Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] [attacker|загл] быстро [пробормотал|attacker] заклинание, и в сторону [defender|рд] полетел шар огня. Но [defender] спокойно [идёт|defender] в атаку — возникшее защитное заклинание растворяет огненный шар в воздухе. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [hero|загл] [остановился|hero], [задумался|hero], [зашуршал|hero] в рюкзаке: «Пора доставать лечебные эликсиры». подробнее
чисто в игре Vadimyan Не зря [place|вн] называют здравницей Пандоры! Зайдя в [него|place|вн], [hero] [стал|hero] чувствовать себя значительно лучше. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [attacker|им,загл] [разбежался|attacker|прш] и в прыжке [толкнул|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Янус [Ненавижу|hero] проваливать задания! Впрочем, [receiver|им] — не образец честности, если вообще [дал|receiver|прш] мне это задание, вместо того, чтобы просто вернуть долг. Хорошо, что [я|hero] [его|receiver|рд] [накажу|hero]. подробнее
чисто в игре Федор Пердулич Один паломник ни с того ни с сего подошёл и вручил [мне|hero|дт] [artifact|вн]. И прежде, чем [я|hero] [успел|hero] что-то возразить, спешно удалился. подробнее
чисто в игре kris13 [Equipped] — всё же, лучше, чем ничего. подробнее
чисто в игре Fene4ka [Hero] [споткнулся|hero] и [нашёл|hero] [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Fene4ka Да будет положено начало битве! Битве [duelist_1|рд] и [duelist_2|рд]! подробнее
чисто в игре selok [-☮-] «Пока [пил|hero] эль в одном из трактиров [place|рд], [обратил|hero] внимание, что [companion] куда-то [пропал|companion]. [Обернулся|hero] как раз вовремя для того, чтобы увидеть, что [он|companion] мастерски вы[тащил|companion] что-то из кармана зазевавшегося пьянчужки и [несёт |companion] [я|hero|дт]. Оказалось — деньги. [Заплатил|hero] трактирщику за выпивку, [положил|hero] в кошелёк остаток — [coins] [монет|coins|вн] — и [ретировался|hero] подобру-поздорову». подробнее
чисто в игре DrevoMen [Artifact] [был|artifact] в плачевном состоянии. [Решил|hero], что лучше сейчас отдать кузнецу [coins] [монет|coins|вн] за [его|artifact] починку, чем потом платить втридорога! подробнее
чисто в игре selok [-☮-] «[companion|загл] при[нёс|companion] [coins] [монет|coins|вн]. Где (ну, или у кого) [он|companion] [взял|companion] деньги, остаётся только догадываться. [Решил|hero] на всякий случай покинуть [place|вн] при первой же возможности». подробнее
чисто в игре DrevoMen «Вот это [мне|hero|дт] повезло, попала бы чуть ниже — и конец приключениям…» — [подумал|hero] [hero], вытаскивая стрелу, застрявшую чуть выше колена. подробнее
чисто в игре Kesha_kh [Навестил|hero] должников в [родной|receiver_position|пр] [receiver_position|пр] и [собрал|hero] с них [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Crabar [[X]] [идёт|hero] по следам свидетеля подробнее
чисто в игре Сергійко [Знал|mob] бы [mob], как окончил мой предыдущий противник — дважды бы [подумал|mob], прежде чем нападать. подробнее
чисто в игре koldun Попытка исцелить [companion|вн] не дала результата, ведь у [companion|рд] и так всё хорошо! подробнее
чисто в игре Crabar [[X]] Изрядно ошалев от путешествий, пристально [рассматривает|hero] купающихся в озере горожанок из [place|рд]. подробнее
чисто в игре NG_Beholder [hero|загл] с грустью [посмотрел|hero] на останки [mob|рд], [собрал|hero] [ему|mob|дт] погребальный костёр и, глядя в пламя, [прочитал|hero] короткую эпитафию на родном дварфском — всё же сородич. подробнее
чисто в игре СлаваМук [Выписывает|hero] танцы бровями. подробнее
чисто в игре CrazyNiger [DRAGO] Запущенный [attacker|тв] огненный шар пролетел далеко мимо [defender|рд] и взорвался, врезавшись в скалу. Вызванный обвал вынуждает всех участников драки уворачиваться от падающих камней. подробнее
чисто в игре Сергійко [hero] отчаянно [отбивается|hero] от [ужасного|mob|рд] [mob|рд] подробнее
чисто в игре artem Великое сражение между [duelist_1|тв] и [duelist_2|тв] имеет место быть здесь и сейчас! подробнее
чисто в игре Лютамир [​ϟ] [Hero] [развернул|hero] на земле карту: «Вот [current_destination], а вот и [destination]». подробнее
чисто в игре Швит [Рисует|hero] что-то на пергаменте. подробнее