Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре guram4eg [Hero] [подумал|hero], что отдых никогда не помешает, и [улёгся|hero] под ближайшим деревом. подробнее
чисто в игре tigrenok2 [Attacker] [начертил|attacker] в воздухе руну льда — и [defender] [покрылось|defender] изморозью, а [его|defender] движения замедлились. подробнее
чисто в игре RAINICORN [ ✚ ] «Вор должен сидеть в тюрьме!» — [прохрипел|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре RAINICORN [ ✚ ] «Хоть письмо кровью не запачкалось». подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] Толстые мухи устремились прочь от тела [hero|рд], которое вдруг вспыхнуло зелёным пламенем. подробнее
чисто в игре Ari [Выдумывает|hero] повод для отдыха. подробнее
чисто в игре Reddy [Attacker] [попытался|attacker] словить [defender|вн] зубами, но [он|defender] [уклонился|defender]. В итоге зубы клацнули в паре сантиметров от шеи [последнего|defender|рд]. подробнее
чисто в игре Листнаводе [ДСВ] [Остановился|hero] отдохнуть под кустом акации. Минута отдыха даёт силы и энергию для будущих свершений. подробнее
чисто в игре Супдим Чувствуя боль во всём теле, [hero] [решил|hero] отдохнуть у ближайшего пенька. подробнее
чисто в игре Tal Rasha [RASH!] [Пытается|hero] спорить с гуру. подробнее
чисто в игре Wallen [^_^] Пролетев мимо [defender|рд], сгусток огня, выпущенный [attacker|тв], поджёг неправильно стоящее дерево. подробнее
чисто в игре van_ft «Мимо [place|рд] [я|hero] без шуток не [хожу|hero], — [напевает|hero] [hero]. — То кулак под нос [подсуну|hero], то секиру [покажу|hero]». подробнее
чисто в игре aectann [Hero] [чувствует|hero], как солнечное тепло приятно расходится по уставшим мышцам. подробнее
чисто в игре Plat251 [Defender] успешно [уворачивается|defender] от резкого выпада [attacker|рд] и [готовится|defender] к контратаке. Но [он|defender] не [ожидал|defender], что выпад был всего лишь движением для материализации огненного шара, уже во всю летящего на н[его|defender|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко Какой-то подозрительный тип в подворотне за [coins] [монет|coins|вн] продал [мне|hero|дт] чудодейственную лечебную настойку. Неплохо под[лечился|hero], но отвратительный вкус ещё долгое время не даст [мне|hero|дт] покоя. подробнее
чисто в игре Serra «Мы ещё встретимся, [проклятый|mob] [mob]!» — с грустной улыбкой [подумал|hero] [hero], чувствуя, что жизнь покидает [его|hero]. подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn Проведя рукой по лбу, [hero] победно [протрубил|hero] в рог: «Всё, окончена охота, [я|hero] [видал|hero] её в гробу». подробнее
чисто в игре kwentar «Ты [меня|hero|вн], работушка, не бойся. [Я|hero] тебя не [трону|hero]». подробнее
чисто в игре Fene4ka «Раз овца, два овца, три овца…» подробнее
чисто в игре Serra Итак, встречайте! [Великий|duelist_1] и [ужасный|duelist_1], [могучий|duelist_1] и [смелый|duelist_1] [duelist_1] — [любимец|duelist_1] дам и буквально [герой|duelist_1] нашей арены! И [его|duelist_1] противник… [duelist_2]. подробнее
чисто в игре Jarmosch [^_^] «По[сижу|hero]-ка [я|hero] у того камня, он холодненький…» подробнее
чисто в игре Gluck «Так, что у нас тут? [Artifact]… А, пойдёт. Как говорится, с миру по нитке — голому рубашка». подробнее
чисто в игре Шипшина [^_^] «Смерть всегда внезапная такая. Но, что поделать, она всегда во всём права». подробнее
чисто в игре Ravendark [Hero] [решил|hero] прикорнуть — у[маялся|hero]. подробнее
чисто в игре Кэрдан [Читает|hero] книгу о маникюре. подробнее