- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:
- Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
- Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
- PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
- Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.
Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:
- Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
- Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
- Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
- Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
- Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
- Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
- Название: очень краткое и общее название задания;
- Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.
Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

требования к оформлению фраз:
- Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
- Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
- Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
- На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
- Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
- Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Дневник: от первого лица без кавычек;
- Название: без точки в конце;
- Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.
обновлено | ошибки | состояние | последний редактор | шаблон | |
---|---|---|---|---|---|
чисто | в игре | нет | «Герои нужны. Мир Пандоры суров и опасен. Стоит выйти за городские стены, сразу кто-нибудь попробует тебя съесть или выпить твою кровь! Уж мне ли не знать... К тому же есть всякие сумасшедшие колдуны, разбойники… Нет, без героев не обойтись!» | подробнее | |
чисто | в игре | Serra | «Герои... Ещё бабушка рассказывала [мне|hero|дт] об этих храбрых воинах, мудрых магах и неутомимых путешественниках. Вот только какой из [меня|hero|вн] герой? Сверху, наверное, что-то напутали... Ладно, поживём — увидим!» | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «Я проживу много лет. Буду умирать и воскресать вновь… Как Феникс! Ну, так вроде это происходит? И отныне мне не страшны монстры!.. Знать бы только, что теперь делать». | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «На героях… Вернее, на нас, героях, держится мир! А в особенности, на столь мудрых, как я». | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «Говорят, что теперь у меня впереди боль, кровь и лишения. Но ведь в жизни героя есть и многое другое. Слава, деньги, подвиги, победы! А к боли мне не привыкать… Во всяком случае, голодать больше не придётся». | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «Что для других лишь сказки, легенды, байки, то стало для меня былью! Мои славные предки будут гордиться мной». | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «[Я|hero] столько [слышал|hero|прш] о легендарных героях и их приключениях, и вот… теперь [я|hero], как они. Хранитель мой, направляй куда следует, и [я|hero] [сделаю|hero] всё, что должно! Мой дух окреп, и я вверяю Тебе свою судьбу без сомнений!» | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «Хранитель мой, ты тут? Я что же, и правда теперь [бессмертен|hero|]? А что делать-то?» | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «В детстве многие мечтают о подвигах, но кто мог подумать, что это случится со мной? Я, конечно, [подозревал|hero|прш], что я [особенный|hero|]… Но как-то не всерьёз, [надеялся|hero|прш] просто. А тут вот какие дела…» | подробнее | |
чисто | в игре | BloodyFlame | Первая запись в моём дневнике. [я|hero|загл] [поднялся|hero] из мёртвых и [чувствую|hero], как... Как открывается новая страница в истории Пандоры. Никак не меньше! Хранитель не мог выбрать [я|hero|рд] случайно — Он сделал это, дабы [я|hero] [заработал|hero|прш] признание и славу. Когда-нибудь этот дневник станет достоянием этого мира, а [я|hero], [hero|загл], [сделаю|hero|буд] всё, чтобы приблизить этот момент. | подробнее | |
чисто | в игре | Сергійко | «Отребье», «cброд». Так меня называли… Да, я [таков|hero|]! И теперь, когда оказалось, что у меня сильный Дух-Хранитель, от эшафота меня спасший, я разгуляюсь! Теперь, когда я, судя по всему, [бессмертен|hero|], я буду решать: кому жить, а кому нет; кто довезёт домой товары, а кто со мной поделится. Решать, да в дневник записывать… Надеюсь, Хранитель поможет. | подробнее | |
чисто | в игре | Сергійко | Сколько я [слышал|hero|прш] о героях Пандоры. Они столпы цивилизации, они делают тракты хоть сколько-то проходимыми, они обеспечивают связь городов… И вот я теперь среди них. Мой Хранитель оказался достаточно силён, чтобы меня воскресить. Кто бы мог подумать, учитывая мой возраст?.. Впереди новая долгая жизнь. Полная приключений и загадок, главной из которых станет цель моей миссии. Чтобы когда-нибудь разобраться в этом, я буду вести дневник. | подробнее | |
чисто | в игре | нет | Меня казнили. Ха! Думали, избавились от меня… Правда, и я так [думал|hero|прш]… Но меня вернул к жизни Хранитель. Иные, которые как я, подвиги совершают, помогают всем. А мне не хочется. Я себе помогу сначала, а там поглядим… [решил|hero|прш,загл] дневник завести, записи делать разные: кто мне задолжал, кто обманул, кто заплатил не по совести… | подробнее | |
чисто | в игре | нет | По рекомендации одного знакомого буду вести дневник. Итак, это первая запись. Я теперь герой! Авантюрист и ходок, как сами себя называют некоторые из них… точнее, из нас… О подобной судьбе мечтают многие, но только не я. Я [хотел|hero|прш] семью, детей и прочее. Все изменилось… Рок ли, воля ли Духа-Хранителя толкнула меня на путь героя после печальных событий, кои я не стану описывать? Кто знает… Но теперь меня ждет Великий Тракт. Да будет так, я принимаю эту участь! | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Первая запись в дневник. Буду вести его, чтобы не забыть ничего важного... Итак, я бессмертная героиня. Наверно, это судьба. Говорят, что все, у кого сильные Духи-Хранители, начинают свой Путь в одиночестве. Многие мечтают стать героями, но не так я все себе [представлял|hero|прш]… | подробнее | |
чисто | в игре | нет | Первая запись в дневник. Буду вести его, чтобы не забыть ничего важного... Итак, я бессмертный герой. Наверно, это судьба. Говорят, что все, у кого сильные Духи-Хранители, начинают свой Путь в одиночестве. Многие мечтают стать героями, но не так я все себе [представлял|hero|прш]… | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «Не понимаю... Я жив? Но ведь болезнь... Я оказался не простым человеком. Я бессмертный герой!» | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «О, Хранитель!.. Я жив, бессмертен я?! Того не может быть... Болезнь убила эльфа. Но на ноги герой поднялся! Во славе путь отныне мой лежит». | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «О, Хранитель!.. Я жив, бессмертен?! Великий Океан, не может быть... Болезнь оказалась не властна надо мной. Я — герой». | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «Как?.. Я бессмертен?! Спасибо, Хранитель! Благодарю, Творец!.. Болезнь не убила меня, а лишь прервала путь обычного дварфа». | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «Что это?.. Я бессмертен?! Спасибо, Хранитель!.. Болезнь не убила меня, а лишь прервала путь обычного гоблина». | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «Неужели?.. Я?.. Жив! Великий Океан, я бессмертный! На эшафоте казнили орка, но после родился герой!» | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер дварф, но родился герой!» | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер человек, но родился герой!» | подробнее | |
чисто | в игре | нет | «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер эльф, но родился герой!» | подробнее |