Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре mtort [ШЧ] [hero|загл] немного [опечален|hero] смертью [mob|рд]. «Жаль, не удалось решить дело миром. Но [artifact|вн] [я|hero], всё-таки, [возьму|hero]...» подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] «Лишь бы [artifact], лишь бы [artifact]!» — [бубнил|hero|прш] под нос [hero], обыскивая [труп|mob] [mob|рд]. — «О, что-то есть... Ха-ха, да! Мечты сбываются!» — [обрадованный|hero] находкой, [hero] с довольной физиономией [положил|hero] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [hero|загл] [вытирает|hero] кровь с лица, глядя на останки [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Хабаси «Да [я|hero] же буквально [сам|hero] себя без ножа [режу|hero] такими сделками… Только из уважения к славному купеческому сословию — [artifact|вн] за [coins] [монета|coins|вн|счт]». подробнее
чисто в игре нет Тело [hero|рд] охватывает таинственный свет. Вот уже оно начало дёргаться, словно в припадке. Веки подрагивают. подробнее
чисто в игре naklikal Издалека послышался тихий звон колокольчика. Северный олень разом преобразился. подробнее
чисто в игре нет «Ямы, рытвины, колея — просто кошмар… Куда вообще местные власти смотрят?» подробнее
чисто в игре Serra [Hero] [получает|hero] помятый конверт, однако внутри обнаруживается красивый призовой билет с выведенной идеальным почерком надписью: «Всеобщая лотерея Пандоры объявляет Вас победителем в номинации "Гуманность превыше всего". Поздравляем! Чек вы можете обменять в любом банке Пандоры». подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] Выкрик заклинания, пасс руками... и призрачная змея, созданная [attacker|тв], обвивает и кусает [defender|вн]. Рана несущественна, но волшебный яд грозит медленной и мучительной смертью. подробнее
чисто в игре Колдун [МОЛОТ] [Чистит|hero] корпус [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Skald [Isa] [current_destination] впереди [обещал|current_destination] дать хороший отдых. [hero|загл] [нуждался|hero|прш] в небольшом перерыве перед тем, как продолжить дальнейший путь к [destination|дт]. подробнее
чисто в игре нет Всё во имя Тебя, Хранитель! Удалось подменить список героев, чьим Духам-Хранителям должен был быть посвящён ритуал в одном из храмов [place|рд]. Удалось добавить туда и нас с тобой... То-то Мастер [person] [разгорячится|person|буд], когда [узнает|person]. подробнее
чисто в игре нет Мастер [person] из [place|рд] [организовал|person|прш] было проведение ритуалов в честь Хранителей своих товарищей, но кто-то в последний момент подсунул священнослужителям список с именами не тех героев! Сволочи!.. подробнее
чисто в игре нет Жаль, не удалось сорвать проведение ритуалов в честь Хранителей некоторых особо неприятных ходоков. Мастер [person] из [place|рд] [сумел|person|прш] таки договориться с тамошними священниками... подробнее
чисто в игре нет Мастер [person] из [place|рд] под[готовил|person|прш] проведение ритуалов в честь Духов-хранителей тех героев, которые помогали [ему|person|дт] больше других. Среди ходоков, чьи имена были зачитаны в храме, [был|hero] и [я|hero]. подробнее
чисто в игре нет Слава Хранителю! Удалось выяснить местоположение тайника, в котором Мастер [person] из [place|рд] при[готовил|person|прш] редкие книги для своих друзей-ходоков! Увели с товарищами фолианты прямо из-под носа тех олухов. Кое-что полезное [узнал|hero] и [я|hero]. подробнее
чисто в игре нет Проклятье!..Редкие книги с ценной информацией, приготовленные для друзей Мастером [person|тв], кто-то украл! Наверняка, кто-нибудь из [его|person|вн] врагов! подробнее
чисто в игре нет Несмотря на все старания, так и не удалось перехватить книги, которые для своих героев-друзей [готовил|person|прш] Мастер [person] из [place|рд]. подробнее
чисто в игре нет Мастер [person], за помощь и просто в знак дружбы, при[готовил|person|прш] нескольким героям кое-что из редких книг. Получить полезные знания повезло и [мне|hero|дт]. подробнее
чисто в игре нет Ха-ха. Удалось выяснить местоположение тайника, в котором Мастер [person] из [place|рд] при[готовил|person|прш] амуницию для своих друзей-ходоков! Увели с товарищами вещички прямо из-под носа тех олухов. [Любуюсь|hero] на [новый|artifact|вн] [artifact|вн]. подробнее
чисто в игре нет Зараза!.. Снаряжение, приготовленное для друзей Мастером [person|тв], кто-то украл! Наверняка, кто-нибудь из [его|person|вн] врагов! подробнее
чисто в игре нет Мастер [person], за помощь и просто в знак дружбы, при[готовил|person|прш] нескольким героям кое-что из амуниции. Сообщение с указанием местоположения тайника пришло и [мне|hero|дт], а в тайнике — [artifact]. подробнее
чисто в игре нет Очень жаль, что несмотря на все старания, так и не удалось перехватить деньги, которые для своих героев-друзей [готовил|person|прш] Мастер [person] из [place|рд]! подробнее
чисто в игре нет Проклятье! Столько времени и сил потрачено на то, что бы помочь [person|дт] продуктивно сотрудничать с Советом [place|рд]... И кто-то спутал все карты. Мастера скомпрометировали, важные бумаги с проектами пропали, слухи какие-то появились! И к [person|дт] теперь в Совете с подозрением относятся, и в городе назревает небольшой бардак. подробнее
чисто в игре нет Жаль, не удалось скомпрометировать [person|вн] в глазах советников из [place|рд]. Сотрудничество с Советом пойдёт и городу на пользу, и Мастеру. А это нам надо?.. Нет. Значит, нужно придумать что-то ещё. подробнее