Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Asci [ ✚ ] [duelist_1|дт|загл] казалось, что [он|duelist_1] [слышит|duelist_1] стук [сердце|duelist_2|рд] [duelist_2|рд]. Кто подарит тишину и покой противнику на этот раз? подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn [Отделил|hero|загл|прш|изъяв|сов] [hero] [artifact|вн] от [mob|рд] и [увидел|hero], что так стало гораздо лучше. [Назвал|hero] [artifact|вн] предметом и [упаковал|hero] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn «[artifact|загл] [стоит|artifact] денег, [мёртвый|mob] [mob] не [стоит|mob] ничего», — [промолвил|hero] [hero] и [спрятал|hero] [окровавленный|artifact|вн,прш,прям,полнприч] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Asci [ ✚ ] Давняя вражда свела сегодня [duelist_1|вн] и [duelist_2|вн] на арене. подробнее
чисто в игре Asci [ ✚ ] Издав боевой клич, [duelist_1|им] и [duelist_2|им] обнажили оружие и бросились навстречу друг другу. подробнее
чисто в игре Сергійко [Направляет|hero] на [companion|вн] магические потоки. подробнее
чисто в игре Serra Чудное какое место — [place]. Народ все весёлые, добрые. Три часа [доказывал|hero] торговцу, что предложенный им товар стоит гораздо дороже. Так в итоге он [мне|hero|дт] ещё и сувенир подарил, да обедом накормил! подробнее
чисто в игре Serra «Главное не спать, только не спать. [Я|hero] просто [хочу|hero] немного посидеть. Посидеть с закрытыми глазами…» — [обессилевший|hero] [hero] [провалился|hero] в сон. подробнее
чисто в игре Serra Вытерев с лица кровь, смочив горло из фляги, [hero] раз[валился|hero] на траве. подробнее
чисто в игре Serra «Промыть рану спиртом снаружи и немного вовнутрь», — [пробормотал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Serra [Hero] [заварил|hero] в котелке гоблинскую лапшу. Обилие приправ не избавило от ощущения, что повар оставил в котле своё нестираное исподнее. подробнее
чисто в игре naklikal «А за н[её|artifact] стоило попотеть!» — [воскликнул|hero] [hero], убирая [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре selok [-☮-] Закончив [с|mob] [mob|тв], [companion_owner] [собрался|companion_owner] уже продолжить свой путь, но вдруг за спиной раздалось торопливое чавканье и хруст: это [companion] [добрался|companion] наконец до останков [mob|рд]. [companion_owner|загл] [хотел|companion_owner] было пожурить спутника, но, посмотрев на довольную окровавленную морду [companion|рд], пере[думал|companion_owner]. Пусть по[радуется|companion], а заодно и здоровье [поправит|companion|изъяв,буд]. подробнее
чисто в игре TheCaptNoname с большим энтузиазмом [бежит|hero] выполнять задание подробнее
чисто в игре TheCaptNoname [hero] [прикладывать|hero|нст,3л,изъяв] [companion|дт] жёваные листья подорожника подробнее
чисто в игре MyLord Подлатать экипировку у [receiver|рд] из [receiver_position|рд] подробнее
чисто в игре Kelos [-☮-] Отдых, хоть и короткий, явно пошёл [companion|дт] на пользу. подробнее
чисто в игре Хабаси [тратит|hero] бинты на нужное дело подробнее
чисто в игре selok [-☮-] [практикует|hero] народную медицину подробнее
чисто в игре selok [-☮-] [считает|hero] ворон подробнее
чисто в игре AdrenalinOFF [ФСБ] [занимается|hero] перевязкой ран подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Поднял|hero] голову к небу и [увидел|hero] прямо над собой бесшумно парящего аиста: «Он доберётся до [current_destination|рд] быстрее, чем [я|hero]». подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] «Надо наслаждаться ровной дорогой у [current_destination|рд], вокруг [destination|рд] будут одни колдобины». подробнее
чисто в игре Amor Насвистывая мотив, услышанный в одном из трактиров, уверенно [шагает|hero] к воротам [current_destination|рд]. подробнее
чисто в игре нет Взяв размах от плеча, [attacker] сокрушительным ударом [покалечил|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее