Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Спутники

Тексты, относящиеся к спутникам.

Тип: Дневник: спутник ушёл

Описание расставания со спутником (не смерти), например из-за того, что герой меняет спутника на другого.

Переменные

date дата
time время
companion_owner владелец спутника
companion спутник
companion_owner.weapon оружие владелеца спутника
companion.weapon оружие спутника

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Сорванец, гадёныш, стащил еды и удрал... Ох уж эти дети суровых улиц. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Старик-сказитель остался в крупной деревне. Рассказывать сказки и мифы местным жителям... Что ж, это его судьба. Героев же ждут приключения. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Старый уже иноходец стал часто болеть... Конь заслужил покой! Пусть доживает свой век в конюшне приличного постоялого двора. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Структурный аги — один из самых воруемых магомеханизмов. Вот и тот, что был у [меня|companion_owner|вн], не стал исключением... Украли! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Тайпан куда-то уполз. То ли старый стал, то ли ещё что... Кто их, змей, поймёт? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Теперь понятно, почему конструкт называется мудрёным! Этого леопарда невозможно заставить делать то, что нужно. Про ремонт без слёз вообще говорить невозможно. Пусть, если не лень, кто-нибудь другой теперь достаёт это чудо магомеханики из канавы и мучается. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Только что навстречу пробежал незнакомый герой… Майконг, олух, убежал за ним! Что на него нашло? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Траппер сегодня рассказал о какой-то чудо-птице, обитающей в окрестностях, за которую местная знать платит охотникам хорошие деньги. Сказал, что остаётся тут и нам пора прощаться. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Третий глаз развоплотился. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Удачный эксперимент оказался не столь уж удачным. Сбежал... Если на кого нападёт, извиняйте. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Уф... Пещерный медведь сегодня, буквально, взбесился! Чуть не задрал [меня|companion_owner|вн] и куда-то сбежал. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Факир решил, что ему пора оставить странствия и осесть в тихом месте, оттачивать своё мастерство. Пожелав друг другу удачи, мы расстались, как добрые друзья. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Феечка покинула [меня|companion_owner|вн]… Упорхнула, ничего не сказав. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Филин так и остался диковатым: улетел сегодня куда-то и с концами... Птицы, что с них взять? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хватит! Довольно!.. Как может столь мелкое создание, как дрессированная мартышка, столько съедать?! Прорва, а не животное. Груши мешками, просто, словно в колодец… В общем, [отдал|companion_owner] её в бродячий цирк! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хватит уже деревенскому кузнецу жизнью рисковать! Он очень помог, но ему пора домой. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хранитель дал, Хранитель взял... Геккон куда-то уполз и не вернулся. Плохо, он ведь приносил удачу! подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хранитель отозвал фантома-помощника… Не к добру. Пора замаливать грехи? подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Хромой шестиход своё отбегал. Чего-то у него внутри заклинило и двигаться конструкт стал только вбок... А нам вбок надо? Нет, только вперёд! Значит, конструкт в канаву... А жаль. Неплохое средство передвижения было. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Целительница решила остаться в одной деревне... Там нужна её помощь куда больше, чем [мне|companion_owner|дт]. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Чего и следовало ожидать… Золотого шатуна украли. Увели прямо из-под носа. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Чёрный варан помер сегодня от старости… подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Чёрный верблюд стал старый, шерсть поредела и выгорела... От неприглядного зверя пришлось избавиться — оставить в конюшне ближайшего постоялого двора. подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Что-то заклинило сегодня в шипованном венгисе, и он, проявив невиданные доселе чудеса скорости, укатился вдаль... подробнее
чисто в игре AD_Темнослав [НБ] Шестиход своё отбегал. Чего-то у него внутри заклинило и двигаться конструкт стал только вбок... А нам вбок надо? Нет, только вперёд! Значит, шестиход в канаву... А жаль. Очень удобное средство передвижения было. подробнее