому что Спутник - это нпц. И Тиендил не хочет, что бы игроки всю жизнь играли с одним спутником-нпц, а меняли их как снаряжение. На то, которое полезней. Возможно тогда надо было делать спутников не в виде карт, а как слот под снаряжение. Но тогда спутников не можно будет продать на рынке. Либо нужно будет делать отдельную сортировку под спутников.
Сообщение изменено
|
naklikal
|
|
без гильдии
могущество: 3118
эльф
Зуботочец
55 уровня
|
Kelos Абсолютно согласен. Спутник чей: Хранителя или героя? Почему он требует нашего участия? Наша цель--благополучие поциента типа "герой", а не какой-нибудь "никому не нужный философ"(really? Архимеда и прочую шушеру долой!)). А так, проще не морочиться. Ведь что? Умер поциент- воскресил, а не воскресил- сам оживёт, чай не дитё.
|
Elstar
|
|
[^_^]
Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф
Элстар
135 уровня
|
чтобы их меняли как снаряжение, должно быть много альтернативных способов их получения. а пока что для интереса зашёл на свой тестовый аккаунт, которому 200 энергии тоже залили, слил это всё в карты... и, разумеется, ни одной карты спутника, да и за слияние полученных карт - тоже ни одной) я думаю, эту проблему недооценили ещё и потому, что многим выдали спутников на халяву за какой-то бывший ранее эвент...
Сообщение изменено
|
Kelos
|
|
[-☮-]
Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк
Волосатый Глаз
97 уровня
|
Elstarзашёл на свой тестовый аккаунт, которому 200 энергии тоже залили, слил это всё в карты... и, разумеется, ни одной карты спутника, да и за слияние полученных карт - тоже ни одной) я думаю, эту проблему недооценили ещё и потому, что многим выдали спутников на халяву за какой-то бывший ранее эвент...
+1. Я слил больше 800 энки в сумме за 4 дня, при том, что у меня на помощь 3 уходит вместо 4 - ни одной карты. Момент не продуман.
|