Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: сражение с монстром

Описание событий, происходящих при сражении с монстрами.

Тип: Журнал: Монстр убит

Монстр умирает.

Переменные

date дата
time время
mob монстр
hero герой
mob.weapon оружие монстра
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Nilsden То, что ещё совсем недавно было [mob|тв], превратилось в обычную груду камней. подробнее
чисто в игре Nilsden [Hero|дт] удаётся пробить металлический корпус [mob|рд] и повредить критически важные детали конструкта, что полностью выводит [последнего|mob|вн] из строя. подробнее
чисто в игре Nilsden Обилие повреждений в корпусе и основных механизмах привели к полному разрушению [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Nilsden [Hero] в[гоняет|hero] [hero.weapon|вн] между пластин на корпусе противника, что приносит долгожданный результат: [сломанный|mob] [mob] [прекращает|mob] свою работу. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] В свете звёзд кровь [mob|рд] казалась чёрной. Она быстро впитывалась в иссушенную землю. Тело содрогалось в конвульсиях... Но продолжалось это не долго. [Mob] [замер|mob] прежде, чем [hero] [убрал|hero] оружие. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [mob|загл] [упал|mob] лицом в мутную лужу. Дышать [он|mob] не [мог|mob], грязь заливала рот, пальцы левой руки судорожно сжимались и разжимались. Но не было сил даже повернуть голову набок... Тело перестало подавать признаки жизни. Только тогда [hero] [убрал|hero] оружие. подробнее
чисто в игре ursus_sinister В честь Великосвершенья [hero] не [хотел|hero] убивать врага. Но [mob], судя по всему, не [оценил|mob] подобной милости и отчаянно [бросился|mob] в атаку, стоило повернуться к [нему|mob|дт] спиной... В связи с чем и [был|mob] до[бит|mob] точным ударом в висок. А [мог|mob] бы праздновать! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [mob|загл] [упал|mob]. «Откуда вы только лезете?» — глядя на труп, [пробормотал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] [mob|загл] о[сел|mob]. «Ну... как-то так», — глядя на труп, [пробормотал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] Точно нанеся удар, [hero] [одерживает|hero] победу и милосердно [дарит|hero] [mob|дт] быструю смерть. подробнее
чисто в игре нет Виртуозно совершив удар, [hero] [обрёк|hero|прш] [mob|вн] на смерть. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] «От [mob|рд] остались рожки да ножки». подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [Hero] [заканчивает|hero] бой виртуозным финтом и победой над [mob|тв]. подробнее
чисто в игре Колдун [МОЛОТ] «Приходилось смотреть на героев снизу вверх?» — [вопрошает|hero] [hero], стоя над останками [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Тигорриус [ОПГ Х] [hero|загл] [вытирает|hero] кровь с лица, глядя на останки [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] Враг повержен! подробнее
чисто в игре Сергійко [Hero], находясь в горячке боя, не сразу [понимает|hero], что [mob] уже [мёртв|mob|крприл]. подробнее
чисто в игре Сергійко [Hero] [провёл|hero|прш] заключительную атаку, убив [mob|вн]. подробнее
чисто в игре Yar The Godeath [^_^] [Hero] эффектно [завершил|hero] схватку и с[плюнул|hero] кровь в лицо [mob|рд]. подробнее
чисто в игре Сергійко Стремительной атакой [hero] [завершает|hero] схватку, даря [mob|дт] лёгкую смерть. подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено «[Будешь|mob] знать, [mob], как вставать на моём пути!» подробнее
чисто в игре Хабаси «Ну вот, ещё [одним|mob|тв] [mob|тв] стало меньше на дорогах!» — [пробормотал|hero] [hero], потирая [шишку|hero|вн] на [голове|hero|пр]. подробнее
чисто в игре NG_Beholder [hero|загл] с грустью [посмотрел|hero] на останки [mob|рд], [собрал|hero] [ему|mob|дт] погребальный костёр и, глядя в пламя, [прочитал|hero] короткую эпитафию на родном дварфском — всё же сородич. подробнее
чисто в игре Хабаси «[Хороший|hero|загл]… [Плохой|hero|загл]… Главное — [вооружённый|hero]!» — [усмехнулся|hero] [hero] и ещё раз [пнул|hero] [ногой|hero|тв] [издыхающего|mob|вн] [mob|вн]. подробнее
чисто в игре GrandUser [МОЛОТ] Битва окончена! [Mob] [мёртв|mob]! подробнее