Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Третий глаз развоплотился. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Третий глаз пропал, попав под атаку [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Теперь у [меня|companion_owner|вн] есть третий глаз! Который волшебный, летает везде и смотрит. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Заговорённая гадюка куда-то уползла... Ловить ли новую или не ловить, вот в чём вопрос! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Заговорённую гадюку сегодня убили... Жалко, но что уж тут поделать. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Посчастливилось поймать гадюку. Заговор прошёл тяжело, но, в итоге, успешно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Более с лоскутиком путешествовать было нельзя. Пришлось избавиться от этого создания. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Получилось создать себе помощника. Такие зовутся лоскутиками... Страшный, правда, противный, но на время и такой сойдёт. подробнее
чисто в игре Карце «Ненавижу, когда так получается: бьёшься, жизнью рискуешь, а награды нет!» подробнее
чисто в игре Карце «Ничего ценного. В следующий раз повезёт». подробнее
чисто в игре Карце «Впереди нелёгкий путь, о чём же меня попросят?» подробнее
чисто в игре Карце Всё надоело, пора отдыхать… Пора на охоту. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня повезло выиграть в кости дрессированную мартышку. Бывшие хозяева, бродячие артисты, уверяли, что животное обучено приносить всякие вещи вещи, нужно только что б обезьянка привыкла… Ну, проверим. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Обезьянка-капуцин погибла… Жалко зверька, но что уж поделаешь? Это жизнь… Говорят, что б не грустить, нужно завести нового питомца. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хватит! Довольно!.. Как может столь мелкое создание, как дрессированная мартышка, столько съедать?! Прорва, а не животное. Груши мешками, просто, словно в колодец… В общем, [отдал|companion_owner] её в бродячий цирк! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Всё! Хватит!.. Как может столь мелкое существо, как обезьянка-капуцин столько жрать?! Прорва, а не животное. Яблоки мешками, просто, словно в колодец… В общем, [отдал|companion_owner] её в бродячий цирк! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Обезьянка-капуцин погибла. Такая маленькая, пушистая. Такая милая. Прыг-скок, прыг-скок… И тут [attacker]… Ужас. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня повезло выиграть в кости обезьянку-капуцина. Бывшие хозяева, бродячие артисты, уверяли, что животное обучено приносить мелкие блестящие вещи, нужно только что б обезьянка привыкла… Ну, проверим. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Одноглазый калека благополучно добрался до родственников! Мы тепло с ним попрощались, вспомнив пару особенно страшных моментов нашего совместного пути, и напоследок его племянница… или двоюродная сестра дала [мне|companion_owner|дт] в дорогу пирожки с грибами. Очень вкусными. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Одноглазый калека попросил проводить его куда-то на его этническую родину… Или к дальней родне?.. В общем, как отказать в такой просьбе? Никак. Теперь вместе путешествуем. подробнее
чисто в игре Карце «Вот сколько раз уже [сражался|hero|прш] [с|mob] [mob|тв], а популяция их всё не убывает… О! Вот опять!» подробнее
чисто в игре Карце «Какой хороший день для того, чтобы заняться делами! Хотя нет, завтра, определённо, будет получше!» подробнее
чисто в игре Карце нелёгкий бой [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Сергійко «Я [жив|hero|крприл]! Снова…» подробнее
чисто в игре Сергійко Сегодня [hero] без награды, но главное, что [он|hero|им] [жив|hero|крприл]. подробнее