- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
С Новым Годом!
Поздравляем всех с Новым Годом!
Хотим пожелать всем Хранителям добра, счастья и радости!
Это был первый год, когда Сказка разрабатывалась только как хобби — в свободное от наших основных работ время. Признаться, мы опасались, что не сможем вкладывать достаточно усилий в игру. К счастью, все страшные прогнозы не оправдались.
Мы выпустили несколько важных обновлений, превратили Советников в Мастеров, переехали на новый сервер и составили план развития игры, которому будем неукоснительно следовать в следующем году.
Там, где у нас не хватало сил или времени, нам помогали самые активные из Хранителей. Если посмотреть на новостную ленту за этот год, можно увидеть, что она наполовину состоит из новостей, созданных игроками!
Мы хотим сказать огромное спасибо за проделанную работу Литературной Коллегии, редакциям Пандорийской газеты и «Северного Курьера», а также всем, кто приложил свою руку к развитию игры.
Итак, что же нас ждёт в следующем году?
В первую очередь мы рассчитываем выполнить оставшиеся планы по текущей версии игры: переработку рынка и встречи героев.
Новый рынок обещает значительно упростить торговлю картами, сделав их покупку и продажу моментальными. Мы обязательно подробно расскажем об этом в ближайшее время. Вместе с торговлей картами, мы попробуем упростить и получение подписки. Изменения можно ожидать в первой половине весны.
Встречи и общение героев должны стать заметной частью не только их путешествий, но и взаимодействия гильдий. Типы встреч мы будем вводить постепенно — по одному-два за обновление. Начать постараемся со стычек между героями враждующих гильдий.
После этого мы перейдём к разработке следующей линейки версий игры. Её главными мотивами станут развитие гильдий, повышение роли творчества игроков и совершенствование взаимодействия Хранителя и героя. Кстати, направление развития гильдий окончательно не определено и сами гильдии могут (и должны :-) ) на него повлиять.
Ещё раз с наступающим праздником! Надеемся увидеть всех вас в следующем году!
ОБСУЖДЕНИЕ
AHrEJl | |
[^_^]
Магистр
могущество: 2238 эльфийка Доброгнева 63 уровня |
Asa-Loki | |
[МОЛОТ]
Рекрут
могущество: 3211 дварфийка Брюнгильда 88 уровня |
Маджик | |
[█A█]
Офицер
могущество: 3936 дварф Маджи 102 уровня |
Велислав | |
[-☀-]
Командор
могущество: 7020 длань судьбы мужчина Велислав 121 уровня |
Шерхан | |
[ϟ]
Командор
могущество: 55777 длань судьбы эльфийка Ильэльная 152 уровня |
Хиби Неуловимый | |
[-☀-]
Командор
могущество: 4215 длань судьбы дварф Кробеллиус Кляйн 112 уровня |
Crono | |
[LjUA]
Офицер
могущество: 5355 длань судьбы женщина Рэйми 151 уровня |
Маджик | |
[█A█]
Офицер
могущество: 3936 дварф Маджи 102 уровня |
ДемонЪяк | |
[█A█]
Командор
могущество: 3072 эльф Лэстер 99 уровня |
Argo | |
[TN]
Магистр
могущество: 30944 длань судьбы мужчина Дориан 285 уровня |
ДемонЪяк | |
[█A█]
Командор
могущество: 3072 эльф Лэстер 99 уровня |
Маджик | |
[█A█]
Офицер
могущество: 3936 дварф Маджи 102 уровня |
ДемонЪяк | |
[█A█]
Командор
могущество: 3072 эльф Лэстер 99 уровня |
Nom | |
без гильдии
могущество: 1616 дварфийка Пирит 91 уровня |