Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Skald [Isa] [блуждает|hero] в поисках добычи подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [ищет|hero] место для засады подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Улучшить снаряжение у [receiver|рд] из [receiver_position|рд] подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [осматривает|hero] скарб караванщика подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Защитить караван подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Обеспечить безопасность каравана подробнее
чисто в игре Крякозавр [G.I] [точит|hero] лясы со старыми друзьями подробнее
чисто в игре Nnn морально и физически [уничтожает|hero] [mob|вн] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Эльфийский лучник у обочины, натянув тетиву, пристально вглядывается в небо. [Hero] [поднял|hero] глаза вверх, но ничего не [увидел|hero]. «Любопытно, кого же он там высматривает?» подробнее
чисто в игре Эбзидиан с ухмылкой [собирается|hero] в путь подробнее
чисто в игре HaveHrono [чистит|hero] экипировку от дорожной пыли подробнее
чисто в игре Иделнор [hero|загл] [насвистывает|hero] пронзительную мелодию, навевающую грусть и хандру. подробнее
чисто в игре Kuroi_Kaze [Attacker] ловко [ушёл|attacker] с линии атаки и [врезал|attacker] [defender|дт] в челюсть. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня давний должник передал [мне|companion_owner|дт] через какого-то караванщика странный конструкт. На груди магомеханизма какая-то гравировка... Надо будет внимательнее глянуть, как будет время. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Кто-то украл мехо-друга... Видимо, кому-то он нужнее. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодняшний бой стал последним для мехо-друга. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Что-то заклинило сегодня в шипованном венгисе, и он, проявив невиданные доселе чудеса скорости, укатился вдаль... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Шипованный венгис отказался работать после сегодняшнего боя. Очень жаль. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сперва послышался грохот, потом из-за поворота дороги выкатился заляпанный кровью шипованный венгис. Он упёрся в придорожный камень и замер. За поворотом обнаружились трупы. Судя по всему, хозяин конструкта погиб в бою, а затем венгис размазал по тракту остатки врагов... Разобраться с управлением магомеханизма было не так уж и сложно. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Проклятье! Тысячи проклятий!.. Структурный аги уничтожен [attacker|тв]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хвала тебе, Хранитель! Хвала и слава! [мне|companion_owner|дт|загл], как дополнительную награду за подвиги, знакомые советники передали нового, без единой царапины, дорогущего и престижного структурного аги. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня могучий дор перестал работать. Пришлось откатить конструкт с дороги, да и бросить в кустах. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] После сегодняшнего боя могучий дор работать перестал. Пришлось откатить конструкт с дороги, да и бросить в кустах. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня на тракте, завидев [меня|companion_owner|вн], двое людей с тяжёлыми мешками, вдруг, побежали. Тут же поняв, что со своей ношей им невозможно двигаться быстро, они бросили мешки и исчезли... Вероятно, это были воры. Так или иначе, в мешках обнаружились части магомеханизма. Сборка прошла успешно. Теперь у [меня|companion_owner|вн] есть знаменитый и весьма полезный могучий дор. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня, совершенно внезапно, из кустов выскочил какой-то ходок. Вероятно, он испугался вида сэн-го-ши, так как бросил в магомеханизм огненный шар... А потом, испугавшись того, что натворил, он телепортировался, сволочь! От конструкта осталось с десяток оплавленных, разбросанных вокруг железок. Ох не сладко придётся этому... «герою», если нам суждено ещё встретиться. подробнее