Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет «Герои нужны. Мир Пандоры суров и опасен. Стоит выйти за городские стены, сразу кто-нибудь попробует тебя съесть или выпить твою кровь! Уж мне ли не знать... К тому же есть всякие сумасшедшие колдуны, разбойники… Нет, без героев не обойтись!» подробнее
чисто в игре Serra «Герои... Ещё бабушка рассказывала [мне|hero|дт] об этих храбрых воинах, мудрых магах и неутомимых путешественниках. Вот только какой из [меня|hero|вн] герой? Сверху, наверное, что-то напутали... Ладно, поживём — увидим!» подробнее
чисто в игре нет «Я проживу много лет. Буду умирать и воскресать вновь… Как Феникс! Ну, так вроде это происходит? И отныне мне не страшны монстры!.. Знать бы только, что теперь делать». подробнее
чисто в игре нет «На героях… Вернее, на нас, героях, держится мир! А в особенности, на столь мудрых, как я». подробнее
чисто в игре нет «Говорят, что теперь у меня впереди боль, кровь и лишения. Но ведь в жизни героя есть и многое другое. Слава, деньги, подвиги, победы! А к боли мне не привыкать… Во всяком случае, голодать больше не придётся». подробнее
чисто в игре нет «Что для других лишь сказки, легенды, байки, то стало для меня былью! Мои славные предки будут гордиться мной». подробнее
чисто в игре нет «[Я|hero] столько [слышал|hero|прш] о легендарных героях и их приключениях, и вот… теперь [я|hero], как они. Хранитель мой, направляй куда следует, и [я|hero] [сделаю|hero] всё, что должно! Мой дух окреп, и я вверяю Тебе свою судьбу без сомнений!» подробнее
чисто в игре нет «Хранитель мой, ты тут? Я что же, и правда теперь [бессмертен|hero|]? А что делать-то?» подробнее
чисто в игре нет «В детстве многие мечтают о подвигах, но кто мог подумать, что это случится со мной? Я, конечно, [подозревал|hero|прш], что я [особенный|hero|]… Но как-то не всерьёз, [надеялся|hero|прш] просто. А тут вот какие дела…» подробнее
чисто в игре BloodyFlame Первая запись в моём дневнике. [я|hero|загл] [поднялся|hero] из мёртвых и [чувствую|hero], как... Как открывается новая страница в истории Пандоры. Никак не меньше! Хранитель не мог выбрать [я|hero|рд] случайно — Он сделал это, дабы [я|hero] [заработал|hero|прш] признание и славу. Когда-нибудь этот дневник станет достоянием этого мира, а [я|hero], [hero|загл], [сделаю|hero|буд] всё, чтобы приблизить этот момент. подробнее
чисто в игре Сергійко «Отребье», «cброд». Так меня называли… Да, я [таков|hero|]! И теперь, когда оказалось, что у меня сильный Дух-Хранитель, от эшафота меня спасший, я разгуляюсь! Теперь, когда я, судя по всему, [бессмертен|hero|], я буду решать: кому жить, а кому нет; кто довезёт домой товары, а кто со мной поделится. Решать, да в дневник записывать… Надеюсь, Хранитель поможет. подробнее
чисто в игре Сергійко Сколько я [слышал|hero|прш] о героях Пандоры. Они столпы цивилизации, они делают тракты хоть сколько-то проходимыми, они обеспечивают связь городов… И вот я теперь среди них. Мой Хранитель оказался достаточно силён, чтобы меня воскресить. Кто бы мог подумать, учитывая мой возраст?.. Впереди новая долгая жизнь. Полная приключений и загадок, главной из которых станет цель моей миссии. Чтобы когда-нибудь разобраться в этом, я буду вести дневник. подробнее
чисто в игре нет Меня казнили. Ха! Думали, избавились от меня… Правда, и я так [думал|hero|прш]… Но меня вернул к жизни Хранитель. Иные, которые как я, подвиги совершают, помогают всем. А мне не хочется. Я себе помогу сначала, а там поглядим… [решил|hero|прш,загл] дневник завести, записи делать разные: кто мне задолжал, кто обманул, кто заплатил не по совести… подробнее
чисто в игре нет По рекомендации одного знакомого буду вести дневник. Итак, это первая запись. Я теперь герой! Авантюрист и ходок, как сами себя называют некоторые из них… точнее, из нас… О подобной судьбе мечтают многие, но только не я. Я [хотел|hero|прш] семью, детей и прочее. Все изменилось… Рок ли, воля ли Духа-Хранителя толкнула меня на путь героя после печальных событий, кои я не стану описывать? Кто знает… Но теперь меня ждет Великий Тракт. Да будет так, я принимаю эту участь! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Первая запись в дневник. Буду вести его, чтобы не забыть ничего важного... Итак, я бессмертная героиня. Наверно, это судьба. Говорят, что все, у кого сильные Духи-Хранители, начинают свой Путь в одиночестве. Многие мечтают стать героями, но не так я все себе [представлял|hero|прш]… подробнее
чисто в игре нет Первая запись в дневник. Буду вести его, чтобы не забыть ничего важного... Итак, я бессмертный герой. Наверно, это судьба. Говорят, что все, у кого сильные Духи-Хранители, начинают свой Путь в одиночестве. Многие мечтают стать героями, но не так я все себе [представлял|hero|прш]… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Не понимаю... Я жив? Но ведь болезнь... Я оказался не простым человеком. Я бессмертный герой!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «О, Хранитель!.. Я жив, бессмертен я?! Того не может быть... Болезнь убила эльфа. Но на ноги герой поднялся! Во славе путь отныне мой лежит». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «О, Хранитель!.. Я жив, бессмертен?! Великий Океан, не может быть... Болезнь оказалась не властна надо мной. Я — герой». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Как?.. Я бессмертен?! Спасибо, Хранитель! Благодарю, Творец!.. Болезнь не убила меня, а лишь прервала путь обычного дварфа». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Что это?.. Я бессмертен?! Спасибо, Хранитель!.. Болезнь не убила меня, а лишь прервала путь обычного гоблина». подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Неужели?.. Я?.. Жив! Великий Океан, я бессмертный! На эшафоте казнили орка, но после родился герой!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер дварф, но родился герой!» подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер человек, но родился герой!» подробнее
чисто в игре нет «Что это?.. Я бессмертен?! На эшафоте умер эльф, но родился герой!» подробнее