Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Оставлю я [artifact|вн] здесь, может, кому сгодится. подробнее
чисто в игре нет [повстречал|hero|прш,загл] на тракте какого-то путешественника. Одного, без охраны, без оружия. Э-эх, по нашим-то трактам… Он попросил проводить его до города и показал деньги. [coins] [монета|coins|вн]. Видать, судьба у него такая. [дал|hero|прш,загл] ему камнем по затылку, может, поумнеет. Без денег оно хорошо думается. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Случайно довелось помочь какому-то купцу. Тот в благодарность подарил молодого волкодава. Красавец пёс уже имеет широкую грудь и большие зубы. Ну, поглядим, может, и будет с него толк. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [воспользовался|hero|прш,загл] тем, что проезжавший мимо торговец решил сэкономить на охране. Может, он и прав, нанимая какого-нибудь героя мог отдать больше, чем [coins] [монета|coins|вн,жр], [доставшийся|coins|прш,вн,жр] мне. подробнее
чисто в игре Хаттонито [ОРДА] «[coins] [монета|coins|счт] за [artifact|вн]. Теперь буду только здесь продавать… Может, и панталоны мои купишь?» подробнее
чисто в игре Хабаси «Опять нет добычи. Хранитель, может, подкинешь монет? А то скоро с голоду пухнуть [начну|hero]». подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze «Не хотелось бы причинять даме ещё большего вреда, может, Вы таки изволите сдаться?» — благородный разбойник усмехнулся и насмешливо поклонился. [Attacker] молча [дала|attacker] ему в зубы. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Рассматривает|hero] недавно построенный дом скорби. Хороший дом, большой, да и квартал тихий. «Может, хоть теперь получше жить станут, бедняги?» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сегодня попросился в попутчики исследователь. Ему нужна охрана на трактах и в дебрях Пандоры, а взамен он будет «делать всё»… Не очень хочется его кормить, но ладно уж, может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сегодня попросился в попутчики пилигрим. Ему нужна охрана на трактах Пандоры, а взамен он будет «делать всё»… Не очень хочется его кормить, но ладно уж, может, на что и сгодится. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Довелось повстречать кентаврида. Любопытное существо увязалось за мной следом... Ладно уж, может, от него и польза какая выйдет? подробнее
чисто в игре нет «Хранитель, ты как там? Не уснул? Может, поможешь быстрее добраться до [destination|рд]?» подробнее
чисто в игре Abaddon [Actor] бесстрашно [откусывает|actor] кусочек волшебного гриба. подробнее
чисто в игре Незнай Гриб промелькнул в руке [actor|рд] — жди беды! подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] «Волшебный гриб!» — [воскликнул|actor|прш] [actor|им] и [запихнул|actor] в рот мухомор. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [actor|загл], ловко вытащив из кармана и проглотив [гриб|actor], [почувствовал|actor] прилив сил и, кажется, даже слегка [вырос|actor]. подробнее
чисто в игре Карце [actor|загл] случайно [съел|actor] обычный шампиньон, однако, благодаря самовнушению, всё равно [получил|actor] приток сил. подробнее
чисто в игре нет Откуда-то [actor] [достал|actor|прш] и [отправил|actor|прш] в рот волшебный синий гриб. подробнее
чисто в игре MrLogaz [^_^] «Сила волшебного гриба! Помоги мне!» — чавкая и причмокивая, [молвит|actor] [actor]. подробнее
чисто в игре СлаваМук Проглотив сомнительной окраски гриб, [actor|им] [отмечает|actor] образовавшуюся в теле приятную гибкость. «Ну, попадёшься ты [мне|actor|дт]!» подробнее
чисто в игре Argo [TN] «Лунн... э-э-э... Волшебный гриб, дай мне силу!» — [говорит|actor] [actor], вкушая синего гриба. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Недостижимых целей нет — есть большая лень, недостаток ума и запас отговорок», — [сказал|companion] [companion], делясь [с|companion_owner] [companion_owner|тв] мудростью древних. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Могучий дух [actor|рд] не желает смиряться с ранами, полученными телом, и те, вопреки всему, затягиваются прямо во время боя. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Никогда злые дела не творятся так легко и охотно, как во имя религиозных убеждений», — вдруг многозначительно [произнёс|companion|ед] [companion|ед]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] обеспечение соратников снаряжением подробнее