Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...Да, гильдия зовёт переехать в город под нашим протекторатом, но [моё|hero|ср] [сердце|hero] здесь, с вами...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Что, неужели так взяли и протолкнули инициативу? А чем были заняты наши эмиссары?!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Эх, молодёжь! Вот я могу сказать, что вы живёте ещё в о-очень мирное время! А вот в годы моей юности ...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Пока [я|hero] [жив|hero], [я|hero] не [позволю|hero], чтобы в моём городе случились погромы! Если понадобится, [сам|hero] с оружием в руках [выйду|hero]!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «А представь, когда-нибудь все будут жить в достатке, мире и спокойствии! Не будет ни бедных, ни богатых, и каждый будет доволен своей участью... Да-да, в это верили ещё в Деносе». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Я|hero] тебя, конечно, [уважаю|hero]. [Я|hero] в тебе, конечно, не [сомневаюсь|hero]. Но видит Хранитель, ты настоящий идиот, если слепо веришь словам Совета! Поверь [мне|hero|дт], [я|hero] [сам|hero] из аристократии и [знаю|hero], о чём [говорю|hero]. Никому из власть имущих нельзя безоговорочно верить! Только мёртвым. И то не факт». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...Говорят, где-то на юге нашли руины какого-то неизвестного города начала Второй Эпохи... Эх, попасть бы в географическую экспедицию, да вот то советникам помогай, то Мастерам, то гильдии... Да и берут в экспедицию только по личному знакомству с нужными пандорцами. Тяжела доля героя!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...Как-то довелось [мне|hero|дт] встретиться с пандорцем, который лично видел взлёт воздушного шара. Говорит, зрелище было что надо. Даже жаль, что в небо нам ход закрыт, а авантюристов, готовых прорубить в него окно, как не было, так и не предвидится». подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Говорят, в Пандоре есть три библиотеки, которые могут сравниться с сокровищницей знаний Деноса — это Академия, Коллегия и Архивы гильдии вестников. И чтобы узнать Пандору целиком, нужно изучить все труды во всех трёх упомянутых библиотеках. Вот только уйдёт на это не одна жизнь...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «...Один знакомый с запада поделился вестью, что их герои наголову разбили крупную банду работорговцев и освободили сотни пленников...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «"Золотой квиндек"... Стальной квиндек, [я|hero] вам [скажу|hero]. Потому что одни только форты в этом квиндеке — пятнадцати центральных городах. О, хохма! Их сперва хотели назвать "Золотым квинтом". Квинтом! Аха-ха-ха!» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Кто-то говорит, что самолично видел, как там её, "Стену Тумана"? Ага, они ещё скажут, что до "Великого Моря" доходили и вокруг Пандоры плавали! Знаем таких... Фантазёры». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Алое пламя — редчайший, возможно, самый сильный и вместе с тем энергозатратный вид магии, подвластный только наиболее могущественным, скорым на расправу магам, который можно сотворить лишь в редких местах, крайне насыщенных магией. Поэтому у [mob|рд] не было ни единого шанса не то, что вступить в бой — сбежать. [Замеченный|mob] [hero|тв], [он|mob] [был|mob] безжалостно [испепелён|mob] в долю мгновения. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Яд гюрзы — товар ходовой, в том, что его довольно быстро выкупит или лекарь, или алхимик для создания всяческих целебных сывороток, можно было и не сомневаться...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [идёт|hero] кривыми путями подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «А ведь первые герои на заре истории тоже ходили промеж селений по бездорожью... и умирали навсегда.Так чего же нам жаловаться теперь, когда почти от каждого города проложены широкие тракты, а умирая, можно подняться вновь?» подробнее
чисто в игре Эбзидиан «Так и хочется остановится посреди этих бескрайних болот и на пару мгновений под аккомпанемент жужжания слюдяных крылышек устремиться взглядом в вечернее небо, созерцая этот прекрасный закат... Жаль, гнус всё портит: кусает и вынуждает идти дальше...» подробнее
чисто в игре Zero Player Game [пересчитывает|hero] ворон подробнее
чисто в игре Zero Player Game оглядываясь по сторонам, [спешит|hero] [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре Zero Player Game «[Растаю|hero], пока [дойду|hero] до [destination|рд]...» подробнее
чисто в игре Zero Player Game [притворяется|hero], будто [занят|hero] подробнее
чисто в игре Zero Player Game [требует|hero] у торговца скидку подробнее
чисто в игре Migel …[Я|hero|им] [он|receiver|3л|дт] так прямо и [говорю|hero]: «[receiver|загл], [ты|receiver] [знаешь|receiver], что за [тобой|receiver|тв] следят? Что значит "кто"? Да [я|hero] же! [initiator|загл] [поручил|initiator|прш] [мне|hero|дт] эту грязную работёнку. Но [я|hero] же [вижу|hero], что [ты|receiver] здесь, [в|receiver_position] [receiver_position|пр], [личность|receiver] [уважаемая|receiver|жр] и ничего не [скрываешь|receiver]…» подробнее
чисто в игре Crabar [[X]] «И куда же [receiver] [идёт|receiver]?.. Пойду-ка я следом, главное — на глаза не попадаться!» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Отступает|hero] от орд монстров в сторону [current_destination|рд]. подробнее