Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: себе на уме
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре СлаваМук В поисках остатков завтрака [hero] [открывает|hero] рюкзак и с удивлением [обнаруживает|hero] там кое-что новенькое. C подозрением [смотрит|hero] [он|hero] на [companion|вн], [который|companion] беззаботно [гоняется|companion] за бабочкой — не [мог|companion] ли это [он|companion] [стибрить|companion] вещицу на рынке? Больше некому. Да ничего — [хорошему|artifact|дт] [artifact|дт] в хозяйстве место всегда найдётся! подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Днём, по дороге [в|current_destination] [current_destination|вн], [заметил|hero] караван, оставленный, скорее всего, каким-то не слишком щепетильным в вопросах чести героем. Молча [прошёл|hero] мимо. Это не [мои|hero|мн] заботы. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Покорёженные телеги, раскуроченные сундуки, лежащие вперемешку тела... Очередное свидетельство того, что случается с лишёнными геройской защиты пандорцами на тракте, испортило настроение [hero|рд]. подробнее
чисто в игре Хабаси [ОРДА] «[Хороший|hero|загл]… [Плохой|hero|загл]… Главное — [вооружённый|hero]!» — [усмехнулся|hero] [hero] и ещё раз [пнул|hero] [ногой|hero|тв] [издыхающего|mob|вн] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Хабаси [ОРДА] [hero|загл] [заметил|hero] [mob|вн] и [сразил|hero] [его|mob|вн] наповал подлым ударом в спину. подробнее