Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Kelos [-☮-] Мда. Что-то у [artifact|рд] совсем нетоварный вид. Придётся раскошелиться на [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Кузнец запросил за ремонт [artifact|рд] всего [coins] [монета|coins|вн]. Сразу видно, что он не знает истинную ценность вещи. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Кузнец, будь он неладен, заломил цену в [coins] [монета|coins|вн] за починку [artifact|рд]. Пришлось платить. подробнее
чисто в игре Хабаси «Вот, что происходит, когда кто-то нападает на [hero|вн]!» [Очередной|mob] [mob] [пал|mob]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Кошелёк стал легче на [coins] [монета|coins|вн], зато [artifact] теперь как [новенький|artifact]! подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Аж [coins] [монета|coins|вн] пришлось потратить на починку [artifact|рд]. Грабёж! подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл], увлёкшись боем, [наносит|hero] ещё пару ударов и только тогда [замечает|hero], что [mob] [перестал|mob] шевелиться. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Знакомый кузнец по старой дружбе починил [artifact|вн] всего за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [исследует|hero] тропинки подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [исследует|hero] окрестности [place|рд] подробнее
чисто в игре Сергійко «В город пришёл караван. Надо бы прибарахлиться». подробнее
чисто в игре Argo [TN] В очередной раз [заплатил|hero|прш] жизнью за попытку провести слишком сложный приём против [mob|рд]… подробнее
чисто в игре Хабаси Завершающим ударом [hero] [размозжил|hero] [голову|mob|вн] [mob|дт]. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] с усмешкой [оглядел|hero] [израненного|mob|вн] [mob|вн], едва [способного|mob|вн] двигаться, и одним ударом [добил|hero] [его|mob|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Рад|hero] [тебя|mob|вн] видеть, [mob]», — [процедил|hero] сквозь зубы [hero] и [обнажил|hero] [клинок|hero]. подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] По дороге [hero|ДТ] [встретился|mob] [mob] и удивлённо [поднял|mob] глаза:«Кого [я|mob] [вижу|mob]! [Знаменитый|hero] [hero]! Помнится, [я|mob] даже [давал|mob] Вам задания... Знаете, [меня|mob|вн] недавно исключили из Совета... Не подскажете, как добраться до Ола?» [Hero] [объяснил|hero] [mob|ДТ] дорогу, и они разошлись с миром. подробнее
чисто в игре Nom [использовать|hero|гл,изъяв,нст,3л] разнообразные удары на [mob|пр] подробнее
чисто в игре Tal Rasha [RASH!] [Решил|hero|изъяв,1л,прш,загл] подлатать здоровье в местной лечебнице; надо отметить, обстановка там не самая приятная, слишком много суеты, да и врачи попались не самые вежливые, однако, диагностировали и лечили они довольно качественно, за услуги пришлось заплатить [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] ещё издали [заметил|hero] [mob|вн], но [позволил|hero] приблизиться. Настроение как раз боевое! подробнее
чисто в игре Хабаси «[Мне|hero|дт] кажется, [этот|mob] [mob] давно [тоскует|mob] по своей любимой пра-пра-пра-бабушке. И [я|hero], [доблестный|hero] [hero], просто [обязан|hero] помочь им встретиться как можно скорее!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну что, [mob], потанцуем?» — [хмыкнул|hero] [hero], встав в боевую стойку. подробнее
чисто в игре ADam Перед [взглядом|actor|тв] [actor|рд] разворачивается красочная феерия! подробнее
чисто в игре Хабаси «Встречу ещё [одного|mob|вн] [mob|вн] с пустой мошной — прикончу!» — [думал|hero] [hero], обыскивая труп. подробнее
чисто в игре Хабаси «Где же ты, где?..» — [напевает|hero] [hero], тщетно пытаясь найти хоть что-нибудь в останках [убитого|mob|рд] [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Хабаси Самые смелые ожидания [hero|рд] были разрушены вмиг, стоило [ему|hero|дт] посмотреть на останки, пожалуй, [самый|mob|прил,рд] [нищего|mob|рд] [mob|рд] в мире. подробнее