Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Жители лугов и полей тоже здесь. Многие сегодня совершают паломничество в этот Святой город». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [рассматривает|hero] паломников, пришедших с ближайших болот. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «И эти тут. Тоже паломничество совершают», — [подумал|hero] [hero], встретив знакомых из лесного народа. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мимо [hero|рд] прошли паломники из пустынь. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «О Хранитель, сколько же здесь паломников!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Вероятно, паломники из восточных земель», — [подумал|hero] [hero], наблюдая за длинной вереницей пёстро одетых обитателей Пандоры. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [Наблюдает|hero] за красочным шествием паломников из западных земель. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Уступив дорогу паломникам с севера, [hero] [отправился|hero] дальше. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Мимо [hero|рд] шумной толпой прошли паломники с юга. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] святые места подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] древняя святыня подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [решил|hero] полюбоваться древними руинами какого-то храма, которые должны быть где-то за местным рынком. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Обязательно надо осмотреть здешние святыни». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «В городе есть памятник известному священнику. Надо взглянуть». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл], много [слышал|hero] о местных святынях и [решил|hero] взглянуть на них своими глазами. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] К [hero|дт] подошёл один из местных гуру и неожиданно начал разговор. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Говорят, местные гуру очень мудры. Надо бы проверить, правда ли это. Для этого нужно пообщаться с одним из них... А вот хотя бы с тем!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Так... Вот [я|hero] и в Святом городе. Чем бы заняться?.. О! Один из местных гуру. Надо послушать, что говорит». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Занятно, толпа паломников притихла, вслушиваясь в речи местного гуру. О чём же он таком рассказывает? Надо бы послушать». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Ух ты, настоящий гуру. Интересно, о чём он с паломниками говорит?» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «А это ещё что за псих перед толпой распинается? А-а... это же один из местных гуру. Ну-ка, о чём это он там разглагольствует?» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Почему бы не послушать, о чём говорят местные гуру? Вдруг повезёт узнать что-нибудь интересное?» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [hero|загл] [решил|hero] послушать возвышенные речи одного из местных гуру. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [вслушивается|hero] в слова гуру подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] задумчиво [слушает|hero] гуру подробнее