Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Солнышко весело освещает дорогу [в|destination] [destination|вн]. подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] зевая и потирая глаза, идёт [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Nom «Ключевая вода да алкоголь городской привносят в сердце радость и покой! Надо поспешить [в|destination] [destination|вн], а то как бы там пиво не прокисло...» подробнее
чисто в игре Nilsden вдвоём с ворожеей следуют [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Dorojkina [РыК] вальяжно [вышагивает|hero] [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] [шагает|hero] [в|destination] [destination|вн], наслаждаясь ночной прохладой подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] [любуется|hero] звёздами по пути [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] наслаждаясь пением ночных птиц, [шагает|hero] [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] [идёт|hero] [в|destination] [destination|вн], [гонимый|hero|нст] холодным ночным ветром подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] На пути [в|destination] [destination|вн] [hero] [встретил|hero] группу разбойников, которые [он|hero|3л|вн] узнали, и, будучи наслышанными [о|hero] [он|hero|3л|вн] суровом нраве, предпочли побыстрее проводить [он|hero|3л|вн] со своей территории. подробнее
чисто в игре NG_Beholder [подслушал|hero|загл] в таверне беседу двух заезжих купцов. Они говорили о некоем дельце, которое собираются провернуть вместе [с|receiver] [receiver|тв] [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр]. [Думаю|hero], им всем пора подсчитывать убытки... подробнее
чисто в игре СлаваМук Устроив привал, [hero] [беседует|hero] [с|companion] [companion|тв]: «Эх, сейчас бы супчику горяченького, да с потрошками! А? А [ты|companion] бы не [отказался|companion] сейчас от супчика, да с потрошками?» подробнее
чисто в игре GrandUser [МОЛОТ] «Вот что происходит, когда сражаешься [с|hero] [hero|тв]!» — [очередной|mob] [mob] [пал|mob]. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [клацнул|attacker|прш] зубами рядом [с|defender] [defender|тв], не сумев вцепиться в н[он|defender|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси Дразня [attacker|вн], [defender] [опускает|defender] руки. [С|attacker] [attacker|тв] так нельзя, [attacker] такой ошибки не [прощает|attacker] и мощным апперкотом [осаживает|attacker] [defender|вн]. Всхрюкнув [поломанный|тв] [нос|тв], [defender] [падает|defender] навзничь. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Стоявший рядом [с|hero] [hero|тв] дварфёнок слушал гуру с очень серьёзным лицом. С не детской внимательностью. «Скоро наступит холодный месяц. Тяжёлое время для всех пандорцев, а в особенности для крестьян. И, как всегда, демоны, расплодившись в дни Схождения, станут совращать смертных золотом, здоровьем. Но то всё ложь!.. А кроме того, учтите, что герои, исполняя волю Хранителей, строго покарают каждого, кто примкнёт к демонам!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] несколько раз [промахивался|attacker] — жвалы сухо щёлкали рядом [с|defender] [defender|тв] — но очередная атака всё же достигла цели. подробнее
чисто в игре Nilsden [Парящий|companion] высоко в небе [companion] [начал|companion] постепенно снижаться и наконец [опустился|companion] рядом [с|hero] [hero|тв], намекая [ему|hero|дт] на то, что [хочет|companion] немного отдохнуть. подробнее
чисто в игре Nilsden [Поверженный|mob] [mob] [осыпался|mob] кучей камней рядом [с|hero] [hero|тв]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Mob] вполне [мог|mob] избежать схватки [с|hero] [Hero|тв], но [герой|hero] [ощутил|hero], что [путник|mob] совсем не [тот|mob], за кого себя [выдаёт|mob], благодаря навыкам телепатии и «осязания» энергопотоков... от которых явственно потянуло в этот момент мертвечиной. «И куда, нежить, собралась на ночь глядя?» — с ухмылкой [спросил|hero] [Hero], разворачиваясь к про[шедший|mob|мр|дт] [силуэт|mob|мр|дт] в [плащ|mob|мр|пр] с [накинутый|mob|мр|тв] [капюшон|mob|мр|тв]. «Мирно мы ведь не разойдёмся?» — грустно [произнёс|mob] [mob] и одним движением [избавился|mob] от [стесняющее|mob|ср|рд] [одеяние|mob|ср|рд]. подробнее
чисто в игре Владос Эфир [ARS] «Ауч! Похоже, металлическое оружие в битве [с|attacker] [attacker|тв] — плохая затея», — подумалось [defender|дт] после того, как молния добралась до рук прямо по [defender.weapon|дт]. подробнее
чисто в игре Данон [{ЦСВ}] За[стал|hero] [companion|вн], когда [тот|companion] [лазил|companion] по моей сумке. [Он|companion] [выбежал|companion] [с|artifact] [artifact|тв] и [пришёл|companion] только к вечеру, [довольный|companion] и [хмельной|companion]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Испуганно пискнув, [mob] [скрылся|mob] в кустах, избегая встречи [с|hero] [hero|тв]. подробнее
чисто в игре Zero Player Game Рядом [с|hero] [hero|тв] что-то упало. Посмотрев вниз, [он|hero] [обнаружил|hero] мешочек с [coins|вн] [монет|coins|тв]... В небе удалялся какой-то растяпа на пегасе. подробнее
чисто в игре Nilsden Молодой магомеханик [place|рд] предложил бесплатно отремонтировать [companion|вн]. [Hero] сначала [отказался|hero] от слишком выгодного предложения, но, когда молодой человек объяснил, что опыт работы [с|companion] [companion|мн|тв] важнее для него, чем деньги, [дал|hero] своё согласие. И не [прогадал|hero], юноша отлично справился с работой. подробнее