Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] [hero|загл|дт] давно уже было пора принести жертву. Со сноровкой [он|hero] [сложил|hero] ритуальный костёр, и тело поверженного врага подозрительно быстро разгорелось. подробнее
чисто в игре Сергійко Отдал портному [coins] [монета|coins|вн] и [любимый|artifact|вн] [artifact|вн]. Пусть приведёт в порядок. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Дым от весело шипящих на огне корешков способствует установлению более глубокой духовной связи между [hero|тв] и Вами. подробнее
чисто в игре Хабаси Вовремя заметив [зазевавшегося|mob|вн] [mob|вн], [hero] со смачным хрустом [опустил|hero] на [его|mob|рд] [голову|mob|вн] огромный валун. подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [роется|hero] в заплечной сумке и [обнаруживает|hero] небольшую бутылочку эликсира: «Странно, не [помню|hero], чтобы [покупал|hero]...» подробнее
чисто в игре Хабаси [hero|загл] [чувствует|hero], словно чьи-то тёплые руки поддерживают [его|hero|вн] за плечи, согревая всё тело. подробнее
чисто в игре Хабаси «Этот подорожник просто волшебный!» подробнее
чисто в игре Хабаси [duelist_1|загл] [почувствовал|duelist_1], что [его|duelist_1|рд] кровь буквально кипит, а руки едва заметно дрожат от напряжения. подробнее
чисто в игре Сергійко [ведёт|hero] агрессивные переговоры [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Хабаси Сейчас проверим, кто круче! [duelist_1|загл] или [duelist_2]? подробнее
чисто в игре Хабаси [attacker|загл] [вломил|attacker] [defender|дт] по первое число. подробнее
чисто в игре Сергійко [сбивает|hero] спесь [с|mob] [mob|рд] подробнее
чисто в игре Migel [сидит|hero] прямо на земле и [слушает|hero] гуру подробнее
чисто в игре Хабаси «Ужас, как же раскалывается голова… Может, есть смысл просто полежать, ни о чём не думая?» подробнее
чисто в игре Хабаси Медитация немного помогла. подробнее
чисто в игре Хабаси Взывая к пламени, [attacker] [выпускал|attacker|нст,3л] огненный шар в ничего не [подозревающий|defender|нст,вн] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Тщательно спланированная атака [attacker|рд] достигла цели. подробнее
чисто в игре Хабаси «[mob|загл] [заявил|mob], что [я|hero] [подлый|hero], [трусливый|hero], [лживый|hero] и [беспринципный|hero]. Вот хитрая бестия, на такого льстеца теперь рука не поднимается». подробнее
чисто в игре Хабаси Стремителен бросок [attacker|рд] к противнику! подробнее
чисто в игре Хабаси Хранитель соединяет свой разум с разумом [duelist_1|рд], передавая [ему|duelist_1|дт] древние приёмы боя. подробнее
чисто в игре Хабаси Нет повести печальнее на свете, чем смерть [hero|рд] от [mob|рд]... подробнее
чисто в игре Хабаси [attacker|загл] [оплетает|attacker] корнями [defender|вн] и [пытается|attacker] покалечить жертву. подробнее
чисто в игре Хабаси Жители [receiver_position|рд] заплатили [coins] [монета|coins|вн|счт] в благодарность за помощь городу. подробнее
чисто в игре Migel [изучает|hero] достопримечательности [святой|прил|receiver_position|рд] [receiver_position|рд] подробнее
чисто в игре Сергійко Стражники [place|рд] отмечали поимку очередной банды мародёров и проставлялись в одном из городских кабаков. И [меня|hero|вн] позвали, приятно. подробнее