Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Сергійко «Много миль пройдено мной, их мой рюкзак прошёл со мной». подробнее
чисто в игре Сергійко «Ну и грязища, а по этой дороге ещё и караваны водят…» подробнее
чисто в игре Сергійко Теперь [artifact|им] [был|artifact|буд,3л] сиять ещё ярче — [coins] [монета|coins|им] не столь высокая цена за отличную полировку. подробнее
чисто в игре Сергійко Увидев у эльфа-лавочника [artifact|вн] своей мечты, долго [торговался|hero|прш], чтобы снизить цену, но пришлось всё-таки отдать [coins] [монета|coins|вн], ещё и заложив [old_artifact|вн] за [sell_price] [монета|sell_price|вн]. подробнее
чисто в игре нет [artifact|загл], как ни странно, [казался|artifact|нст,3л] удачной составляющей экипировки, [отдал|hero] торговцу [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет [Artifact] — то, что нужно! За такую полезную вещь и [coins] [монета|coins|вн] не жалко! подробнее
чисто в игре нет [купил|hero|прш,загл] [artifact|вн] у лысого гоблина за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет После долгих споров, криков и даже угроз, [выторговал|hero|прш] у заезжего купца [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет При покупке [artifact|рд] наконец [смог|hero|прш] избавиться от [coins] [фальшивый|coins|жр,рд] [монета|coins|рд], [подсунутый|coins|жр,прш,рд] [мне|hero|дт] в предыдущем городе. подробнее
чисто в игре нет [Купил|hero|прш] [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн], [он|artifact] прекрасно [подходит|artifact] к цвету глаз. подробнее
чисто в игре нет «Как приятно чесаться». подробнее
чисто в игре нет «Что-то носок прохудился, надо бы заштопать». подробнее
чисто в игре нет «Раз дощечка, два дощечка — какой же длинный забор». подробнее
чисто в игре Сергійко Не было бы счастья, что называется! Очень неудачно [поссорился|hero|прш] с повстречавшимся путешественником, но удалось кое-как выяснить отношения цивилизованно. В кости. В итоге я [выиграл|hero|прш] [coins] [монета|coins|вн], а он, ещё и довольный игрой, ушёл в хорошем расположении духа. подробнее
чисто в игре Сергійко Не [смог|hero|прш] пройти мимо вопиющего скотства и подлости. [заступился|hero|прш,загл] за купца с миловидной дочкой и [прогнал|hero|прш] трёх наглецов. Потом долго [убеждал|hero|прш] старика, что не ради денег я [вмешался|hero|прш], но тот всё же всунул мне в руку [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет [заступился|hero|прш,загл] за повстречавшегося торговца и теперь имею [coins] [монету|coins|] чистой прибыли. подробнее
чисто в игре Hamster [остановил|hero|прш,загл] драку двух пьяных героев. Обоим [сломал|hero] правые руки. На героях все быстро заживает, а кровопролития избежали… подробнее
чисто в игре Сергійко «И так жить на свете страшно, а тут ещё и [mob]!» подробнее
чисто в игре нет [Hero] [видел|hero|нст,3л], как дорогу [преграждал|mob|нст,3л] [mob]. подробнее
чисто в игре Сергійко «Если я возьму с собой ещё и [artifact|вн], то спина мне этого не простит». подробнее
чисто в игре Янус «Для [artifact|рд] нужен рюкзак побольше, а то в этот уже не влезает». подробнее
чисто в игре нет Яд растекается по венам [actor|рд]. подробнее
чисто в игре нет Яд тянет из [actor|рд] силы. подробнее
чисто в игре нет [Actor] [охвачен|actor] ядовитыми парами. подробнее
чисто в игре нет Отравление медленно убивает [actor|вн] изнутри. подробнее