Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Tiendil [НБ] День удался! Не [мог|hero] и мечтать, чтобы за такое простое задание получить так много. подробнее
чисто в игре нет [Заплатил|hero|прш,загл] кузнецу за починку [artifact|рд]. подробнее
чисто в игре Ascott [МОЛОТ] [initiator|загл], получив мой отчёт, [швырнул|initiator] на стол мешочек с тридцатью сребрениками. Странная валюта... Пришлось обменять их на рынке. подробнее
чисто в игре доктор Ксан [Hero] [потирает|hero] слезящиеся глаза: «Какие-то неправильные благовония…» подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] [подбросил|attacker] в воздух горсть волшебной пыльцы, [сделал|attacker] глубокий вдох — и внезапно [ускорился|attacker]. подробнее
чисто в игре нет [повстречал|hero|прш,загл] на удивление дружелюбного рыцаря. Даже сыграли с ним в кости… Проиграв мне [coins] [монета|coins|вн], рыцарь нахмурился и ушёл. Теперь, наверно, выместит на ком-нибудь своё огорчение. подробнее
чисто в игре нет [встретил|hero|прш,загл] знакомого авантюриста. Он ничего, но больно уж честный. Стоял, удивлённо считал деньги за работу. Там даже на лечение не хватало. [Иду|hero], [посмеиваюсь|hero]. подробнее
чисто в игре Хабаси Доведя торговца до слёз своим торгом, [hero] [оставил|hero] [artifact|вн] на прилавке и [забрал|hero] [coins] [монета|coins|вн|счт]. подробнее
чисто в игре нет Сделав настой календулы, [hero] [промывает|hero] свои воспалённые и слезящиеся от пыли глаза. подробнее
чисто в игре Эйр [ ✪ ] Если бы [я|hero] [продолжил|hero] шпионаж, [я|hero] не [смог|hero] бы потом спать спокойно. [Решил|hero] всё рассказать [receiver|дт]. подробнее
чисто в игре Krejgan [Повстречал|hero] путника, с которым пришлось по пути. За приятной беседой время пролетело незаметно… подробнее
чисто в игре FlyFire [ ✚ ] [трудится|hero] в поте лица подробнее
чисто в игре Сэй Разряд молнии с треском ударил прямо в грудь распластавшегося на земле тела, запустив сердце [hero|рд] вновь. подробнее
чисто в игре Chir1k [ ✚ ] Грациозным движением [defender] от[прыгнул|defender] в сторону от оружия [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Reddy [Достал|hero] флягу с неприметным вонючим варевом и [отпил|hero] из неё. подробнее
чисто в игре Chir1k [ ✚ ] [Attacker], найдя брешь в обороне [defender|рд], незамедлительно [нанёс|attacker] удар. подробнее
чисто в игре Rozendeath [TN] «После сражений надо бы и отдохнуть!» подробнее
чисто в игре Reddy [Решил|hero] отдохнуть на странном камне. Тот оказался весьма удобен для секретной техники отдыха. Именно потому [hero] и [заснул|hero]. Проснувшись, [ощутил|hero] себя значительно лучше. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Восстановив в памяти линии солнцестояния, [hero] [опустился|hero] на землю перед большим булыжником и [приступил|hero] к вырезанию символов. подробнее
чисто в игре Reddy [Считает|hero] свои пальцы. Вдруг некоторые решили убежать или на месте последней стычки остались?.. подробнее
чисто в игре Melzas И было записано в древних свитках, что наступит тот день, когда [hero] [станет|hero] ещё опытнее и сильнее. Ещё одно пророчество сбылось. подробнее
чисто в игре Wylter Выждав удобный момент, [attacker] [поражает|attacker] [открывшегося|defender|вн] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Wylter [Attacker], не задумываясь, [втащил|attacker] [defender|дт]. подробнее
чисто в игре Serra «Свидетель сунул нос туда, куда не следует. [Хотел|hero] лишь припугнуть его, но дурак решил "поиграть в героя". Сам виноват, вряд ли он когда-нибудь заговорит». подробнее
чисто в игре Serra Ткнув себя магической иглой в палец, [duelist_1] [чувствует|duelist_1] прилив необычной силы. подробнее