Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Подобрав небольшую ветку, [hero] чертит на земле оберегающие руны. подробнее
чисто в игре Nom «Искусство нежного потрошения есть фактор окружающих устрашения!» — [заявлять|hero|гл,изъяв,нст,3л] [hero] [встреченный|mob|дт] [mob|дт]. [тот|mob|им,загл] [соглашаться|mob|гл,изъяв,нст,3л] и [уходить|mob|гл,изъяв,нст,3л] с дороги. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Доносившийся из леса стук топоров утих, и какое-то дерево тяжко упало на землю. «Дровосеки [current_destination|рд] орудуют неподалёку», — [заключил|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Staff «Надо отдохнуть… Вдруг сражение, а [я|hero] [уставший|hero]?!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Одарил|hero] широкой ухмылкой мимоезжих артистов [current_destination|рд]. подробнее
чисто в игре Сергійко [actor|им,загл] [пересчитывал|actor|нст,3л] звёздочки, кружащиеся у н[он|actor|рд] над [голова|actor|тв]. подробнее
чисто в игре Argo [TN] [Увидел|hero] приближающегося псаря, преспокойно бредущего из [current_destination|рд]. Слева от него шагает орочья гончая, справа — дварфский мастиф. «Не волнуйтесь. Вас они точно не тронут», — проронил псарь, подняв глаза на [hero|вн], и продолжил свой путь. подробнее
чисто в игре Хабаси Злобного вида [mob] [преградил|mob] путь. Кажется, [он|mob] [намекает|mob] на то, что это [его|mob|рд] территория. [hero|загл] [встал|hero] в защитную стойку. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [бросил|hero|прш|строч] камень в кусты, чем [разозлил|hero|прш] [mob|вн], [стоявший|mob|полнприч|прш|прям|вн] за ними. подробнее
чисто в игре доктор Ксан Вдребезги! Разлетелось бы пару костей [defender|рд], если бы [attacker] [попал|attacker], но увы. подробнее
чисто в игре Serra [Place|вн] поглощает бесчестье! [Сам|hero] [видел|hero], как несколько стражников покрывали владельца борделя. По всему городу бродят подозрительные личности. И ещё какая-то старушка забрала у ребёнка конфету… И все словно не замечают! подробнее
чисто в игре Krejgan Резко [открыл|hero] глаза, проснувшись в холодном поту. [Оглянулся|hero], [понял|hero], что это не был сон, да и [покрыт|hero] не потом: «Надо бы отмыться». подробнее
чисто в игре Serra [Attacker] [закричал|attacker]. Волна огненной энергии откинула [defender|вн] с немыслимой силой. Испустив слабый стон, [тот|defender] [встал|defender], несмотря на жгучую боль и сожжённые брови. подробнее
чисто в игре kwentar [намерен|hero] разузнать всё [о|receiver] [receiver|пр] подробнее
чисто в игре Serra [Орошает|hero] кустик неподалёку от [place|рд]. подробнее
чисто в игре Serra [Штопает|hero] свежую рану. подробнее
чисто в игре Wizard [^_^] «Интересно, а эта трава ядовитая?!» Желудок недовольно заурчал, но сил прибавилось. подробнее
чисто в игре Yar The Godeath [^_^] [Hero] эффектно [завершил|hero] схватку и с[плюнул|hero] кровь в лицо [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Limeg «Эх, ничто так хорошо не помогает вернуть силы, как крепкий эль!» подробнее
чисто в игре Silent Wrangler [​ϟ] Караван медленно проходит по дороге, охранники расслабленно болтают между собой, и вдруг [hero] неожиданно [издаёт|hero] оглушительный свист. Половина охранников внезапно выхватывает оружие и бросается на другую. подробнее
чисто в игре selok [-☮-] «Что-то тут не так. Уж не в засаду ли меня несё… Проклятье! [mob|загл]!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Почувствовал|hero] в воздухе запах дыма и готовящегося на огне мяса: «Видно, где-то недалеко в лесу охотники устроили привал». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено За[приметил|hero] впереди у дороги возившихся с лопатами юнцов. Когда же [проходил|hero] мимо них, последние сделали вид, что просто отдыхают у обочины. «Начинающие искатели сокровищ», — [усмехнулся|hero] про себя [hero]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Шагая, [следит|hero] за своей тенью, приобретающей неровные формы и прыгающей по камням и ямкам дороги. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Загляделся|hero] на увиденную в толпе девушку с татуировкой вороны. подробнее