Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Achilles [Æsir] не [знает|hero], куда девать излишки своего энтузиазма подробнее
чисто в игре Delvish «Тяжело в лечении, легко в бою!» подробнее
чисто в игре Просто Еще Один Игрок Наседая на [hero|вн], [mob] вдруг тонко [взвизгнул|mob] и [упал|mob] на одно колено. Сильная судорога в [его|mob] ноге тут же повлекла за собой атаку [hero|рд]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «И вновь за плечом потёртый рюкзак, и вновь впереди простирается дорога… [destination] уже [ждёт|destination] [меня|hero|вн]!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Дремучий лес замело песком, Пустыня теперь навсегда. Орки нашли себе новый дом. Ик... Ура, ура, ура-а!» подробнее
чисто в игре Lekan [МОЛОТ] «В далёком поле росла гора, Искрилась вершина льдом! Дварфы нашли себе новый дом. Ик... Ура, ура, ура-а!» подробнее
чисто в игре Сергійко «Сразу за[просил|hero] завышенную цену за [artifact|вн] в надежде сторговаться и продать подороже, но лавочник тут же согласился и заплатил. Вот простофиля... Или же это [я|hero] [продешевил|hero]?..» подробнее
чисто в игре DrevoMen «Нужно быть осторожнее в таких местах, как [place]. Все улыбаются и кланяются до встречи лицом к лицу в узком переулке, а потом появляются ножи и от дружелюбия не остаётся и следа...» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [размышляет|hero] о том, как можно быстро и эффективно решить поставленную задачу подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] [выкладывает|hero] всё, как есть подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] «[coins] [монет|coins|вн] за вход? А крови геройской вам не надо?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Северный олень начал бодать [attacker|вн] большими рогами, не давая [ему|attacker|дт] подступиться к [колдующему|companion_owner|дт] [companion_owner|дт]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Северный олень лягнул [пригнувшегося|attacker|вн] для атаки [attacker|вн] прямо в голову. От мощного удара [тот|attacker] [упал|attacker] как [подкошенный|attacker]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Оказать услугу [receiver|дт] из [receiver_position|рд] подробнее
чисто в игре Lator [ОПГ Х] [обрабатывает|hero] раны лечебными травами подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] И глазом не [успел|companion_owner] моргнуть, как часть ран [companion|рд] заросла. подробнее
чисто в игре Сагион [ТеО] [мечтает|hero] о славе подробнее
чисто в игре Skald [Isa] Следуя внезапному порыву, [hero] с благоговением [пал|hero|прш] на колени перед гуру. подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] [пытается|hero] найти знакомые лица в толпе подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [играет|hero] со Смертью в кости на раздевание подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [убеждает|hero] себя поработать подробнее
чисто в игре Деймос От бездыханного тела [hero|рд] к небесам тянется яркий луч света. подробнее
чисто в игре Эбзидиан [смотрит|hero] на выступление уличных циркачей [place|рд] подробнее
чисто в игре Сергійко У [mob|рд] разошёлся шов на одной из старых ран, и [он|mob] [потерял|mob] много крови и сил. подробнее
чисто в игре Сергійко Старая рана открылась у [mob|рд], в результате чего [тот|mob] [потерял|mob] много крови и сил. подробнее