Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Хабаси «О, храни [меня|hero|вн], Хранитель! Надо было давно пришить карман к рюкзаку! Придётся оставить [artifact|вн] [мёртвому|mob|дт] [mob|дт]». подробнее
чисто в игре Хабаси [artifact|загл] так и [хотел|artifact] в сумку [hero|рд], но не [поместился|artifact]… подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] [попросил|initiator] подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] заказчик подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] заказчица подробнее
чисто в игре Сергійко «Так, где тут лавочка с глупым торгашом… Нужно попытаться впихнуть ему всё то барахло, что было добыто в пути…» подробнее
чисто в игре Хабаси «[coins] [монета|coins|вн|счт] за [такой|artifact|но|вн] [прекрасный|artifact|вн] [artifact|вн]? Да они явно сошли с ума!» подробнее
чисто в игре Хабаси «К сожалению, увы…» — [воскликнул|hero] [hero], выбрасывая [artifact|вн] на дорогу. подробнее
чисто в игре Хабаси «Эх… Опять с хорошей вещицей придётся распрощаться со слезами на глазах…» — рюкзак полон, и [artifact] [остаётся|artifact] лежать на дороге. подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну почему в этом мире никто так и не научился шить рюкзаки повместительнее?! Опять [artifact] не [влезает|artifact]…» подробнее
чисто в игре Хабаси «О! нет! опять не влезает!» — с таким трудом [добытый|artifact] [artifact] [летит|artifact] в ближайшую канаву. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] «А не пора ли немного подкре... Э-э-э... Помолиться, вот!» подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [hero|загл] [достал|hero] коврик для молитвы и [начал|hero] богослужение. подробнее
чисто в игре Хабаси [actor|загл] [поражён|actor] действиями противника настолько, что не в состоянии сдвинуться с места. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [оттачивает|hero] грязные приёмы на [mob|пр] подробнее
чисто в игре Хабаси После сокрушительного удара, в [голове|actor|пр] [actor|рд] раздалось небольшое эхо. Ближайшее время [он|actor] [будет|actor] раздумывать об этом. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [заметил|hero] [mob|вн] и [сразил|hero] [его|mob|вн] наповал подлым ударом в спину. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Радовался|hero|нст,1л]: [чудесный|artifact|] [artifact] [достался|artifact|прш] всего за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси [mob|загл] доверчиво [поворачивается|mob] спиной, поверив в предложенное перемирие, и тут же [получает|mob] чудовищный удар в спину. [hero|загл] удовлетворённо [ухмыляется|hero] и [вытирает|hero] оружие. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [заплатил|hero|прш,загл] лекарю [coins] [монета|coins|вн] за какой-то ртутный настой. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Посещение Лечебных бань обошлось в [coins] [монета|coins|вн], зато здоровье в полном порядке! подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Бинты, мази, притирки — всё это стоило [coins] [монета|coins|вн], но здоровье важнее. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [решил|hero|загл,прш] потратить [coins] [монета|coins|вн] на лечение, правда, результат того не стоит. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Лекарь содрал [coins] [монета|coins|вн] за лечение. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [бросил|hero|прш,загл] [coins] [монета|coins|вн] в шляпу нищего, с удовольствием наблюдая, как от такой суммы у него округлились глаза. подробнее