Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: Новый год
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Воскрешение в Новый год — лучший подарок от всех Хранителей мира. Что ж, [я|hero] [один|hero] из таких счастливчиков, [который|hero] [получил|hero] второй шанс на новую и, надеюсь, лучшую жизнь. Вот только [моя|hero|жр] [первая|hero|жр] [смерть|hero|жр] [выпала|hero|жр] именно на самый светлый праздник. Вроде бы и радоваться надо, но [чувствую|hero], словно в чём-то обманули. А самое обидное, что ничего не [помню|hero] о своих последних часах. Разобраться бы... подробнее
чисто в игре Акакий Акакиевич [ARS] «Что, уже Новый Год наступил? Эх, ну почему я сейчас нахожусь в какой-то глуши, а не в городе?..» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Уже день, а празднование Нового года всё не стихает. Уж и [забыл|hero], когда в последний раз так [отдыхал|hero]. Всё-таки Новый год — лучший праздник! Хотя, быть может, Героев день сравнится...» подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «Как разительно меняется Пандора в праздники, а особенно в Новый год! Словно приостанавливается бег времени, и мир обретает сказочные очертания. Все гуляют, празднуют, веселятся! Можно даже позволить себе забыть, что ты герой. Как хотелось бы, чтобы эта ночь не заканчивалась...» подробнее