Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [напал|attacker], крепко долбанув [defender|вн] клювом. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [бросился|attacker] вперёд и [укусил|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Клешня [attacker|рд] метнулась вперёд и рванула [defender|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [ударил|attacker] кинжалом слева и мгновенно, обратным движением, справа. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Разрушая внутренние энергетические связи, [attacker] легко [коснулся|attacker] [defender|рд]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [нанёс|attacker] укол жалом. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [attacker|загл] [увернулся|attacker] от [defender|рд] и без замаха [ударил|attacker] дубиной. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Широким косым ударом ножа [attacker] [достал|attacker] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Широко размахнувшись, [attacker] [нанёс|attacker] мощный удар. [defender|загл], получив посохом по голове, [отшатнулся|defender], тем самым позволяя атаковать себя снова. подробнее
чисто в игре Сергійко Рассекающий удар [attacker|рд] достиг цели. подробнее
чисто в игре Бекетов Точно выверенный удар застаёт [defender|вн] врасплох. подробнее
чисто в игре нет [defender|им,загл] [пропустил|defender|прш] атаку. подробнее
чисто в игре нет [attacker|им,загл] [атаковал|attacker|прш] [defender|вн]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Лёгкое, почти не ощутимое касание [attacker|рд] оказало весьма существенный эффект: часть жизненной силы мгновенно покинула [defender|вн] и перетекла к [нему|attacker|дт]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Клыки [attacker|рд] вонзились [defender|дт] в горло, на миг ослепив [его|defender|вн] болью. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Стоило только [defender|дт] увернуться от одной колдовской молнии, как [его|defender] поджарили сразу же несколько разрядов — [attacker] [создал|attacker] чрезвычайно сильное заклинание. Досталось не только [defender|дт], но и [его|defender] снаряжению. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Когти рванули бедро [defender|рд], и [attacker] тут же [атаковал|attacker] вновь. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Рука [attacker|рд] коснулась [defender|рд], и [тот|defender] сразу [ощутил|defender], как тело пронзил холод. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [attacker|загл] лишь чуть [коснулся|attacker] [defender|рд], но [тому|defender|дт] стало ощутимо хуже. Боли не было, но на миг сердце сбилось с ритма, и подкатила тошнота. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Короткое заклинание, брошенное [attacker|тв], перетянуло [ему|attacker|дт] немного жизненной энергии [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [attacker|загл] [напал|attacker]! Удар [attacker.weapon|тв] был нацелен [defender|дт] в голову и должен был стать смертельным, но [тому|defender|дт] чудом удалось увернуться. Остриё лишь оцарапало щёку. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Меч [attacker|рд] со свистом рассёк воздух и выбил искры, ударив в клинок, подставленный [defender|тв]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [attacker|загл] [напал|attacker], и клешня щёлкнула перед самым лицом [defender|рд]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [attacker|загл] ткнул [defender|вн] жалом, и яд подействовал мгновенно, отозвавшись сперва сильным жжением, а потом дурнотой и слабостью. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Укус [attacker|рд] не причинил [defender|дт] большого вреда, но через секунду начал действовать яд... подробнее