Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Крылатый Шипованный венгис не успел толком разогнаться и лишь толкнул [defender|вн], оцарапав шипами. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] От сильного удара соперника [actor] внезапно [почувствовал|actor], как земля двинулась навстречу, а небо упало на [голову|actor|вн]. Теперь [он|actor] временно не [может|actor] атаковать. подробнее
чисто в игре Woodsie Ледяной воздух окутывает [defender|вн], и [тот|defender] [видеть|defender|3л|изъяв|нст] клубы пара, которые [он|defender] [начал|defender|изъяв|прш] выдыхать. Дрожь пробирает [его|defender|рд] тело. подробнее
чисто в игре Woodsie Холодные потоки воздуха — результат заклинания [attacker|рд] — сковывают движения [defender|рд]. Через миг [его|defender|вн] и вовсе покрыл тонкий слой льда. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Отнести предложение о покупке трактира подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Доставить письмо с деловым предложением подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Благодарственное письмо лекарю-спасителю подробнее
чисто в игре Сергійко Ловким движением [defender] [уклоняется|defender] от атаки [attacker|рд]. подробнее
чисто в игре Woodsie Вокруг [companion_owner|рд] чуть засветился воздух. Через мгновение [companion_owner] [обнаружить|companion_owner|изъяв,прш], что значительная часть пути позади, и [поблагодарить|companion_owner|изъяв,прш] [companion|вн]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Отнести ответ на приглашение поохотиться подробнее
чисто в игре Крылатый «[Я|hero] [companion|вн] [лечить|hero|изъяв|нст], [лечить|hero|изъяв|нст]... а это [его|companion] природный цвет!..» подробнее
чисто в игре Lestaar [МОЛОТ] [накладывает|hero] тугие повязки на раны [companion|рд] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Доставить список ингредиентов зелья подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Доставить письмо с наводками подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Доставить схему нового конструкта подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Доставить предложение о закупке лошадей подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено взять караван под защиту подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Отнести тексты древних заклинаний подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено разграбить караван подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено охранять караван подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] Точно нанеся удар, [hero] [одерживает|hero] победу и милосердно [дарит|hero] [mob|дт] быструю смерть. подробнее
чисто в игре Chiaroscruo [Hero] [заканчивает|hero] обряд. Однако [его|hero|рд] мысли так и не находят покоя. подробнее
чисто в игре Колдун [МОЛОТ] Не давая [companion|дт] вырваться, [hero] [смазывает|hero] [ему|companion|дт] раны резко пахнущей мазью. «Знаю, что жжётся, но надо потерпеть». подробнее
чисто в игре Деймос [пытается|hero] вспомнить имена тех, с кем прежде нередко [виделся|hero|прш] подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «[Получи|defender], [жалкий|defender] [defender]! [Почувствуй|defender] силушку геройскую!» подробнее