Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре w3r3w01f [ACES] [водит|hero|нст] вилами по воде подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [отрабатывает|hero] новые приёмы на [mob|пр] подробнее
чисто в игре Альмакс [Размышляет|hero] о тщетности бытия. подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] [Пытается|hero] припомнить наставления своего гуру. подробнее
чисто в игре нет [Гуляет|hero] по городской ярмарке. подробнее
чисто в игре нет [Смазывает|hero] царапины лечебной мазью. подробнее
чисто в игре нет [Накладывает|hero] повязку на рану. подробнее
чисто в игре нет [Вправляет|hero] вывихнутый плечевой сустав. подробнее
чисто в игре нет [Вправляет|hero] вывихнутую конечность. подробнее
чисто в игре Vadimyan С проворством и усердием [рассматривает|hero] пальцы у себя на ногах. подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] [Протирает|hero] оружие от крови. подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn [Я|hero] не часто [теряю|hero] [item|вн|мн], и носить с собой два комплекта [мне|hero|дт] ни к чему. Поэтому [решил|hero] продать [старый|item|вн] [item|вн] и идти искать удачи с [новый|item|тв]. подробнее
чисто в игре Rainbow_Spike [-☀-] Последнее, что [увидел|hero|прш], было молниеносное движение [mob|рд], а дальше — только тьма… подробнее
чисто в игре Rainbow_Spike [-☀-] «Что это тут у нас? — [бубнит|hero] [hero], обыскивая [mob|вн]. — [Artifact]! [Его|artifact] определённо надо взять с собой». подробнее
чисто в игре Rainbow_Spike [-☀-] Наконец, после ещё одной смертельной схватки [hero] [может|hero] принести жертву Хранителю в благодарность за помощь. подробнее
чисто в игре Rainbow_Spike [-☀-] «Ещё немного — и смерть; пора подлатать себя». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Специалисты [place|рд] слегка подлатали [companion|вн]. подробнее
чисто в игре RAINICORN [ ✚ ] Послание из [initiator_position|рд] подробнее
чисто в игре RAINICORN [ ✚ ] Послание от [initiator|рд] подробнее
чисто в игре доктор Ксан Яркий луч света пронёсся мимо [mob|рд]. [Бедолага|mob] [успел|mob] вздохнуть с облегчением до того, как на [него|mob|вн] рухнуло метко поваленное дерево. подробнее
чисто в игре Покровитель [-☀-] Что стражники [place|рд], что грабители — и тем, и тем золото подавай. Только грабителю можно головушку расколоть, а стражнику приходится [coins] [монет|coins|вн] заплатить. подробнее
чисто в игре lokivava [ ✚ ] Великолепная стойка! Великолепный замах… И такой же великолепный промах… Эх, [attacker], а ведь всё так хорошо начиналось! подробнее
чисто в игре Dnso К [hero|дт] подбежал посыльный и передал письмо, в котором написано, что [его|hero] дальний родственник погиб на охоте и завещал [ему|hero|дт] [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре VovanZloi [receiver|загл] добросовестно [починил|receiver|прш] [artifact|вн], но [отказался|receiver|прш] от денег. подробнее
чисто в игре Хабаси [продвигается|hero] в выполнении задания подробнее