Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ядовитый хамелеон перестал быть ядовитым. Возраст, наверное... Не таскать же с собой его просто так? Пусть, вон, в придорожном трактире жизнь доживает, хозяин, небось, не обидит. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Атака [attacker|рд] прервала жизнь ядовитого хамелеона. [Буду|companion_owner] искать нового питомца. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Отнял|companion_owner] у детворы ядовитого хамелеона, пока они не перетравились! Где они его только взяли?.. Ну, а [мне|companion_owner|дт] такая ящерка пригодится. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ледяной токи стал часто болеть. Пришлось отдать его в хорошие руки. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [убил|attacker] ледяного токи. Очень жаль, но от него всё равно было масса пользы. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Повезло поймать забавного ледяного токи. [Буду|companion_owner] теперь дрессировать. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Огненная игуана оказалась такой быстрой! Сегодня, ни с того ни с сего, как ломанулась в кусты!.. Сбежала от [меня|companion_owner|вн], паразитка. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Очень полезная огненная игуана, к сожалению, погибла в бою. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Попалась огненная игуана, судя по всему, сбежавшая из питомника. Теперь будет [мне|companion_owner|дт] служить и помогать в боях. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Глупый пёстрый варан куда-то запропастился! Полез искать что-то в кустах и не вернулся. Похоже, сгинул, дурень... Или кто-то спер? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Пёстрый варан, не отличаясь особым умом, подставился под атаку [attacker|рд] и погиб. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Не [знаю|companion_owner], что из этого выйдет, но [мне|companion_owner|дт] завещали взрослого пёстрого варана. Своеобразным спутником прежде владел брат одного советника. [мне|companion_owner|дт|загл] довелось помочь их семье... Короче, у [меня|companion_owner|вн] теперь есть здоровенный злобный ящер. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Уф... Пещерный медведь сегодня, буквально, взбесился! Чуть не задрал [меня|companion_owner|вн] и куда-то сбежал. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Страшный пещерный медведь убит [attacker|тв]. Но скольких врагов прежде он порвал в клочья? Уж и не вспомнить. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Удачный день! Дорогущего дрессированного пещерного медведя [мне|companion_owner|дт] подарили бесплатно. Паломники-дварфы говорили с гуру, тот велел им так поступить, когда они встретят на дороге… [меня|companion_owner|вн]. Описание, якобы, было точным, ну а [я|companion_owner] и не против. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ручной гризли оказался не слишком-то дрессированным. Убежал сегодня на волю, поганец. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] После игры в кости с бродячими циркачами, в качестве выигрыша [мне|companion_owner|дт] достался ручной гризли. Будем теперь народ в городах развлекать. подробнее
чисто в игре VovanZloi [решил|hero] унести письмо [antagonist|дт], а не [receiver|дт] подробнее
чисто в игре доктор Ксан Вспоминая персонажей геройских баллад, [actor] [продолжает|actor] бой из последних сил. подробнее
чисто в игре Fene4ka «Вон то облако похоже на огромный сочный кусок свинины…» подробнее
чисто в игре Bokrenok [Hero] [встречает|hero] взмыленного курьера, который передаёт [ему|hero|дт] конверт с [coins] [монет|coins|тв]. Внутри конверта обнаруживается записка с разрисованной сердечками и драгоценными камнями надписью: «Самому умному гоблину, с любовью». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Интересно, [какой|artifact|вн] по счёту [artifact|вн] [я|hero] уже [подбираю|hero|нст]?» подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn [Duelist_1|им] [посмотрел|duelist_1|им], как капли воды вокруг н[его|duelist_1] превратились в пар, и [понял|duelist_1], что от Хранителя помощи не дождаться. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Крестьянский паренёк с висящей на поясе дудочкой вырезает что-то из дерева, опёршись спиной о высокий дуб. «Наверное, ещё одну дудочку», — [подумал|hero] про себя [hero], проходя мимо. подробнее
чисто в игре Serra «В порыве ярости [проделал|hero] необычный финт, увиденный [мной|hero|тв] когда-то в детстве. От [mob|рд] остались рожки да ножки». подробнее