Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] [планирует|hero] присвоить себе груз каравана подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] на[гонять|hero|изъяв|нст|3л] вора подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Увидев меня, надменный эскулап обратился к своему товарищу по ремеслу: «Лечить будем, или пусть живёт?» Тем не менее, свою работу он выполнил отменно: я [исцелён|hero|ед] и чувствую себя [способным|hero|ед,тв] горы свернуть. [Заплатил|hero|ед] [coins] [монета|coins|вн]. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Странствующая гадалка хотела было уговорить [hero|вн] «узнать судьбу за пару монеток», но, приметив ворожею, передумала и отправилась восвояси. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено денежная поддержка героев подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено обеспечение безопасности мирного населения подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Бездействие — самый лёгкий способ проявить милосердие. Тогда на данный момент во всей Пандоры не сыскать никого милосерднее меня!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Лучше ничего не делать, чем делать ничего. Хм... А может и наоборот...» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Те, кому всегда некогда, обыкновенно ничего не делают. На данный момент мне некогда». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Дождь будет идти, пока не кончится, и никакая моя ворожба не может этого изменить. Нет плохой погоды, [hero], есть только те, кто этой погодой недоволен», — вдруг ответила ворожея на тихое ворчание [hero|рд] о непогоде. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Когда целый день бездельничаешь, приятно потом отдохнуть. Как раз этим я сейчас и займусь». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Ничего не делать умеет любой. Но делать это профессионально — далеко не каждый...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Одна голова — хорошо, а несколько на одном теле, да ещё злобно глядящих на меня — эмиген. Битвы не избежать...» подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] Хм... Пока не вижу, что [новый|item] [item] чем-то [отличается|item] от [старого|item|рд]. Что ж, время покажет. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «День прошёл впустую... Лечь поспать, что ли?» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Где бы ни работать, только бы не работать!» подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Хм, не [замечал|hero|прш], что сегодня так много ворон на небе. Нужно в обязательном порядке их пересчитать…» подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] «Ну вот и что [ты|companion] мне на[врал|companion]? Всё с [тобой|companion|тв] прекрасно, даже царапинки нет. [Поднимайся|companion] [давай|companion], [companion], горе [ты|companion] моё». подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «Эх... Никакого времени не хватит, чтобы не делать всего того, чего не хочется делать. Так почему бы не делать ничего?» подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] «Говорят, что время — деньги. Что ж, потрачу немного времени, зато заработаю денег, а заодно и от хлама избавлюсь!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Одна голова — хорошо, но лучше, когда она на плечах», — с ехидством произносит опытный воин-наёмник, призывая [hero|вн] не забывать об осторожности. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Куда ведёт нас путь? Что ж, неважно: двигаться вперёд даже без цели лучше, чем стоять на месте и уж всяко лучше, чем пятиться», — сказала ворожея [hero|дт] с лёгкой улыбкой. «Дорогу осилит идущий», — [ответил|hero] ей [hero]. подробнее
чисто в игре Сергійко Недавно прямо на дороге [встретил|hero|прш] спорящих учёных; по-моему, они готовы были вцепиться друг другу в седины. [помог|hero|прш,загл] разобраться и в благодарность [получил|hero|прш] учебник по организации работы городского совета. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] Библиотека [place|рд] оказалась отличным местом для отдыха между полными насилия путешествиями. подробнее
чисто в игре Tiendil [НБ] [Принял|hero|прш,изъяв,загл] участие в археологических раскопках близ [place|рд]. Ничего не [нашёл|hero|изъяв,прш], зато [узнал|hero] кучу новых способов отмывать грязь с одежды. подробнее