Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Действие: бездействие героя

Описание моментов, когда герой ничего не делает.

Тип: Журнал: Ожидание

Герой занимается каким-нибудь бесполезным делом.

Переменные

date дата
time время
hero герой
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Apromix [Лежит|hero] и [жуёт|hero] соломинку. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [Любуется|hero] размеренной городской жизнью. подробнее
чисто в игре Apromix [Любуется|hero] своим оружием. подробнее
чисто в игре Grog «[Мне|hero|загл|дт] приснилось, что [я|hero] сейчас [должен|hero] биться с монстрами, но [я|hero] [забыл|hero] [свой|hero.weapon|вн] [hero.weapon|вн]. И доспехи. И встать с постели». подробнее
чисто в игре Argo [TN] [Ищет|hero] на небе знакомые созвездия. подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] [Дрыхнет|hero|нст|3л] без задних ног. подробнее
чисто в игре Николаус Восставший [ARS] Крепко [спит|hero|нст|3л], ведь задание и подождать может. подробнее
чисто в игре Grog «Один известный местный художник предложил написать с [меня|hero|рд] портрет. Маслом. Вежливо [отказался|hero], сославшись на занятость». подробнее
чисто в игре Grog «[Проснулся|hero|загл] от икоты, [подумал|hero], [решил|hero] поспать ещё». подробнее
чисто в игре Grog «Эх, найти бы Сферу древних... И дорого продать!» подробнее
чисто в игре Grog С любопытством [посещает|hero] местный музей оружия. подробнее
чисто в игре Grog Открыв [рот|hero], [осматривает|hero] местную картинную галерею. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Каша в голове — это пища для ума?» подробнее
чисто в игре must2go [^_^] [Подсчитывает|hero|нст] в уме, сколько уже раз [отправлялся|hero|прш] на свидание со Смертью. подробнее
чисто в игре Мбубо «В жизни героя нет ничего лучше отдыха...» подробнее
чисто в игре Мбубо [Наслаждается|hero] напитками в таверне. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Сидя в таверне, [hero] невольно [подслушал|hero] разговор двух постояльцев. После того, как в их речах промелькнуло упоминание о «Пяти звёздах» и «Семье», [стал|hero] прислушиваться намеренно, но те вдруг встали из-за стола и вышли на ночную улицу, а трактирщик, пряча в кулаке серебряную монету, приказал помощнице убрать недоеденное ими жаркое и перестелить кровати. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] «[Сидел|hero] в таверне. От бродячего сказителя [услышал|hero] предание о герое, чьим именем пугают детей в далёких поселениях. Тот, кто, сражаясь с чудовищами, сам стал чудовищем... Интересно, существовал ли он на самом деле?» подробнее
чисто в игре Кимпэйра [SOL] [Готовит|hero] список будущих покупок. подробнее
чисто в игре Кимпэйра [SOL] [Отдыхает|hero] в тени большого дерева. подробнее
чисто в игре Кимпэйра [SOL] [Поёт|hero] баллады. подробнее
чисто в игре Кимпэйра [SOL] [Любуется|hero] пейзажем. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] Отчаянно [зевает|hero]. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] С нетерпением [ожидает|hero] сухого месяца и тёплых дней. подробнее
чисто в игре Шерхан [​ϟ] [пережидал|hero|загл,нст,3л] ливень. подробнее