Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Lator [ОПГ Х] старательно [прикидывается|hero] очень [занятым|hero|тв] подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] «Откуда [ты|companion] [взял|companion] [этот|artifact|вн] [artifact|вн], [companion]? [Надеюсь|hero], кражу никто не видел?..» подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] рассказать [receiver|дт] всю правду подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «[Companion], что у [тебя|companion|рд] скрипит? [Остановись|companion]-ка, [дай|companion] [взгляну|hero]». подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] Бродячий торговец приобрёл запчасти [companion|рд] и обещал, что без дела они не пропадут. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Пытается|hero] выравнять вмятину на корпусе [companion|рд]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [ремонтирует|hero] [companion|вн] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [производит|hero] ремонт [companion|рд] подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] [дерёт|hero] горло подробнее
чисто в игре Крякозавр [G.I] Взмах золотистого хвоста подпалил ноги [defender|рд]! подробнее
чисто в игре Игнатий [ ✚ ] «[Mob]? Да ладно... Опять?» — [проворчал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Нестурс [█A█] [Рассказывает|hero] о героически придуманных подвигах. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [расплатился|hero|загл,прш] с мастером [coins] [монета|coins|тв] за нанесение магического узора на [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] немного [заблудился|hero], преследуя добычу подробнее
чисто в игре Voin [РЗП] «Чего только не случается! [Я|hero] глазом не [успел|hero] моргнуть, как стайка маленьких фей забрала у [меня|hero|рд] [artifact|вн] и унесла [его|artifact] обратно к ребёнку!» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] «Сколько знакомых лиц, но имена совсем из головы вылетели... Надо вспоминать!» подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [пытается|hero] вспомнить имена знакомых прохожих подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [duelist_1|вн,загл] пронизало холодом, и скорость прироста энергии увеличилась. подробнее
чисто в игре Delvish «Хватит уже глаза зажмуривать, время пришло! Меня не проведёшь!» — [слышит|hero] [hero] и [подскакивает|hero]. подробнее
чисто в игре Просто Еще Один Игрок Перебирая ногами в сторону [destination|рд], [hero] [увидел|hero] сверкнувшую неподалёку молнию. «О! Кто-то к Хранителю взывает?..» подробнее
чисто в игре Просто Еще Один Игрок [Пересчитывает|hero] деньги в кошельке. подробнее
чисто в игре Крякозавр [G.I] У [actor|рд] отрос новый хвост. подробнее
чисто в игре HaveHrono [планирует|hero] защищать караван до последнего вздоха подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Злобно фыркнув, северный олень разогнался и как следует боднул [attacker|вн], помешав [ему|attacker|дт] ударить [произносящего|companion_owner|вн] заклинания [companion_owner|вн]. подробнее
чисто в игре Эбзидиан «Вдобавок ко всем неприятностям [mob] [сломал|mob] [artifact|вн]!» подробнее