Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет «Эх, а водичка-то из родничка просто прелесть». подробнее
чисто в игре нет Пролетавшая мимо фея осыпала волшебной пыльцой. подробнее
чисто в игре нет Отвар из чистотела помог [hero|дт] избавиться от раздражений на коже, чем сильно поднял настроение. подробнее
чисто в игре нет Целебные орочьи горчичники поправили здоровье, но оставили пару ожогов. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] прикладывает прохладные примочки к ушибленному плечу, тем самым снимая отек и успокаивая боль. подробнее
чисто в игре нет «Наверное, стоит приложить что-нибудь холодное к ушибленной ноге и дать ей немного отдыха». подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [уделил|hero|прш] внимание своему исстрадавшемуся телу: [сделал|hero|прш] перевязку, [промыл|hero|прш] раны, ссадины, — и облегчение не заставило себя долго ждать. подробнее
чисто в игре нет Втерев в раны наскоро приготовленную мазь, [hero] сразу же [почувствовал|hero|прш] себя лучше. подробнее
чисто в игре нет Отвар целебных трав возымел силу. подробнее
чисто в игре нет Пара съеденных яблок улучшила настроение. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] слегка [подкрепился|hero|прш]. подробнее
чисто в игре нет «Как хорошо просто полежать, дав своему телу немного отдохнуть, восстановить силы и здоровье». подробнее
чисто в игре нет Крепкий отвар возвращает силы [hero|дт]. подробнее
чисто в игре нет Удачно наложенная повязка облегчает боль. подробнее
чисто в игре нет Раны начинают затягиваться. подробнее
чисто в игре нет «Ух ты, а подорожник помогает!» подробнее
чисто в игре Сергійко [hero|загл] поспешно разжигает жертвенный костёр и пинком отправляет останки противника в пламя. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [закончил|hero|прш] обряд, но ничего не произошло. подробнее
чисто в игре нет Начертанные символы вспыхнули синим пламенем и исчезли. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [закончил|hero|прш] обряд. подробнее
чисто в игре нет Налетевший ниоткуда ветер смахивает горстку пепла, оставшуюся после проведения ритуала. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [закончил|hero|прш] обряд. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [закончил|hero|прш] обряд. подробнее
чисто в игре Сергійко «Вечером я поднимусь на бугор, палатку поставлю, устрою костёр, вкусно поем, постараюсь уснуть, а утром уж бодро продолжу свой путь!» подробнее
чисто в игре Сергійко «Шаг за шагом, миля за милей, цель всё ближе и ближе». подробнее