Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сип проигран в кости... И ладно. Всё равно от птицы было мало толку. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] День не удался... [attacker] [убил|attacker] сипа. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отличного сипа удалось сегодня выиграть в кости у какого-то купца. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Больше невозможно выносить запах падали от грифа! Надо отпустить птицу на волю. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Атака [attacker|рд] задела грифа, и вечно голодная птица погибла. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хитрая ловушка с клеткой, палочкой и верёвкой помогла изловить грифа. Теперь нужно просто выдрессировать птицу. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Слушает|hero] очередную сплетню. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодняшняя поломка стала для каменного дварфа последней, хоть тот был и очень крепким конструктом. Видимо, нужно чаще чинить магомеханизмы... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодняшний бой стал последним для каменного дварфа, хоть тот был и очень крепким конструктом. Видимо, нужно чаще чинить магомеханизмы... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кто-то [мне|companion_owner|дт] говорил, что у гоблинов из железа вечные проблемы с определением хозяина. Так и есть! Сегодня конструкт перестал выполнять команды и убежал куда-то... Проклятье! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Гоблин из железа пал в очередной схватке. Жалко. Отлично помогал в пути. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Вот так удача! На дороге валялся труп коллеги-ходока, а рядом стоял почти целый гоблин из железа. Единственной неполадкой в магомеханизме было сбитое определение хозяина... Пока герой, бедолага, воскрешался, удалось увести с собой конструкта. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Керамический голем совсем растрескался и перестал выполнять команды. Пришлось от него избавиться. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Керамический голем раскололся на мелкие черепки в сегодняшнем бою. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Разваливающийся голем сегодня окончательно перестал работать. Таки развалился... Ремонту не подлежит. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] У дороги лежал голем. В ужасном состоянии, но после небольшого ремонта вполне рабочий... Только разваливающийся. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Как же звали того вредного дварфа…» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Всё-таки в этом городе все закоулки на одно лицо, где же этот дом…» подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Вечерами на главной площади [place|рд] устраивают старинную забаву: кулачные бои стенка на стенку. Некоторые горожане пользуются этой возможностью, чтобы свести личные счёты, но в этот раз обошлось без жертв. Как говорится — победила дружба. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Подслушал|hero] показательный спор двух стражников на тему: может ли блюститель порядка брать небольшую мзду, чтобы прокормить детей. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Довелось наблюдать редкое зрелище: в трактире эльфийский бард песней остановил драку дварфа и орка… Есть в этом городе какая-то атмосфера спокойствия. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Пришла пора оруженосцу стать мужчиной. Он вырос в отличного воина и отныне будет странствовать самостоятельно, отважно разя пандорских монстров. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Оруженосец, служивший верой и правдой, погиб сегодня в бою. Он был настоящим воином и славным малым! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Юный воин напросился в оруженосцы. Клялся в верности, говорил, что наслышан о подвигах и тому подобное... Что ж, поглядим, на что он способен. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Слуга оказался пройдохой! Хотел слинять со всеми деньгами и рюкзаком... Сам виноват. подробнее