- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Лингвистика
Группа: Спутники
Тексты, относящиеся к спутникам.
Тип: Дневник: спутник ушёл
Описание расставания со спутником (не смерти), например из-за того, что герой меняет спутника на другого.
Переменные
date | дата |
---|---|
time | время |
companion_owner | владелец спутника |
companion | спутник |
companion_owner.weapon | оружие владелеца спутника |
companion.weapon | оружие спутника |
Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:
- Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
- Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
- PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
- Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.
Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:
- Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
- Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
- Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
- Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
- Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
- Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
- Название: очень краткое и общее название задания;
- Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.
Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

требования к оформлению фраз:
- Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
- Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
- Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
- На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
- Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
- Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
- Дневник: от первого лица без кавычек;
- Название: без точки в конце;
- Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.
обновлено | ошибки | состояние | последний редактор | шаблон | |
---|---|---|---|---|---|
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Пилигрим сказал сегодня, что нашёл то, что так долго искал… Ждал вопросов, похоже, но какое [мне|companion_owner|дт] дело? Нашёл — молодец! Пожелав друг другу удачи, мы распрощались. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Неподъёмный осёл — это кошмар. Как ремонт, так риски заработать грыжу, при попытке его переставить, повернуть, приподнять. А как иначе добраться до его стальных внутренностей?.. В общем, хватит. Пусть громоздкий магомеханизм остаётся пугать ворон на чьём-то огороде! | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Пантера-альбинос — огромная редкость. [меня|companion_owner|вн|загл] попросили не рисковать ею, отдать её в зверинец! Ещё чего… Просто [отпустил|companion_owner] на волю. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня повстречались паломники, идущие в тот храм, где [мне|companion_owner|дт] подарили конструкта. Видит Хранитель, отдать им храмового стража, чтоб он охранял их в пути — это хорошая идея. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня сопровождавший меня лейтенант решил. что хватит с него приключений. Решил поселиться в деревне, с какой-то вдовой... Так сказать, вышел в отставку повторно. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Миролюбивый по своей природе кентаврид понял, наконец, что путешествия в компании со мной ещё более опасны, чем кочевой образ жизни среди своих сородичей. Сегодня попрощался и ускакал. | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | Пугало ушёл окончательно. Он и раньше пропадал из виду, но вот именно сегодня настал тот день, когда наши пути разошлись. Не знаю, чем [я|companion_owner] ему [приглянулся|companion_owner]... Эх, [мне|companion_owner|дт] будет не хватать его тёмного юмора и обидных подколок... [Надеюсь|companion_owner], [я|companion_owner] его не [забуду|companion_owner]. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | На очередном ухабе самокатная телега развалилась на части. Дальше пешком. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Пугало, к которому [начал|companion_owner] уже привыкать, куда-то пропало... | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | Нищий паломник объявил, что должен остаться в «сиих святых околоместностях, дабы храмовоздвижением заняться, жителей просвящать и спасением их от алкающих демонов оберегая»... Ну, что называется, Хранитель в помощь! | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | Вот это номер! Рысь-ядомора сегодня заклинило на положении «бег», и он, огибая препятствия, скрылся в тумане… Догнать не удалось. | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | Смерть сказала, что дальше не пойдёт, что нельзя ей в город, а [мне|companion_owner|дт] как раз туда и надо. На вопрос «почему», Смерть предложила догадаться самостоятельно... Исчезла эффектно: абсолютная тишина будто рухнула с неба, в один миг ставшего чёрным, свет померк и послышались далёкие крики сотен умирающих, а потом всё исчезло. Свет и звуки вернулись. И ещё стало очень холодно: всё вокруг покрылось изморозью... М-да. Дела... | подробнее | |
чисто | в игре | Шерхан [ϟ] | Баба-яга сказала сегодня, что нам пора прощаться: ей сворачивать в другую сторону. Последними её словами было заявление о том, что из [меня|companion_owner|вн] «преотличные пироги б вышли»... | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Кто-то украл мехо-друга... Видимо, кому-то он нужнее. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Что-то заклинило сегодня в шипованном венгисе, и он, проявив невиданные доселе чудеса скорости, укатился вдаль... | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня могучий дор перестал работать. Пришлось откатить конструкт с дороги, да и бросить в кустах. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня, совершенно внезапно, из кустов выскочил какой-то ходок. Вероятно, он испугался вида сэн-го-ши, так как бросил в магомеханизм огненный шар... А потом, испугавшись того, что натворил, он телепортировался, сволочь! От конструкта осталось с десяток оплавленных, разбросанных вокруг железок. Ох не сладко придётся этому... «герою», если нам суждено ещё встретиться. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня куда-то запропастился камнерук. Как в воду канул... Очень странно и обидно. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Бодайка потерял колёса в какой-то дорожной яме. Пришлось там же и бросить магомеханизм. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня куда-то запропастился стегай. Как в воду канул... Очень странно и обидно. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Кто-то украл савраску... Расплодилось конокрадов последнее время. Куда стража смотрит? | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Видимо, на каком-то постоялом дворе, в конюшне, кобыла понесла... Знать бы, что за конюх недоглядел, так убить бы поганца! Теперь пешком, а кобылу в добрые руки. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Надёжный и простой громоход сегодня сломался без всяких на то причин. Вообще перестал двигаться! Но зато, как стало тихо... | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сборный скорпион долго работал исправно и безукоризненно, но сегодня что-то в нём заскрежетало, после чего конструкт развалился на мелкие куски... Вероятно, что-то с магией. Ремонт не возможен. Пришлось бросить. | подробнее | |
чисто | в игре | AD_Темнослав [НБ] | Сегодня мы с ведуньей попрощались. Она заявила, что видит будущее... В котором её ничего хорошего не ждёт, если мы продолжим путь вместе. Правда, гарантии того, что расставшись мы поймаем удачу за хвост, она тоже не дала. | подробнее |