Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: живая плоть
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
удалена удалена Зубастик [attacker|им|загл] ненадолго [снял|attacker|прш|3л] [рюкзак|attacker], вынуждая [defender|вн] привыкать к возросшей подвижности [противника|attacker|рд]. подробнее
удалена удалена Зубастик [attacker|им|загл] ненадолго [снял|attacker|прш|3л] [рюкзак|attacker], вынуждая [defender|вн] привыкать к возросшей подвижности [противника|attacker|рд]. подробнее
удалена удалена Зубастик [actor|тв|загл] упущен момент для активных действий. подробнее
чисто в игре Зубастик Чуя свежую кровь, [attacker|им] [стал|attacker|прш|3л] двигаться быстрее. подробнее
удалена удалена Зубастик «Опять ничего? Буду сбывать [mob|вн|мн] целиком, раз трофеи — такая редкость». подробнее
удалена удалена Зубастик Страх сковывает [тело|вн|actor] [actor|рд]. подробнее
удалена удалена Зубастик [голове|actor|загл|дт] [actor|рд] досталось. [actor|им|загл] [головой|actor|тв] [трясёт|actor]. подробнее
чисто в игре Зубастик [actor|им|загл] [потерял|прш|actor] контроль над ситуацией. подробнее
чисто в игре Зубастик На [actor|пр] появляются всё новые и новые ожоги. подробнее
удалена удалена Зубастик [attacker|загл] [кидает|attacker] в [лицо|defender] [defender|рд] горсть порошка. [defender|загл|им] [стоял|defender] достаточно близко и теперь [чувствует|defender], как слезяться глаза. подробнее
удалена удалена Зубастик [attacker|загл] [срывает|attacker] тугие бинты с [defender|рд], провоцируя у [врага|defender|рд] кровотечение. Не медля, [attacker] [делает|attacker] перевязку себе. подробнее
удалена удалена Зубастик [attacker|загл] [срывает|attacker] тугие бинты с [defender|рд], провоцируя у [врага|defender|рд] кровотечение. Не медля, [attacker] [делает|attacker] перевязку себе. подробнее
удалена удалена Зубастик [attacker|им|загл] [хочет|attacker] перевязать свои раны. Увы, нечем. А отчаянная попытка сорвать бинты с ран [defender|рд] успеха не имела. подробнее
удалена удалена Зубастик [attacker|им|загл] [хочет|attacker] перевязать свои раны. Увы, нечем. А отчаянная попытка сорвать бинты с ран [defender|рд] успеха не имела. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «[Умру|hero], но не [сдамся|hero]!» С последним ударом сердца [hero] [успел|hero] выкрикнуть убийственное заклинание. Ошмётки [mob|рд] разлетелись, как прощальный фейерверк. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Ничего ценного [mob] при себе не [имел|mob]. Даже похоронить [его|mob] не на что. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено Осмотрев тело поверженного врага, [hero] [обнаружил|hero] на нём многочисленные раны и [artifact|вн]. Рюкзак приятно потяжелел. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Hero], руководствуясь принципом «не навреди», [занимается|hero] лечением ран [companion|рд]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Дикий танец жизни и смерти окончен. [hero|загл] [смотрит|hero] в небо, наслаждаясь жизнью, а [mob] [лежал|mob|нст,3л] на земле, приняв смерть. подробнее
чисто в игре нет [окровавленный|hero|загл,прш] [hero] [вдыхает|hero] дурманящий запах победы и останков [враг|mob|рд]. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [обрабатывает|hero] раны [companion|дт] подробнее
чисто в игре Слоуэсса «Победа!» — [воскликнул|hero] [Hero], подняв к небу [hero.weapon|вн] и устремив свой взгляд на окровавленное тело [mob|рд], лежащее у [его|hero] ног. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] Сотворённый [attacker|тв] колдовской заряд поразил [defender|вн], прокатившись по [его|defender|рд] телу волной судорог и жгучей боли. подробнее
чисто в игре цкуенгпол [attacker|загл] [применил|attacker] свои способности телепатии и [поразил|attacker] сознание [defender|рд], отчего [он|defender] [встал|defender] в лёгком ступоре. подробнее
чисто в игре Gmoll [СТСВ] [истекавший|mob|нст|загл] кровью [mob] [рухнул|mob] на колени, [бросил|mob] последний взгляд в пасмурное небо, и [упал|mob] в грязь. Еще минуту [hero] [ждал|hero] [с|hero.weapon] [hero.weapon|тв] наготове, но [mob] больше не [шевелился|mob]. подробнее