Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] После длительного боя [hero] [развёл|hero|прш] небольшой костерок и в качестве жертвоприношения [начал|hero|прш] сжигать останки противника. подробнее
чисто в игре Rijen [ARS] [карабкается|hero|изъяв,нст,3л] по горам к [destination|дт] подробнее
чисто в игре VekSeS «Ну вот и всё, добегался воришка», — [промолвил|hero] [hero], забирая письмо. подробнее
чисто в игре Mishkun Покаяться в грехах подробнее
чисто в игре DonShem «Бесконечных просторов праху твоему, [mob]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [нанёс|hero|прш] ещё один удар, и [mob] [отправился|mob|прш] в небытие. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Древние руны, которые за [coins] [монета|coins|вн] [нанёс|receiver|прш] [receiver], отлично выглядят на [artifact|пр]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|им,загл] настолько [увлёкся|hero|прш], что от [mob|рд] ничего не осталось. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [собрался|hero|прш] и [нанёс|hero|прш] точный прямой удар, добивая [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [нанёс|hero|прш] сильнейший удар и [сразил|hero|прш] бестию. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [нанёс|hero|прш] завершающий удар и [подарил|hero|прш] [mob|дт] вечный покой. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Я до конца [сражался|hero|прш] за свою жизнь, но силы оставили меня, и [mob] [нанёс|mob|прш] последний удар. подробнее
чисто в игре Сергійко Несколько стремительных движений — и бандиты, неожиданно выскочившие из засады, падают на землю. «А вот с этим придётся повозиться, иначе [receiver] [сократит|receiver] мою награду на расходы по лечению охраны». подробнее
чисто в игре Сергійко «Ну и гадость!» — [hero] [выпивает|hero] очередную порцию запасённого когда-то лечебного отвара. подробнее
чисто в игре Migel «Тебе не скрыться, мелкий воришка!» — [прокричал|hero|прш] [hero], настигая похитителя. подробнее
чисто в игре Сергійко Что-то [receiver] [юлит|receiver]… придётся применить силовое воздействие. подробнее
чисто в игре Сергійко [initiator|загл] [сказал|initiator], что нынче близ [receiver_position|рд] часто встречаются засады бандитов. [Буду|hero] предельно [осторожен|hero] и [внимателен|hero]. подробнее
чисто в игре Сергійко [израненный|hero|загл,прш] [hero] [смотрит|hero] в переполненный рюкзак и [понимает|hero], что [artifact] туда уже не [влезет|artifact] и [он|artifact|вн] придётся бросить. Знакомая каждому, извечная и обидная ситуация. подробнее
чисто в игре Сергійко Рюкзак полон настолько, что чуть ли не трещит по швам. [hero] с грустью [оставляет|hero] [добытый|artifact|вн,прш] [artifact|вн] и [идёт|hero] дальше. подробнее
чисто в игре Сергійко «Ради этого ли [я|hero] полдня [тащил|hero] [artifact|вн] на своём горбу?» — [вопрошал|hero] себя [hero], кладя в кошелёк [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре РаВирр «Нет лучшего помощника в дороге, чем песня: «Хорошо живёт на свете Ста-рый Дух, оттого поёт он эти пе-сни вслух…» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Немного попетляв по городу, [hero] [нашёл|hero] то, что [искал|hero]. Рынок, как обычно, источал множество ароматов и завораживал своими товарами. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Сегодня [нашёл|companion_owner] труп. Бедолагу почти полностью съели хищники, а вот серебряная сова в его рюкзаке совершенно новая! подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл] [нашёл|hero|прш] укромный уголок и [принялся|hero|прш] молиться о ниспослании удачи на нелёгком пути. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|им,загл] мастерски [ушёл|attacker|прш] от атаки [defender|рд]. подробнее