Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Из найденных металлических обломков, шестерней, шарниров и прочего стального лома удалось собрать механического мула. Конструкт периодически не слушается и клинит, но скоро будет работать безукоризненно... Ну, будем надеяться. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Оказалось, что пони крайне важен для всех! Он из очень редкой породы и с отличным здоровьем. И крайне важно, чтобы он стал производителем... В общем, уговорили. Пони остался в маленьком табуне соплеменников. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Породистый пони пал смертью храбрых в жестоком бою. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вот и отходил своё ржавый конструкт. Сколько уж ему было работать? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вот и отходил своё ржавый конструкт. Сколько уж ему было работать? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] В придорожной канаве валялся ржавый конструкт. Ещё вполне рабочий... Так почему бы не воспользоваться? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Глиняной горилле вышел срок. Она вся растрескалась и перестала нормально действовать. Пришлось её оставить в придорожной канаве. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Э-эх... Вот и белый боевой конь стал терять форму, стареть. Пусть доживает свою славную жизнь в уютной конюшне при городском Совете. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сбылась мечта! В награду за подвиги [мне|companion_owner|дт] даровали белого боевого коня! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [убил|attacker] боевого коня. Зараза. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня предложили хорошие деньги за боевого коня... Как [меня|companion_owner|вн] угораздило потерять кошель с платой за скакуна? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня на тракте лежал мёртвый рыцарь. Его жизнь забрали монстры, вещи достались мародёрам, ну а [мне|companion_owner|дт] отныне принадлежит боевой конь, который обнаружился неподалёку у ручья. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Замечательную лошадь [мне|companion_owner|дт] подарил сегодня один бандит... Нет, сначала-то он хотел забрать деньги и вещи, но после короткой беседы решил отдать свою джэбе в яблоках. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бродячего лекаря пригласили работать в хорошую больницу. Мы с ним расстались друзьями, пожелав друг другу удачи. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бродячий лекарь попросился в попутчики, обещая помощь в боях. [Согласился|companion_owner], конечно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бедняга бродячий лекарь погиб сегодня в бою... Хороший был парень, добряк. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мутировавший алет продолжил мутировать... После того, как он превратился в нечто совершенно непотребное, пришлось его бросить. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мутировавший алет погиб в бою... Отлетался, страшилище. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Повезло поймать мутировавшего алета. Страшненький, но полезный и достаточно послушный. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Осьмиход сегодня сломался и ремонтироваться больше не захотел, игнорируя все старания. Терпение кончилось, когда у него отвалились задняя пара ног, пока ему прикручивали переднюю!.. В общем, магомеханизм отправлен в канаву! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] После очередного боя осьмиход перестал подлежать ремонту... Что ж, пешком ходить не привыкать! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вот это удача! У обочины, в канаве, валялся покорёженный осьмиход. Пришлось повозиться с ремонтом, но механизмы оказались в порядке, да и с магией удалось совладать... Теперь у [меня|companion_owner|вн] есть отличное средство передвижения! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бестелесные агуйи ещё так мало изучены... Взяла, вот, сегодня без всякой видимой причины куда-то улетела. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Волшебная бестелесная агуйя, закрыв [меня|companion_owner|вн] от [attacker|рд], погибла... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Посчастливилось встретить бестелесную агуйю. Мы вполне поладили. подробнее