Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре имя игрока сброшено Поваленное дерево перегородило дорогу. [Hero] [призвал|hero] сильный ветер, который мигом отшвырнул преграду в обочную канаву. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Поправляя головной убор, [зацепился|hero] взглядом за шрам на руке: «А ведь когда-то их совсем не было». подробнее
чисто в игре Сергійко Стремительной атакой [hero] [завершает|hero] схватку, даря [mob|дт] лёгкую смерть. подробнее
чисто в игре Сергійко Частые смерти не проходят даром для здоровья, но, похоже, в этот раз [hero] [отделается|hero] лёгким испугом. подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn героически [борется|hero] с ленью подробнее
чисто в игре Dvvar Reyn Монотонный гул в ушах. Злость, отчаяние и страх. Жизнь легла перед очами, без утайки и прикрас. Жизнь пре[рвал|mob] [mob]. подробнее
чисто в игре Сергійко Охрана каравана была нелёгкой задачей. Но [полученный|artifact] в вознаграждение [artifact] не [мочь|artifact|нст,изъяв,3л] не радовать. подробнее
чисто в игре Сергійко «Так вот от чего у меня плечо зудит!» — облегчённо [восклицает|hero] [hero], выдирая кусок зуба из своей раны. подробнее
чисто в игре Сергійко Бродячие скоморохи проводили весёлый конкурс на самого агрессивного. До финала не [дошёл|hero|прш], но [coins] [монета|coins|вн] всё же [выиграл|hero|прш]. подробнее
чисто в игре Сергійко Проходя сегодня мимо телеги торговца, у которой отвалилось колесо, [я|hero] [поднял|hero|прш] [выпавший|artifact|прич,вн] из неё [artifact|вн]. Торговец был целиком поглощён ремонтом и ничего не заметил… Ну и славно. подробнее
чисто в игре Сергійко [hero|загл] [чувствует|hero], как лёгкие наполняются воздухом, а рассудок — ясностью. подробнее
чисто в игре Сергійко [artifact|им,загл] [лёг|artifact|прш] в рюкзак как [родной|artifact|им]. подробнее
чисто в игре Сергійко Весёлые языки пламени пляшут по [actor|дт]. подробнее
чисто в игре Сергійко Весёлые горожане [place|рд] надумали [меня|hero|вн] побить в составе трёх каменщиков и двух пивоваров. Не на [тот|hero|вн] напали! У каменщиков оказались лишние зубы, а пивовары пошли по домам с трещинами в ребрах. Пусть знают наших! подробнее
чисто в игре Сергійко Бродячие скоморохи проводили весёлый конкурс на самого миролюбивого. Соревновались попарно… В финале [я|hero] [стерпел|hero|прш], даже когда оппонент упомянул моих предков. Главный приз составил [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Сергійко После тяжёлых испытаний, караванщик вручил [artifact|вн] в знак благодарности. подробнее
чисто в игре Сергійко [рвать|hero|гл,изъяв,нст,3л] жилы, сражаясь [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Сергійко [проявляет|hero] гоблинскую смекалку, сражаясь [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Сергійко Где это видано: погибнуть, сражаясь [с|mob] [mob|тв]? А вот поди ж ты… подробнее
чисто в игре Сергійко [старается|hero] не пополнить легионы нежити, сражаясь [с|mob] [mob|тв] подробнее
чисто в игре Сергійко «Сегодня явно мой день, столь [восхитительный|artifact|вн] [artifact|вн] не каждый раз найдёшь. Надо бы [он|artifact|вн] к себе в рюкзак положить». подробнее
чисто в игре Сергійко Спасибом сыт не будешь. [Получил|hero] [coins|] [монет|coins|вн] за несколько надёжных сучьев в колёсах [receiver|рд]. подробнее
чисто в игре WebCumo [несёт|hero] письмо получателю подробнее
чисто в игре WebCumo [ищет|hero] следы вора подробнее
чисто в игре Сергійко Столько сил потрачено — и всё напрасно. подробнее