Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Спутники

Тексты, относящиеся к спутникам.

Тип: Дневник: спутник ушёл

Описание расставания со спутником (не смерти), например из-за того, что герой меняет спутника на другого.

Переменные

date дата
time время
companion_owner владелец спутника
companion спутник
companion_owner.weapon оружие владелеца спутника
companion.weapon оружие спутника

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Ворожея что-то себе наворожила и, объявив, что нам пришло время расстаться, ушла... Она всегда была странной. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Плутовка, с которой мы вместе путешествовали, сегодня исчезла. Куда?.. Кто знает? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Целительница решила остаться в одной деревне... Там нужна её помощь куда больше, чем [мне|companion_owner|дт]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Знахарка осталась лечить жителей крупной деревни. Ей нашлась там работа, и конкурентов не оказалось... В общем, и деревенским и ей весьма повезло! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бардессу пригласили на какой-то турнир менестрелей. Она, конечно, согласилась. Расстались мы добрыми друзьями. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня мы с белой ведьмой расстались. Она осталась лечить больных в небольшой деревеньке, где случилась какая-то заразная хворь. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Воспитанный кобольд убежал на волю. Сколько дикаря не корми... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Белая кобра уползла сегодня. Так и не вернулась... Не очень хорошо, видать, дрессирована. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Удачный эксперимент оказался не столь уж удачным. Сбежал... Если на кого нападёт, извиняйте. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] На-до-е-ло! Нет больше сил терпеть заколдованного додо. Народ пугается, сам он не слушается... Но и убить рука не поднялась. Пришлось отпустить. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Деревянный человек давно уже весь рассохся и потрескался. Сегодня раскололся, как полено... И в костре горел, как обычное полено. Уже потом пришла в голову идея, что можно было распилить и посмотреть, сколько ему было лет. Хотя, пилы всё равно под рукой не было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Старый уже иноходец стал часто болеть... Конь заслужил покой! Пусть доживает свой век в конюшне приличного постоялого двора. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Отворовался мошенник. Сегодня моего спутника узнала стража. Скрутили, погрузили на телегу и увезли... Остаётся надеяться, что если и казнят, то хоть не слишком жестоко и мучительно. Парень-то неплохой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сегодня у [меня|companion_owner|вн] угнали самовоз... Нет слов! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Шестиход своё отбегал. Чего-то у него внутри заклинило и двигаться конструкт стал только вбок... А нам вбок надо? Нет, только вперёд! Значит, шестиход в канаву... А жаль. Очень удобное средство передвижения было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хромой шестиход своё отбегал. Чего-то у него внутри заклинило и двигаться конструкт стал только вбок... А нам вбок надо? Нет, только вперёд! Значит, конструкт в канаву... А жаль. Неплохое средство передвижения было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Попугай был старый... и сегодня умер. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сбылась мечта оккультиста. Нашёл он себе таки деревню, где народец, поверив в его несуществующего Бога, готов приносить всякие жертвы и делать взносы... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Тайпан куда-то уполз. То ли старый стал, то ли ещё что... Кто их, змей, поймёт? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бывший советник решил остаться жить у старого знакомого. Ну, баба с возу... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Бывший писарь, встретив какого-то старого знакомого, решил работать у него. Писарем... А говорил, что надоело смертельно, и что манят приключения. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сорванец, гадёныш, стащил еды и удрал... Ох уж эти дети суровых улиц. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Пегас улетел... Есть ли в мире животное прекрасней? Вряд ли! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Решено! Старому слуге пора на покой, хватит уж по дорогам странствовать. Знакомый взял его к себе, помогать с воспитанием детей и немного по хозяйству. Прекрасный, верный, честный помощник! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сапсан оказался самкой. Свил гнездо, явно собирается снести яйца и, естественно, никуда лететь не хочет... И где только самца нашёл?.. Нашла. подробнее