Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Встреченный сегодня купец, старый знакомый, должен был солидные деньги… Золота у него, как всегда, не нашлось. Пришлось забрать молодого скорпиона Унура. Ну, зачем купцу такой скорпион? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Крепкий и надёжный мукред сегодня сломался… Ну, как сломался… Он ни с того, ни с сего взорвался, полыхнув огнём и испачкав небо клубом чёрного дыма. Остались от магомеханизма только искорёженные обломки. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вот так удача! Хвала Вейталу и Хранителю! За выполнение недавней работы [мне|companion_owner|дт] даровали новёхонького мукреда!.. Теперь повоюем! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хранитель отозвал фантома-помощника… Не к добру. Пора замаливать грехи? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Фантом-помощник растаял, как туман. Он был убит сегодня [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хранитель ниспослал [мне|companion_owner|дт] фантома-помощника. Хвала! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мудрец не пережил сегодняшний бой. Его жизнь прервана [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В попутчики сегодня попросился какой-то мудрец. Обещал помощь в дороге. А почему бы и нет? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бродячий колдун объявил, что ему надоели странствия, и он решил осесть в городе. Ну, Боги в помощь… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В попутчики сегодня навязался бродячий колдун. Обещал всякую помощь в дороге. Что ж, проверим, на что он способен. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня мы проходили мимо родных мест беглого каторжника. Он поблагодарил за помощь и отправился домой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Беглый каторжник отбегался. Крепко получив в последнем бою, он умер моментально, без мучений. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня в спутники набился подозрительный тип. Судя по ряду признаков, как, например, характерные шрамы на запястьях, он беглый каторжник… И пусть. Зато есть с кем поговорить. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Маг-наемник стал просить слишком много. Пусть теперь ищет новую работу. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня предложил свои услуги маг-наемник. Подумалось, почему бы и нет? Помощь не помешает. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Нищий философ объявил, что ему надоели странствия, и он решил осесть в городе. Вроде бы, нашёл себе какую-то вдову… Ну, Боги в помощь! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В попутчики сегодня навязался нищий философ. Обещал [мне|companion_owner|дт] всякую помощь в дороге. Буквально, за еду… Ну, поглядим. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кровь [companion|рд] тугой струёй хлестнула по [companion_owner|дт]. Атака [attacker|рд] нашла не ту цель… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Спасая [companion_owner|вн], [companion] [принял|companion] удар [attacker|рд] на себя. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отвлекая врага от [companion_owner|рд], [companion] [сам|companion] [попал|companion] под удар. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] уже [был|attacker] [готов|attacker] убить [companion_owner|вн], но положение [спас|companion] [companion], неожиданно налетев на врага откуда-то сбоку! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [companion|загл] [толкнул|companion] [attacker|вн], не позволив тем самым атаковать [companion_owner|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отвлекая врага, [companion] [сам|companion] чуть не [попал|companion] под удар, но обошлось! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Удивительно ловко двигаясь, [companion] [отвлёк|companion] внимание [attacker|рд] на себя. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [companion|загл] [бросается|companion] на [attacker|вн], блокируя атаку, и [companion_owner] не [получает|companion_owner] урон. подробнее