Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
#61
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
JcJet
поверьте, со временем ваше отношение к данному вопросу изменится)
JcJet
#62
[​ϟ] Рекрут
могущество: 1343
длань судьбы
эльф Сиджет
98 уровня
Грустный Ворон
JcJet
поверьте, со временем ваше отношение к данному вопросу изменится)
Потому, что для нубов слишком жирно будет? :)
Грустный Ворон
#63
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
JcJet
потому что даже с одним опыта за моба герой слишком быстро будет подниматься по уровням и не будет успевать одеваться.
только мой герой убил 17000 монстров. прибавьте 17000 опыта к моему тридцатому уровню(вот и задачка для математиков, кстати)
standy
#64
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Грустный Ворон
JcJet
потому что даже с одним опыта за моба герой слишком быстро будет подниматься по уровням и не будет успевать одеваться.
только мой герой убил 17000 монстров. прибавьте 17000 опыта к моему тридцатому уровню(вот и задачка для математиков, кстати)
Для школьников, скорее)
Навскидку, где-то на 9 уровней поднимется.

Вместе с опытом за монстров нужно будет просто повысить количество опыта на уровень.
Грустный Ворон
#65
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
standy
я троечник по математике, так что для меня это непосильная задача)

ну грубо говоря буду сороковым. с 379 силы.
заходим в рейт по уровням и навскидку смотрим любые сороковые уровни. 516.. 520.. 510 силы.

делаем выводы
JcJet
#66
[​ϟ] Рекрут
могущество: 1343
длань судьбы
эльф Сиджет
98 уровня
Вон оно как... Значит на больших уровнях монстры побыстрее мрут? И следовательно, герои быстрее перемещаются?
Это обнадеживает. Я думал, что с повышением уровня герой просто начинает встречать более крутых монстров, на которых уходит примерно столько же времени, но падает больше золота...
Грустный Ворон
#67
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ну как быстрее.. если правильно расти, подбирая правильные перки, то быстрее и убивает и перемещается..
а золото с мобов не падает. только хлам и иногда полезные вещи)
Silent Wrangler
#68
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Причём стоимость хлама зачастую не зависит от уровня хлама.
Migel
#69
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Не хватает воинских способностей среди боевых активных.

Я воспитываю чистого воина, брезгующего любым колдунством. Из активных боевых способностей такому персонажу подходит только три:
Шаг в сторону;
Тяжёлый удар;
Разбег-толчок.

Четвёртой способностью взять нечего - все остальные предполагают наличие сверхъестественных способностей (как Регенерация или Ускорение) или предметов (как Волшебный гриб). Прошу добавить четвёртую немагическую способность в список.
Tiendil
#70
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Migel
Прошу добавить четвёртую немагическую способность в список.
Предложи что-нибудь с оригинальной механикой.
Unit
#71
[МОЛОТ] Рекрут
могущество: 3274

мужчина
Призрак Бульрога
44 уровня
Tiendil
Предложи что-нибудь с оригинальной механикой.

Блок-щитом? Противник вместо удара по герою получает такой же удар по себе?
Типа контратаки, или еще какнить там

То есть смысл в том, что противник получит точно такой урон, что хотел нанести. Такой механики еще нет.
Ну и блокировать щитом можно ведь и физическую и магическую атаку.



Сообщение изменено
CrazyNiger
#72
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Unit
Блок-щитом? Противник вместо удара по герою получает такой же удар по себе?
Типа контратаки, или еще какнить там
Это тема. Сделать по аналогии с шагом в сторону. Только вместо промаха - удар по себе. Назвать канить типа "Обманный маневр".
Migel
#73
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Предложи что-нибудь с оригинальной механикой.
Ну например:
"Калечащий удар"
"Опытный воин знает слабые места своих противников и умеет наносить удары, резко снижающие их боевой потенциал"
Эффект: при попадании наносит стандартный урон, а также несколько снижает силу ударов и/или инициативу противника. В отличие от заморозки или оглушения, этот эффект действует до конца боя. При неоднократном применении эффект кумулятивный.
standy
#74
без гильдии
могущество: 5694
длань судьбы
орк Че Гевара
125 уровня
Tiendil
Предложи что-нибудь с оригинальной механикой.
Открытая рана. После удара противник несколько ходов истекет кровью
Migel
#75
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
CrazyNiger
Блок-щитом? Противник вместо удара по герою получает такой же удар по себе?
Типа контратаки, или еще какнить там
Это тема. Сделать по аналогии с шагом в сторону. Только вместо промаха - удар по себе. Назвать канить типа “Обманный маневр”.
И какой смысл тогда будет в "шаге в сторону", если новая способность будет такой-же-только-лучше?