Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет [украл|hero|прш,загл] письмо, а за него [antagonist] [даёт|antagonist] всего [coins] [монета|coins|вн]! Могло быть и больше… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Воспитанный и верный кобольд принял смерть от [attacker|рд], спасая жизнь [мне|companion_owner|дт]... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Воспитанный кобольд убежал на волю. Сколько дикаря не корми... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Попросили тут приютить воспитанного кобольда... Он так жалобно смотрел. Сказали, что он будет очень полезен, и что смышлёный, культурный... Теперь у [меня|companion_owner|вн] есть весьма странный спутник. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|им|загл] [убил|attacker] белую кобру. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Белая кобра уползла сегодня. Так и не вернулась... Не очень хорошо, видать, дрессирована. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Мне|companion_owner|дт] в кости проиграли белую кобру. Красивая. И очень опасная. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Удачный эксперимент оказался не столь уж удачным. Сбежал... Если на кого нападёт, извиняйте. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] На-до-е-ло! Нет больше сил терпеть заколдованного додо. Народ пугается, сам он не слушается... Но и убить рука не поднялась. Пришлось отпустить. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Заколдованный додо погиб в неравном бою... Жаль его, хоть и чудовище. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Знакомого ходока совсем замучил его заколдованный додо. Отдал спутника [мне|companion_owner|дт]. Поглядим, может, не всё так плохо? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Деревянный человек давно уже весь рассохся и потрескался. Сегодня раскололся, как полено... И в костре горел, как обычное полено. Уже потом пришла в голову идея, что можно было распилить и посмотреть, сколько ему было лет. Хотя, пилы всё равно под рукой не было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Случилась встреча со знакомым купцом. Колесо его телеги попало в глубокую выбоину на дороге. Пришлось помочь... В благодарность он отдал [мне|companion_owner|дт] деревянного человека, тащившего купцу часть товаров. подробнее
чисто в игре dron37ea [думает|hero] о прекрасном подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Старый уже иноходец стал часто болеть... Конь заслужил покой! Пусть доживает свой век в конюшне приличного постоялого двора. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Иноходец погиб в сегодняшнем бою. Крайне жаль. Отличный был скакун! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отворовался мошенник. Сегодня моего спутника узнала стража. Скрутили, погрузили на телегу и увезли... Остаётся надеяться, что если и казнят, то хоть не слишком жестоко и мучительно. Парень-то неплохой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Долго мошенник обманывал пандорцев. Несколько раз даже судьбу... Но Смерть он перехитрить не смог. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня попросился в спутники странный тип. Подозрительный. Явный мошенник... Но обещает разную помощь. Договорились, что если вздумает обмануть, то ему сразу конец. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня у [меня|companion_owner|вн] угнали самовоз... Нет слов! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хвала Хранителю! Сегодня повезло у каких-то встреченных олухов-купцов выиграть в кости настоящий самовоз! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Шестиход своё отбегал. Чего-то у него внутри заклинило и двигаться конструкт стал только вбок... А нам вбок надо? Нет, только вперёд! Значит, шестиход в канаву... А жаль. Очень удобное средство передвижения было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня посчастливилось найти сломанный шестиход. Удача заключалась в том, что поломка оказалась мелкой. Конструкта удалось починить очень быстро... Проверим, хорош ли транспорт. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хромой шестиход своё отбегал. Чего-то у него внутри заклинило и двигаться конструкт стал только вбок... А нам вбок надо? Нет, только вперёд! Значит, конструкт в канаву... А жаль. Неплохое средство передвижения было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] После очередного боя хромой шестиход потерял ещё пару конечностей. Теперь конструкт даже ползти бы не смог. Пришлось его бросить в придорожной канаве. подробнее