Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: Политический центр
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто на рассмотрении Эбзидиан Только зайдя с добытыми головами [в|receiver_position] [receiver_position|вн], тут же остановила стража, настойчиво просунула в руки [coins] [монета|coins|вн], конфисковала всю добычу и быстро ушла. Наглые лентяи! Забрали всю славу себе! Который раз на горбу героев другие себе дорогу в высшие чины прокладывают... Ну, эти хотя бы заплатили. подробнее
чисто в игре Акакий Акакиевич [ARS] [стремится|hero] скорее попасть в политический центр [destination|вн] подробнее
чисто в игре Акакий Акакиевич [ARS] [торопится|hero] в политический центр [destination|вн] подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Слышал|hero] [я|hero], будто вся эта политическая кампания [в|receiver_position] [receiver_position|пр] по вознаграждению вольных охотников на монстров на самом деле таит в себе какой-то нелицеприятный секрет... Но [мне|hero|дт]-то какая разница. Это причуды Мастеров, советников и городской аристократии. Да и какая политика без грязи? Но [я|hero]-то наверняка никакого отношения к делам тамошним не [имею|hero]. Платят — значит платят». подробнее
чисто в игре DedkovAG [НБ] Как только [hero] [вошел|hero] в ворота [place|рд], рядом будто материализовался гоблин, предложив краткую лекцию о политической ситуации в городе. За небольшую плату он готов был показать все конторы, штабы и кабинеты сколь-нибудь значимых горожан, и рассказать их программы. «Нет, нет, спасибо, — [отмахнулся|hero] [hero], рассматривая жителей, благодаря стабильности жизни, одевавшихся заметно лучше большинства своих соседей. — Возможно, позже...» подробнее